Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Демоническая экспансия (СИ) - "Каштан" - Страница 3
В левом верхнем углу моего поля зрения забегали мелкие циферки. Перед глазами появилась надпись:
Получен уровень 2
Прислушался. Всё снова стало тихо. Я с трудом открыл дверь, которую подпирала туша неизвестного существа, и вышел в коридор.
Мёртвая тварь валялось на полу. Она не имела шерсти, а чёрная кожа её на вид напоминала желе. Из сухого, поджарого тела росло шесть длинных тонких лап, каждая из которых оканчивалась четырьмя когтистыми пальцами. На тощей шее крепилась вытянутая морда. У существа не было, ни глаз, ни ушей, ни носа — только разинутая пасть с вывалившимся слюнявым языком скалилась острыми зубами.
Монстр был небольшим, но чертовски сильным. Он выбил стекло, но даже не поранилось, да ещё и дверь разодрал когтями.
Но теперь он лежало дохлым, не представляя никакой угрозы. «Прикосновение мертвеца» спасло мне жизнь и, что-то подсказывало — не в последний раз.
Появилась навязчивая мысль прикоснуться к трупу. Преодолевая отвращение, я сделал это. На ощупь существо было столь же мерзким, как и на вид. Перед глазами тут же возникла надпись:
Демон-разведчик ур. 1
Перед глазами появилась белая карточка с золотистым узором и два варианта действия на выбор:
Поместить в пространственное хранилище/материализовать
Я выбрал «материализовать». Интересно стало, что за хрень. Впрочем, оказалось, ничего особенного. Карточка небольшая, почти невесомая, величиной с ладонь, на ощупь приятная. Пластик или что-то вроде того. Её можно было либо активировать, либо отправить в хранилище с помощью всплывающего перед глазами меню. Решив, что сейчас разбираться не время, и отправил в инвентарь.
Повышение уровня дало три свободных очка навыков (они отображались наверху по центру), но с ними я тоже решил повременить.
В коридоре снова раздался лязг когтей по кафельному полу. Судя по звуку шагов, сюда бежало два или три монстра. Должно быть, их приманил вой убитого сородича.
Я ринулся прочь, отбросив тапочки, которые только мешали. Пробежал коридор, холл и закрылся в отделении хирургии. Тут окон не было, и двери выглядели надёжнее. Но долго прятаться смысла я не видел. Если могу убивать тварей одним прикосновением, этим следовало воспользоваться. Главное, не дать себя укусить. Тактику решил использовать ту же.
Почти сразу же дверь сотряслась от двух мощных ударов. Она открывалась наружу, но демоны-разведчики были, похоже, слишком тупы, чтобы догадаться, и потому пытались выломать тонкие пластиковые панели.
Тогда я навалился и приоткрыл дверь. В щель тут же проснулась оскаленная чёрная пасть. Я быстро коснулся её. Чудом пальцы мои не угодили в зубы монстра, который тут же обмяк.
Другая тварь рванула дверь на себя. Падая, я едва успел произнести команду «умертвить». Моя рука оказалась на теле монстра. Тот повалился на пол, я — на него.
Тут же вскочил. Было мерзко прикасаться к существу, хотелось помыть руки.
А по коридору мчала уже следующая партия.
Заскочил в отделение, я закрыл дверь, хоть труп первого монстра и не дал это сделать до конца. Снова — удар. Длинная когтистая лапа пролезла в щель, по ноге что-то чиркнуло. Я быстро дотронулся до лапы и отдёрнул руку.
Получен уровень 3
Дверь распахнулась. Я попятился. Одна из шестилапых тварей бросилась на меня. Я закрылся рукой. Предплечье обожгло болью, но в голове сама собой возникла нужная команда.
Я оказался на полу, мёртвое существо — рядом. И тут же за лодыжку меня цапнул третий демон, заставив заорать от боли. Монстр так и сдох, вцепившись зубами в мою ногу.
