Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кровавыми тропами (СИ) - Свистунов Николай - Страница 4
Мы с Ольгой ушли из комнаты с покойником последними. Серега к этому времени уже назначил смены часовых, а остальные разошлись спать. Мы в часовые как обычно не попали, хотя теперь их требовалось вдвое больше, и нагрузка на людей возросла. Я отдал все, что у меня оставалось от подростка поджидавшему нас, чтобы запереть подвал, главе и без промедления отправился в нашу комнату. Ольга задержалась, чтобы о чем-то посекретничать с Петровцевой. Похоже, они все же становятся не просто добрыми знакомыми и членами одной команды, а настоящими подругами.
Мое новое приобретение, собака Тихоня, предпочла женское общество и облюбовала общую дамскую спальню, так что в комнате я был один. Запалил Летучую мышь, про которую мне уже рассказали, что ее название произошло, не как я предполагал наобум, а от названия немецкой фирмы, что начала их производство. Сбросил потрепанную одежду и стер с хитина, где заметил, влажными салфетками грязь. Присел за стол и, наконец, взялся посмотреть, что же мне выпало с этого чудовища с косами. Знаю, что он похож на какую-то разновидность тиранидов из того же Молота войны, но не помню какую именно. То ли тиран улья. То ли ликтор.
Горящий град.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: легендарное.
Описание: активируемое умение, позволяющее носителю призывать на указанную взглядом область град с небес. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация невозможна.
Наполненность: 0/800 жизненной силы.
Вот это же надо? Оказывается Жатва и на такое способна. Умение обязательно нужно изучить. Впрочем, как и многое другое. Но это в обязательном порядке и ради него, наверное, даже стоит кое-что отложить. Долью жизненной силы в виверну. Это можно будет сделать прямо с утра, поскольку опыта хватает. Усиленная нервная система попадет ко мне ближе к вечеру, так что в этот промежуток можно попробовать залить легендарную пластинку. А если не успею, то отложу абгрейд нервной системы. Эта карта, по-моему, гораздо важнее.
Похоже, что ко мне в руки попала артиллерия от мира магии. Хотя возможно не самая мощная и дальнобойная, но точно артиллерия. Встал на возвышенности, или залег, с биноклем и долби насколько хватит вооружённых оптикой глаз. А если это умение получится запустить через камеру на дроне, то и с дальнобойностью я погорячился. В этом случае она будет ограничена только дальностью полета дрона в один конец. Даже если этот «град с небес» падает с высоты километров в пять, то он и без огня должен творить неплохие разрушения, а уж если с высоты полета самолетов или из стратосферы, то вообще слабо представляю, что будет. Поле, перепаханное воронками? Лунный пейзаж? Вдобавок еще и сгорит наверняка все, что сможет. Не просто же так в названии есть слово «Горящий».
По идее с такой штукой можно попробовать самостоятельно выкорчевать крепость скелетов к чертям собачьим без всяких ухищрений с полями из пулевых мин. До последнего бревнышка и до последней косточки все стереть. В принципе, карты должны и после такого уцелеть, если они действительно столь неуничтожимы. Опыта в них будет, на десять процентов меньше, но зато мы его добудем одним ударом и без малейшего риска.
Главное чтобы нас КПД устраивал, а то, как бы не потратить больше, чем заработаешь. Конечно, умение и тогда останется очень полезным, но уже не для фарма, а только для убийства неугодных. Например, легко можно разобраться с портовыми, стерев их вместе с куском порта или вовсе уничтожив его весь. Скорее всего, так бы и сделал, но у них там рабы, а сопутствующих жертв не хочется. Я по сравнению с собой до Жатвы стал жёстче, но как показывает практика не столь сильно.
