Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я есть Ва Рор 2 (СИ) - Коваль Максим Сергеевич - Страница 30
Обучение началось не сразу, всё же понадобилось время, чтобы прийти в себя. Но, началось — и началось с обучения каменной стреле.
Для начала, от меня потребовалось научиться управлять маной; а именно, нужно было выпустить её из ладони, после чего вытянуть из выпущенной маны нить, ну или линию… Долго не понимая, как это сделать, пытался заставить, пыжился и тужился. В какой-то момент, понял, что в своих попытках начал тужиться так, словно пытаюсь пос… какать. Уже начинал злиться на себя, что ничего не получается; и на Ра Дора, что требует непонятно что. Спасло меня от очередного психа, точнее от его проявления — воспоминание как я напитывал печати. Тогда надо было просто захотеть это сделать; и я попробовал повторить это и с выпуском маны из руки — получилось.
Всё оказалось довольно просто: надо всего-навсего, чётко захотеть, чёткого результата. Если другими словами, то сначала, в подробностях представить желаемый результат, после чего отчётливо захотеть получить его. А не так, как я — типа "давай уже, зараза, вылазий из руки"; а сам только и думал, как бы скорей закончить.
Выпуск маны из ладони выглядел как белесая дымка, кружащаяся на ладони. Вот эту дымку, по наставлениям Ра Дора; уплотнив, вытянул в нить, а после закрутил в сужающуюся спираль. В общем получился конус из нити маны. После его нужно было проявить — не напитать, так как он состоит из маны, а именно проявить, сделав его каменным. Когда справился с этой задачей, в руке появился каменный шип. Но это оказалось не всё. Научиться создавать шип, только половина дела; его ещё и запускать надо научиться. Происходило это следующим образом: создав конструкцию, перед проявлением, на широком конце делается капсула; в которую накачивается под давлением мана. И в момент проявления, эта манна выпускается из капсулы, в сторону шипа.
Поздравляем! Вы выучили навык каменная стрела.
Каменная стрела (дальнобойный навык) — Выпускает в указанном направлении каменный шип.
Активация — настраиваемая (жест, голос)
Дальность — 10 метров
Затраты — 50 МР
Время активации — 30 секунд.
Урон — 0,3*магический + 0,7*физический
Вот вроде обычный навык, а столько вопросов возникло, глядя на него. Ясно дело, всё это я прояснил у Ра Дора.
Начал с урона — оказалось, что урон заклинаний рассчитывается коэффициентами от показателей урона в статистике. Так, конкретно это заклинание, наносит три десятых от магического урона и семь десятых от физического. Это что касается цифр урона, а вот тип определяется самым большим коэффициентом; получается что у этого заклинания, он физический.
А по показателям, такие стрёмные из-за того, что самый начальный уровень — ученический. Перевести на обычный уровень редкости, сразу же и дальность и урон подрастут, а время активации и затраты уменьшатся. И вот так со всеми заклинаниями.
Сложно сказать, сколько времени потратил на первое заклинание, но в целом, на обучение им потратил всё оставшееся время, отпущенного себе на игру. Не сложно догадаться, что обучение, как его, перемежалось; короче, прерывалось на разговоры. Итоги обучения следующие.
Каменный шип (дальнобойный навык) — Выпускает в указанном месте, из земли каменный шип. Имеет шанс замедлить противника.
Активация — настраиваемая (жест, голос)
Дальность — 7 метров
Затраты — 70 МР
Время активации — 25 секунд.
Время действия — 1 секунда
Урон — 0,4*магический + 0,8*физический
Каменная стена (защитный навык) — Выстраивает в указанном месте каменную стену.
Активация — настраиваемая (жест, голос)
Дальность — 1 метров
Затраты — 100 МР
Прочность — 1000 НР
Время активации — 15 секунд.
