Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вечный Герой (СИ) - Винокуров Юрий - Страница 38
Остальные внешние грани куба показывали «удовлетворения богов, в целом». Также, с помощью цветов по тому же принципу что и на «дневной». В случае постоянного недобора пожертвований, грани куба меняли цвет в сторону красного, добавля в спектре от оранжевого — тревожный гул, чтобы точно дать понять «тупым человекам», что они что-то делают не так.
В случае успешной добычи и превышении дневного лимита пожертвований — можно было слегка «притушить» общее недовольство Алтаря. Как раз по цветовой гамме Алтаря князья ориентировались на приход эмиссаров. Первый приход был в жёлтой зоне, второй — в оранжевой, а по наступлению красного — они приходили в последний раз. В последний раз для текущего князя, конечно же!
Причём их абсолютно не интересовало новый ставленник, они просто убивали нынешних и уходили. Любой бы мог стать новым князем, просто принеся Первую Жертву на Алтарь. Изначально, за место дрались, позже мешкали, а в какой-то момент добровольцев не нашлось вовсе.
И тут появился новый сюрприз от богов! Если в течение десяти суток не появлялся новый князь — столицу накрывало непроницаемым колпаком, после исчезновения которого оставались нетронутыми здания, вещи и, даже, одежда, но напрочь пропадали все люди. Население целого города просто исчезало с лица земли.
Если люди ничего не предпринимали, то через месяц колпак накрывал территорию уже всего княжества. Люди исчезали повсеместно уже на всей его территории. А вот через полгода — зона расширялась на соседние княжества, карая уже невинных соседей.
Повторилось это раз или два, после чего остальные князья поняли, что если прокололся их сосед, то просто отсидеться в своих замках у них не получится. Круговая порука, как она есть!
Пришлось с помощью переговоров, угроз и убеждений выдвигать кандидатуру новых князей на опустошенных территориях. Собственно, так возникли княжеские государства — союзы князей, связанных друг с другом либо родством, либо общими интересами, которые поддерживали друг друга, и в случае наступления критического момента по «пожертвованиям».
Как слышал у себя в захолустье Маханыч, на континенте существовало пять более-менее крупных государств, вполне самодостаточных для выживания и существования.
Уже смеркалось, подыскивать место для ночёвки взял на себя Маханыч, который знал все окрестности, в своё время обойдя их ножками.
— Там ручей, — махнул рукой он. — И старый лесок, где сможем набрать валежника на костер.
Деду-аборигену я доверял, поэтому не возражал, когда мы свернули и подъехали к месту будущей ночёвки.
Женщина, уже привычно, споро начали разбирать повозки, доставая нужные для ночёвки вещи, побежали за дровами, начли разводить костер и стучать посудой. Я же решил осмотреть окружающую территорию на предмет выставления охранных постов ночью.
Ручей протекал по ровной степи и лишь кривые деревца на его берегах выбивались из ровного рельефа окружающей местности. Солнце быстро зашло за горизонт наступили сумерки, и я потряс головой, отгоняя видение. Это что получается? Здесь всё-таки есть луна? И она сейчас встает над деревьями у меня на глазах? Хотя нет… Похоже, это не луна!
Я запрыгнул на повозку и ловко залез еще выше, на тентованную крышу. Сверху я смог рассмотреть интересующую меня деталь получше. Это оказалась знакомая арка Локации, светящаяся в темноте радужной плёнкой входа…
— Маханыч! — заорал я, махая рукой в сторону арки. — Смотри! Локация! К хренам!
— Ты чего так орёшь? — скривился дед. — Тоже мне новость! Она здесь давно уже!
Он пожал плечами и вернулся к своему делу, перебирая что-то внутри повозки. Я спрыгнул на землю и подошёл к нему.
— В смысле? — удивился я.
— Да, в прямом! — пожал плечами дед. — Она тута уже лет пять. Это Локация 15-го уровня!
Глава 19
— Возникла она, значится, лет 5 назад, — охотно продолжил спич старикан. — Никто не знает, кто умудрился её до 15-го уровня потягать — у нас в округе таких умельцев нет!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Подожди, — нахмурился я. — А как это работает?