Усевшись на полу и высвободив ногу из зубов мёртвого демона, я осмотрел раны. Их было три: два глубоких укуса и след на бедре от когтей. Выглядело это всё столь кошмарно, что казалось, выжить после такого надо постараться. Из ран буквально торчало мясо, а по штанине и рукаву расплывались кровавые пятна. Боль нахлынула волной. Я сжал зубы. Очень надеялся, что эти три твари — последние. Иначе меня просто разорвут тут, особенно если очки действия закончатся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поднялся. Меня шатало. Надо было остановить кровь, но прежде — найти безопасное место. Иначе сожрут. Пластиковые двери отделений и палат выглядели не слишком надёжно, но куда-то идти я был просто не в состоянии.
Трупы демонов оттащил на лестницу, подальше от хирургического отделения. Возможно, другие твари будут искать своих сородичей и их убийцу. Пусть поломают голову. Работать приходилось одной рукой, вторую я не мог её напрягать, поскольку рана распухла. Да и на повреждённую ногу наступал через боль. Но желание жить было сильнее.
Попутно собрал карточки. Это было что-то важное, не стоило их игнорировать. С пяти демонов получил три белых и одну красную. Один оказался «пустым».
Закончив работу, стал искать ключи. Обнаружил их довольно быстро в шкафчике на медицинском посту, поэтому внешнюю дверь удалось запереть. Если твари начнут ломиться — услышу.
Затем зашёл в туалет, стащил мокрую от крови одежду и стал мыть раны. Укусы выглядели отвратительно. Места их жутко распухли, но боль, как будто уменьшилась, да и кровь перестала идти. Наверное, работал навык регенерации, только вот очень уж медленно.
Бинты я тоже нашёл быстро. Вспомнил, где видел шкафы с медицинскими принадлежностями, и отправился туда. Набрал бинтов и антисептика, вернулся в ординаторскую, уселся на пол и принялся обливать антисептиком раны и заматывать бинтами. В медицине я разбирался не то, чтобы плохо — вообще никак, поэтому получилось не слишком профессионально.
Облачившись в чистый комплект одежды, завалился на диван. Слабость была жуткая, рука и нога дико болели, поднялась температура, хотелось пить. Лежал и прислушивался, ожидая, когда по мою душу придут новые твари. Но тишину по-прежнему ничто не нарушало.
Цифра в верхней части интерфейса показывала, что у меня накопилось шесть очков. С помощью них можно было повысить, как основные характеристики, так и навыки. С трудом верилось, что в жизни всё работает, как в компьютерной игре, но эта ночь окончательно разрушила мои представления о реальности.
Было так хреново, что все очки хотелось сразу же кинуть в регенерацию, но сделав над собой усилия, я всё же стал рассуждать логически. Очевидно, что для получения каждого нового уровня понадобится убивать всё больше и больше существ, поэтому очки следовало вкладывать с умом и только в то, что в настоящий момент жизненно необходимо.
Единственное моё оружие — «прикосновение мертвеца». Если бы не оно, меня давно порвали бы на куски. Пока встречались противники только первого уровня, но вдруг появятся третьего или четвёртого? Следовало себя обезопасить, поэтому два очка я отправил в уникальный навык.
Ещё два очка всё-таки кинул в регенерацию, чтобы быстрее восстановиться. А поскольку с зубами демонов, скорее всего, придётся встретиться снова, то повысил так же и прочность на два пункта.
Конечно, хотелось стать сильнее, ловче, умнее, и желательно всё сразу, но очки навыков закончились, а для получения нового уровня требовалось убить ещё сколько-то демонов.
Распределив очки, выбрал в меню пункт «Подтвердить». Меня словно электричеством ударило. По телу пробежала судорога, затем я перестал чувствовать собственный организам, а потом и вовсе перед глазами стемнело. Продолжалось это недолго. Для меня прошло всего пара секунд, но когда я очнулся и посмотрел на настенные часы, оказалось, что процесс занял почти четыре минуты.
Вызвав интерфейс, я увидел следующую картинку:
Объект 49. Уровень 3
Сила 1
Прочность 3
Ловкость 1
ЦНС 2
- Предыдущая
- 3/54
- Следующая