А еще следует ждать подобного подвоха от оппонентов. Кто-то и по нам может шарахнуть каким-нибудь подобным Градом, или Молнией, а-то и вовсе метеорит на голову уронить. Получится, как в том фильме, где показывают метеоритную теорию вымирания динозавров. Горящая скала с небес и большой кратер. Пожалуй, от такого не убежишь. Особенно если метеорит будет не меньше, чем в той гипотезе. Вот и думай теперь не стоит ли где-то на окраине лесочка человечек с таким вот умением и не готовится ли шарахнуть. А может это вовсе и не человек. Умение я снял с тирана-ликтора и теоретически он владел им. Виверна же владела Огненным шаром, который я с нее снял, так что и это странное насекомое могло. Хотя без гарантий. Подчас нам выпадало то, что могло выпасть только волей рандома. К примеру, Улучшение оружия из монстра.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дверь открылась и вошла моя вторая половинка.
— Не спишь? — спросила она.
— Тебя жду, — в принципе я не соврал, поскольку без нее бы не лег, а если бы и лег, то обязательно проснулся бы, когда она пришла.
— Эта твоя собака подлизалась к Светке, но главное к кухонным, через неделю будет похожа на бегемота, — сказала любимая просто, чтобы сказать.
— Рад, что у нее жизнь наладилась, — я усмехнулся, но без особого веселья.
— Давай ложиться, — жена разулась и, не раздеваясь, плюхнулась на постель.
Перед сном супруга подняла ловкость и живучесть. Я переживал, но все более или менее обошлось. Хотя как обошлось? Долговременных последствий не наступило, но в процессе ее покрутило, будь здоров. Любимая утверждала, что ее тело сначала будто разорвали на молекулы, а потом собрали заново. Ей стоило чудовищных усилий, чтобы не оглашать криками всю округу и не перебудить весь клуб.
Когда все кончилось, я хотел пристроиться на край, чтобы не смущать подругу жизни хитином, но та пододвинулась поближе и даже прижалась. Снимать биоброню она мне не велела. Сказала, чтобы я сэкономил и лучше изучил на этот опыт что-то полезное. Я так и сделал. Точнее не совсем так, а залил до конца карту с виверной. Раньше этого не сделал, поскольку тогда бы опыта на утреннюю активацию Боевой формы не хватило. Теперь же ее снимать, точно не придется.
В темноте самой карты видно не было, но я каким-то образом, наверное, через Жатву, рассмотрел, что картинка на ней изменилась. Теперь крылатая ящерица не лежала, распластавшись на брюхе, а сидела, нахохлившись точно птица, попавшая под проливной дождь. Вот тоже интересно, похоже, виверны могут складывать крылья как птицы и ходить на двух лапах, но могут и использовать их для передвижения как какой-нибудь птеродактиль из фильма про динозавров или как обычное рукокрылое. Также в описании карты пропала строка, говорившая о необходимости лечения существа за опыт, но появилась возможность заглянуть в его характеристики.
Питомец виверна обыкновенная (Добавьте имя собственное).
Уровень — 23 (очков ж. с. 0/1750)
Основные характеристики:
Телосложение — 17 (0/500 ж. с.).
Ловкость — 22 (0/1000 ж. с.).
Инстинкт — 9 (0/100 ж. с.).
Живучесть — 25 (0/500 ж. с.).
Выносливость — 29 (0/500 ж. с.).
Восприятие — 37 (0/2000 ж. с.).
Дополнительные характеристики:
Естественная броня — 18 (0/500 ж. с.).
Навыки:
Полет.
Умения:
Нет.
Улучшения и изменения:
Нет.
Разумеется, призывать питомицу ночью в помещении я не стал, просто отложил карту до утра, а сам задумался. Увидев ее характеристики, я сделал несколько банальных открытий. Каких открытий? Например, узнал, что возможно всем для перехода с 23 на 24 уровень нужно будет 1750 жизненной силы. Еще очень похоже, что всем кто догонит характеристики до десятки, чтобы поднять их выше, понадобится уже по пятьсот, а не по сотне опыта. После двадцатки затраты возрастут до тысячи, а после тридцатки до двух. Что будет дальше и представить сложно. А еще получается виверны есть не только такие. У меня обыкновенная, а где-то встречаются какие-нибудь тигровые или королевские, а может карликовые. Собственно я и у нас вроде как две разновидности видел, но может это просто различия внутри подвида.
- Предыдущая
- 4/80
- Следующая