Время действия — 5 секунд
Защита — 1*магическая + 1*физическая
Окаменение (защитный навык) — покрывает тело слоем особо прочного камня. Повышает устойчивость к опрокидыванию, сильно снижая подвижность.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Активация — настраиваемая (жест, голос)
Дальность — на себя
Затраты — 100 МР
Прочность — 500 НР
Время активации — 10 секунд.
Время действия — 3 секунды
Защита — 2*магическая + 3*физическая
Устойчивость к опрокидыванию — абсолютная
Снижение подвижности — абсолютная.
Ускорение (навык поддержки) — увеличивает скорость движения
Активация — настраиваемая (жест, голос)
Дальность — на себя
Затраты — 100 МР/секунду
Время активации — моментально
Время действия — до отмены.
Вот так, с каменной стрелой, получилось пять навыков. Все навыки, что имеют время действия, можно отменить раньше, главное этого чётко захотеть. Вообще заметил, что в этой игре сильно важно это чёткое желание.
Остальная магия, оказалась мне недоступна, слишком слабый; вообще, кроме земли, смог выучить только рунную, но как вспомню… Бррр… Не, не сейчас, вот отдохну, тогда попробую ещё что-нибудь выучить из неё. А исходя из сложности рисунка, показанного Ра Дором, на одну печать надо закладывать дня два.
Очередная "гениальная" идея, посетила меня, когда я уже собирался распрощаться со своим внезапным тренером.
— Ра Дор, а ты мог бы обучить Умку чему-нибудь? — Вот она, гениальная идея. Надеюсь она не аукнется мне потом. — Особенно разным магиям? У тебя же есть магия огня?
— Да, есть. Не знаю, попробую. — Вот всегда он так отвечает, словно клещами из него ответ тащат. Но я уже привык.
— Сейчас тогда позову его.
Активировав призыв, стал ждать питомца. Пока ждал, залез с свою статистику — мне стало интересно, по поводу навыков. Не помню у своих провокаций каких-то точных данных. Всё верно, информация обновилась.
Теперь у провокации появилось направление, куда смотришь, конусом в девяносто градусов, на расстояние трёх метров. По затратам: выносливость пятнадцать, активация мгновенная, воздействие физическое.
Импульс работает сферой, радиусом те же три метра. Активация так же, мгновенно; а затраты на активацию, двадцать маны. Естественно, что воздействие магическое.
И кстати, меня, похоже, услышали. Достижение подкорректировали, теперь восемьдесят один процент шанса, не на обнаружение тайников; а заметить незримое — это типа тайников, невидимок, ловушки и прочее… Ну, откровенно, это лучше, чем было. Может они просто тексты ещё только дописывают?
А вот и Умка с Серым. Бля, Серый — что с ним-то делать. Вот жеж… Чёрт… Смотрю на питомцев, следом за моими бежит ещё один волк, наверное, Ра Дора. Ладно, сами разберутся, не маленькие — решил я, пока они добежали.
— Умка, тебя Ра Дор будет учить. Ты постарайся, хорошо? — Получив согласительный рык, обратился уже к самому Ра Дору. — Не знаю, получится у вас что-то, или нет. Но Умка имеет пару навыков, благодаря которым, есть надежда на успех.
— Добро. — Согласился со мной Ра Дор.
Отойдя немного в сторону, нажал выход.
Проснулся от того, что стало жутко неудобно. Капсула не предназначена для сна в ней, как оказалось. Вчера, когда отключился от игры, не дождался смытия геля — уснул.
Сел в капсуле, не понимая сколько времени и какой день? На улице какая-то хмарь и серость, даже не ясно, утро или вечер. Покрутив головой, увидел комп, и телефон лежащий рядом. Придётся вылезти, чтобы прояснить интересующий вопрос. Пока вылезал из капсулы и усаживался в кресло, оглушительно заурчал живот.
— Бля, я же трое суток нихера не ел, даже больше. — Немного поворчал, но первым делом, всё равно, направился к компу.
- Предыдущая
- 30/56
- Следующая
