Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Громила (СИ) - "booker777" - Страница 23
— Ну, вот здесь игроки и прокачивают навык «Рукопашный бой», — просветил меня Баннермен. — Неписи здесь, кстати, тоже занимаются. В отличие от тебя, у обычных игроков изначально нет никаких навыков и все их надо изучать платно. Для этого игроки приходят в залы, подобные этому, платят денежку и занимаются с инструкторами. После первого занятия игрок получает первый уровень навыка. Это даёт бонус в 10 % к рукопашному урону и базовые навыки боя, если игрок в рукопашке до этого был полным нолём. Если же он в реале что-то умеет, то просто получает бонус к урону. Дальше навык растёт при практическом применении. С ростом навыка увеличивается бонус и появляется доступ к более сложной технике. За победу в драке дают одно очко навыка, за поражение — половину. Если дерёшься в зале, то прогресс режется в пять раз. После пятого боя на ринге в течение дня прогресс останавливается. В драках вне ринга ограничений нет, если найдёшь достаточно противников, хоть за день можешь с первого до двадцать пятого прокачаться. Всего-то надо отметелить полторы тысячи человек. С хвостиком. Для перехода на новый уровень, надо набрать определённое количество очков навыка. До пятого — десять, с шестого по десятый — двадцать, с одиннадцатого по пятнадцатый — сорок и так далее. У тебя пятнадцатый. Чтобы перейти на шестнадцатый, тебе надо набрать восемьдесят очков. Вопросы есть?
— Почему здесь нет инвентаря для физподготовки?
— Потому, что это не реал. Силу качают в тренажёрных залах, а ловкость — в легкоатлетических манежах. Продолжаем. Правила боя на ринге просты, есть два стиля — бокс и смешанный, типа ММА. Бои длятся десять минут. Победа только нокаутом. Нокаут наступает когда у бойца заканчиваются хитпойнты. Победитель получает 0,2 очка навыка, проигравший — 0,1. Если ни один из противников не одержал победу, засчитывается ничья, тогда оба получают очки как при поражении. Так как травмировать соперника невозможно, разрешены удары по затылку, а в ММА-версии вообще запрещённых нет. Но если будешь тыкать пальцами в глаза и бить по яйцам, тебя не поймут. Это не запрещено, просто не принято. Рефери в ринге нет, но возле каждого ринга всегда сидит тренер. Он выступает в качестве судьи и останавливает бой, когда один из бойцов нокаутирован или вышло время. Потерявшего сознание бойца относят вон в тот угол, чтобы отлежался.
Кот показал на угол, зала, где были сложены маты и сделал паузу, чтобы надеть боксёрские перчатки. Я последовал его примеру.
— И в завершение лекции: хитбокс в боях на ринге сокращён. Урон по рукам не проходит совсем, урон по ногам — только бёдра. Ниже колена бить бесполезно. В голову урон идёт двойной, в корпус — одинарный, в бедро — половинный. В драке вне ринга рукопашный урон распределяется так же, как при стрельбе. И таки снова спрошу: вопросы есть?
— Пока нет.
— Ну, раз вопросов нет, прошу на ринг. Покажу тебе, почему ловкость должна быть не меньше, чем телосложение.
— Э-э-э… Кот, ты уверен? Всё-таки мы в разных весовых категориях, да и по габаритам как бы отличаемся немного.
— Ты в меня своей весовой категорией попади сначала, — детектив ухмыльнулся, стукнул перчатками друг о друга и мотнул головой в сторону ближайшего ринга, — пошли, потанцуем.
Баннермен оказался неплохим боксёром, да и соотношение ловкости и телосложения действительно влияло на его подвижность и вёрткость. Он легко передвигался по рингу, время от времени сокращая дистанцию кидал пару-тройку ударов, целя в корпус и тут же уходил от моих контратак. Иногда мои кулаки буквально «облизывали» голову Кота, но нанести акцентированный удар не получалось. Из-за разницы в габаритах бить в голову Кот даже не пытался, но по корпусу пару раз довольно чувствительно попал. После первого пропущенного удара я впервые увидел, как выглядит лайфбар. Красная вертикальная полоска появилась в левой части поля зрения и немного сократилась, стоило перчатке Баннермена со звучным шлепком впечататься мне в рёбра в финале очередной серии ударов.