Я попытался сделать быстрый подсчет в голове. Значит, на третьем уровне Локации — минус 20 %, на седьмом — минус 100 %. Ранги героев плюсуют проценты на плюс 10 % за каждый геройский Ранг. Это что ж получается, в итоге?
Я зашевелил губами, подсчитывая вероятность. Ну да, точно, 15-й уровень Локации — это минус 260 %! Это какой же уровень здесь нужен? Я почесал репу. 21-й, мать его, уровень, чтобы просто иметь 50 % на воскрешение, что является чистой авантюрой!
— Слышь дед! — поинтересовался я. — А ты сказал что у местной дружине максимальный девятый ранг у командира Малой Дружины?
— Ну да, — подтвердил Маханыч, уже не отвлекаясь. Он был занят исключительно важным делом — цедил себе во фляжку самогон с бочки. Тут же вертелось Сонька, снова замолчавшая, но очень заинтересованная. Подобно собаке, которая ловит упавшие кусочки со стола, паучиха слизывала капли жидкости, упавшие на траву.
Я неодобрительно покачал головой глядя на это. Метаболизм — штука, теоретически мне понятная, вот только сколько и в какой концентрации заливать нужно? Пока я не разобрался, набухивать питомца я не хотел, оставим это на крайний случай, ну к примеру, мы окончательно обнищаем и в какой-нибудь таверну Сонька, вполне менестреля заменить сможет.
— Дед, а какие вообще ранги героев бывают? Про вечного я уже слышал, а обычные как долго качаются?
— Как-то раз, в молодости, я видел героя 20-го ранга — он посещал Песецк. Так вот он был дружинник из Малой Дружины одного князя из прибрежного княжеств. И он считался сильным воином! В годах уже мужик был, так что, походу, практически всю жизнь на прокачку потратил!
Я снова почесал репу. Для того, чтобы достичь 20-го ранга можно всю жизнь воевать, так что Вечный Герой выглядел явным «читом». Я задумчиво посмотрел в сторону светящейся Локации.
Дед закончил своё важное дело, отхлебнул глоточек, блаженно зажмурился и аккуратно закрутил крышку. Перехватил мой взгляд и поперхнулся.
— Слышь, Бульдог! Мне не нравится твой взгляд!!! Отвечаю!
— Чёйта? — ответил я, не отрывая взгляда.
— Ну, это же форменное самоубийство! Мало того, что шансов на воскрешение у вас нет, так там Монстры внутри должны быть серьезные, даже вы, Вечные Герои только погибнете зазря!
Тут я оторвался от наблюдения и посмотрел на деда.
— Давно догадался?
— Ну, тут дважды два сложить несложно! — пожал плечами, как бы равнодушно старик, но со стороны было видно, что он был гордился своей догадливость — Вы, как первый раз в «скрытку» сходили, я уже задумался. Но вот второй, раз глядя на ваш хабар, тут уже к гадалке ходить не нужно — такое богатство Система просто так не выдает! Убили вы там кого-то сильного, это наверняка! А снаряжение у вас, без обид, хреновое! Ну, кроме молота твоего друга, но и он не прокачан! Так что, скорее всего, умеете вы еще что-то. И меня ваша уверенность поразила, с которой вы при таких шансах внутрь полезли.
Тут я не выдержал и заржал.
— А вдруг мы просто слабоумные и отважные?!
— Что значит «вдруг»? — хмыкнул дед. — Глядя на вас, а особенно на него, — он кивнул на медитирующего на приготовляемую еду Лысого. — Ясно, что так и есть! Ну, возможно, ты малёха умом вышел!
— Спасибо, блин, большое! — кивнул я.
— Да ты не обижайся, сынок! Я много прожил и видел, что даже с малой вероятности окончательной смерти, большинство героев ведут себя совсем не по-геройски! Мало кто рискует своей жизнью, ради кристаллов и князя!
— Человеческая плоть слаба! — развёл я руками.
— Именно! А вот вы спокойно пошли! Хотя… — он снова взглянул на моего лысого друга. — Почему-то мне кажется, что вот ему пофиг какая вероятность!
— И снова я восхищен твоей проницательности! — кивнул я. — Итак, теперь ты знаешь! И мне придется тебя убить!
Дед поперхнулся, закалялся, отпил еще и уставился на меня, схватившись за сердце.
- Предыдущая
- 38/61
- Следующая