Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мера пресечения (СИ) - Буткевич Антон - Страница 10
Разобравшись с первым оповещением, парень приступил к чтению следующих:
Навыки "Ядовитый удар" и "Лидер стаи" командир уже давно использовал, поэтому вчитываться в их описание и возможности смысла не было, как и повышать их уровень.
Вы получили: платиновый сундук.
150 000 кристаллов эволюции.
С этим всё понятно и так, дополнительного изучения не требуеттся.
Следом шло несколько оповещений о полученных билетах особой лотереи в количестве трёх штук, причём это была награда не вместе, а раздельно. Об этом командир уже знал, поэтому так же не стал заострять на этом внимание.
По сути, все эти награды были получены за прохождение турнира, или во время выполнения миссий внутри него. Но это оказалось не всё, что получил Хиро. В ход вступала награда за прохождение седьмой локации, оказавшейся самой сложной и выматывающей среди остальных:
Поздравляем! Вы успешно справились с поставленной задачей "Защита флага"!
Ранг: Эпический.
Количество противников 10 000. Зачищено 10 000.
Выполнение задания на 100%.
Ни один из монстров не смог даже приблизиться к флагу, вам удалось успешно защитить цель и остаться при этом в живых.
Все условия были выполнены идеально.
Выполнения задания на 100%.
Начисление...
Начисление...
В связи с выполнением задания на 100%, полное прохождение турнира на 100% и попаданием в десятку лучших, идёт перерасчёт всех ваших действий в числовом значении.
Локация первая: 100%
Локация вторая: 100%
Локация третья: 90% (В связи с тем, что ваш подчиненный нанёс наибольший урон Королеве Арохнов, ваш общий процент успеха был снижен).
Локация четвертая: 50%
Локация пятая: 37% (Вам с трудом удалось избежать наказания, с минимальным отрывом от критического значения).
Локация шестая: 100%.
Общий зачёт: 477% из 600%
Общий зачёт: 79,5%.
Начисление...
Перерасчёт...
За общее прохождение турнира на 79,5% (что входит в пятерку лучших) вы получаете следующие награды:
1. Ваш мировой рейтинг повышается до 77 места.
Вы входите в сотню сильнейших. Теперь за вами будет пристальное внимание не только со стороны других игроков, но и всех высших сущностей, без исключения.
В связи с этим вы получаете "Проклятую метку".
Действие метки считается активированным только после того, как вы прочитали системное оповещение. Внимательно следите за временем.
"Проклятая метка": в течении двенадцати часов все игроки, находящиеся на рангах выше вашего смогут отслеживать ваше перемещение, кроме: станции, безопасной зоны и магазина.
Не забывайте об этом, когда захотите прогуляться по открытой местности.
Так же, во время того, как ваша "Проклятая метка" неактивна, все ваши показатели дополнительно увеличиваются на 50% на двенадцать часов.
Идеальное время, чтобы проворачивать все ваши дела и остаться незамеченным.
В то время, пока ваша метка неактивна, никто из других игроков не сможет вычислить ваше местонахождение даже за пределами станции, магазина или безопасных зон.
С этого момента вам следует внимательно следить за тем, в каком состоянии находится ваша метка на текущий момент.
2. Особая способность: "Сокрытие Метки".
"Сокрытие метки" — в течении одного часа вы можете сокрыть свою метку от взглядов других игроков, даже если она будет активна в этот момент.
Срок действия сокрытия: 1 час.
Откат: 24 часа.
3. "Жилище фамильяра ур. 1"
Особая награда, связанная с вашим текущим фамильяром и последующими.
Во время перемещения в вашу руку, фамильяр погружался в некое подобие сна. С этого момента эта функция заменяется, и ваш слуга или слуги смогут продолжать бодрствовать и поддерживать с вами связь во время нахождения в зоне отдыха.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Количество возможных фамильяров, доступных на 1 уровне жилища: 2.
Чем выше уровень жилища, тем больше фамильяров вы можете использовать, и тем сильнее они будут благодаря полученным привилегиям.
Данная способность переходит в разряд "Пассивных" и не требует вашего личного вмешательства.
Рост уровня напрямую будет зависеть от силы ваших фамильяров и их количества.
Прочитав длинное системное оповещение, Хиро на несколько долгих мгновений застыл и пытался понять: а действительно его наградили, или только ухудшили его текущее положение?
Метка проклятого, сокрытие метки и жилище... Теперь ему просто категорически запрещено покидать территорию безопасных зон во время активной фазы метки, и пусть благодаря сокрытию можно на целый час остаться незаметным для остальных, но что делать с остальным временем? Не слишком ли много ограничений, и способны ли плюсы перекрыть все минусы?
Радует, что действие метки активировалось только после прочтения, иначе его "прогулки" могли закончиться тем, что другие, явно недружелюбно настроенные игроки рангом выше его, могли вычислить текущее место дислокации командира, а следовательно и людей, что решили за ним последовать.
Даже во сне от таких мыслей всё тело парня покрылось испариной. Сколько раз он уже зарекался откладывать прочтение системных оповещений на потом, и в который раз повторяет одну и ту же ошибку? Благодаря его не слишком обдуманным действиям, могли пострадать ни в чём не повинные люди.
Осталось еще несколько системных оповещений, к прочтению которых парень приступил незамедлительно:
Получено опыта...
Получено опыта...
Получено опыта...
В связи с убийство 10 000 зараженных, для удобства было перенесено количество опыта за них в одну графу:
Получено опыта: 4 760 000 (Со всеми бонусами от турнира, локации и фамильяра).
Уровень получен...
Уровень получен...
Уровень получен...
Уровень получен...
Поздравляем с получением 25 уровня!
Новый уровень, шкала опыта обновляется!
Вы получили свободные 200 характеристик!
Вы получили 2 билета особой лотереи!
Вам присвоен ранг: Гроссмейстер (С титулом Претендента и Преемника не пересекается)
Статус Гроссмейстера добавляет ко всем характеристикам +100.
Поздравляем с повышением уровня...
Поздравляем с повышением уровня...
Поздравляем с повышением уровня...
Поздравляем с повышением уровня...
Поздравляем с получением 30 уровня!
Новый уровень, шкала опыта обновляется!
Вы получили свободные 300 характеристик!
Вы получили 3 билета особой лотереи!
Вам присвоен ранг: Магистр (С титулом Претендента и Преемника не пересекается)
Статус Магистр добавляет ко всем характеристикам +200
Поздравляем с повышением уровня...
Текущая шкала опыта: 475 030/1 000 000.
От выскочивших оповещениях о повышениях уровней, Хиро надолго завис. Оказывается, после двадцать пятого для поднятия на следующий требовалось целых полмиллиона очков опыта, а свыше тридцатого за каждый последующий уровень требования вырастали до миллиона.
Благодаря зачистке всей локации по защите флага, командир одним махом поднял целых десять уровней! Получил огромное количество свободных характеристик у большую прибавку благодаря статусу Магистра, и это не считая целых пяти билетов особой лотереи, что в сумме с прошлыми, давало целых восемь. Ох, не зря же он решил прочитать все системные оповещения, не зря...
- Предыдущая
- 10/59
- Следующая