Впрочем, долго наш бой не продлился. Как бы ни был хорош Кот, но разделение по весовым категориям в боксе ввели не зря, а ещё у меня существенно более длинные руки. Начав очередную атаку, детектив попытался достать меня свингом левой в печень, я закрылся локтем и тут же ответил прямым правой в открытую голову. Увернуться или закрыться Кот не успел и рухнул на ринг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Всё, — прокомментировал его падение наблюдавший за боем тренер и махнул рукой на лежащие в углу зала маты, — тащи его туда. Минут через десять оклемается.
Подхватив детектива на руки, я выбрался с ринга и отнёс его в указанный угол. Пристроил поудобнее и присел рядом, ожидая, пока он придёт в сознание. Спокойно дождаться этого светлого мига мне не дали.
— Эй, горилла, в своём весе противника не нашёл?
Высокая мускулистая девушка в коротких спортивных шортах и майке была весьма агрессивно настроена. Стоящие за её спиной хмурые мужики в боксёрских трусах молчали, но явно не из-за того, что им было нечего сказать. Я оглянулся на Кота. Лежащий на матах детектив был без сознания и ничем помочь мне не мог. Интересно, а это вообще кто такие?
Включил «Проницательность». Над девушкой появилась надпись «Игла». Мужика, стоявшего справа от неё, звали Вано. Это был почти квадратный русоволосый крепыш, уступавший мне в росте всего сантиметров пять. За левым плечом девушки стоял некто Клин. Метра два ростом, загорелый до черноты, не столько мускулистый, сколько жилистый, с длинными конечностями и не очень широкими плечами. Социальные бары отсутствовали, значит передо мной игроки.
А ведь я, похоже, влип. Не удивлюсь, если это приятели детектива и они меня сейчас будут бить. За то, что Котика обидел. Подтверждая моё предположение, Вано достал из воздуха пару перчаток для ММА.
— А пойдём-ка в ринг, парень. Вижу, надо тебе… показать пару приёмов.
Понимаю, что выглядело всё не слишком красиво. Большой я, гораздо более скромных габаритов Кот в нокауте. Но вот не люблю, когда наезжают, не выяснив всех деталей. В общем, если настойчиво зовут, почему бы не принять приглашение? Кстати, а что будет, если я откажусь? Кот вроде говорил, что игрок не может безнаказанно напасть на другого игрока. Но это мы уточним позже.
Я неторопливо поднялся. Достал из инвентаря такие же, как у Вано, перчатки, и ответил:
— Ну, пошли. Вдруг и правда, покажешь что новое.
Глава 10
— У других дети как дети — бухают, торчат, в играх сутками пропадают! А у нас? Вымахал лоб здоровенный и всё подвиги совершать рвётся! Это всё твоё воспитание!
— Можно подумать, «Айвенго» и «Спартака» я ему в третьем классе подсунул!
— Ты ему Высоцкого включал, когда Олеженьке ещё трёх не было! А что теперь?
— А теперь мы будем им гордиться.
— Ну да. Пороть всё равно уже поздно.
Злость — плохой советчик. Вано вознамерился доказать это личным примером. Всё же интересно: они с Котом друзья или он за справедливость?
Здоровяк кинулся на меня, с бешеной скоростью работая перед собой прямыми с обеих рук. Мощно, но примитивно. Похоже, привык давить силой и натиском. Только тактика «смести и затоптать» со мной не работает. Я хоть и прочный, но лишний раз кулак мордой стараюсь не ловить. Уйти назад и вправо, апперкот с левой навстречу и хуком с правой добить. Ноги Вано подломились и, продолжая движение вперёд, он тяжело рухнул на ринг лицом вниз. С Котом было интереснее.
Пока мы с Клином оттаскивали тушку Вано на маты и укладывали рядом с Баннерменом, долговязый бросал на меня взгляды, в которых смешались злость, опаска и недоумение. Похоже, так быстро его товарищ ещё не проигрывал. А вот Игла буквально искрилась от ярости. Интересно, она тоже будет мне «приёмы показывать»?
— Моя очередь.
Клин был немногословен. Надев перчатки, он неторопливо двинулся в сторону ринга, даже не посмотрев, иду ли я за ним. Я не стал его разочаровывать.
- Предыдущая
- 23/69
- Следующая
