Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Академия магоубийц 2 (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 11
Глава 5. Неизбежная встреча
Лекции... Как же много их было. Подъём с утра пораньше, зарядка, магическая разминка, душ, завтрак. С последним повезло, готовить мне было кому. Ариния каждый день превосходила себя, накрывая шикарный стол на всех проживающих в этом доме. Десять человек и одна наглая, но милая морда.
Бойцы ей помогали, разделив обязанности. Кто-то ходит за продуктами, кто-то мыл посуду, кто-то помогал в готовке. Оливия налаживала связи и втиралась в доверие к местным группам и высокопоставленным студентам на пару с Кейт, которая после моей маленькой просьбы согласилась помочь и представить её различной высокородной публике.
Я тоже без дела не сидел. Устроенный Куратором марафон сканирования материалов, лекций, и последующее их изучение с вдалбливанием в голову самых важных материалов позволил в кратчайшие сроки нагнать программу. Но ценой её была жуткая головная боль, с которой даже чудодейственная магия не справлялась.
Мы остались в гостевом доме, отчего у нас вечно было шумно. Решение нашлось в закрытии третьего этажа со спальнями, где в одной комнате поселились Дерек и Микки, в двух других парни, ну и последняя комната была для меня и Оливии с Аринией. Кейт не оставалась в нашем доме. Как свободная птичка, она приходила и уходила, когда ей заблагорассудится.
Да, Густав согласился выделить мне гостевой дом. Радостный сообщил мне, что ему согласовали аренду усадьбы в двух километрах отсюда, ближе к его личному поместью и зданию факультета. При том, что новый дом был в полтора раза больше по площади и только недавно построен, а арендная плата была не больше, чем за занятый мною дом, причин радоваться было действительно много.
Я улыбнулся в ответ на эту новость и отписал смс «спасибо» Торису Октису, с которым у нас состоялся детальный и бескомпромиссный разговор этим утром.
Три дня пролетели в один миг. Утро у некоторых бойцов оказалось тяжёлым. Вчера вечером опять была вечеринка. Ребята уехали от лазурного берега, но он не покинул их разум. Стараясь залить своих собственных демонов в душе, они по моему наставлению отрывались, беря от жизни всё.
— Иван, у нас деньги заканчиваются. — обратился ко мне Ларс, притащивший две огромные сумки с покупками из супермаркета, расположенного в центральной части академии, посреди десятков корпусов и общежитий студгородка.
— Не проблема, подожди. — ответил я ему и отправился в подвал.
Подвал этого особняка имел три функции, которые мне очень и очень нравились.
Первая — это имеющиеся там помещение с погребом для вина и продуктов с автоматическим климат контролем. Очень удобная вещь, только холодновато там.
Второе — занимающее большую часть подвала усиленная бетонная коробка тренировочной площадки. Только магичить в замкнутом пространстве не советовали. А в целом тут можно было проводить спарринги, закрытые тренировки и прочие занятия. Места хватало и для групповых занятий.
Третья — защищённый от посторонних вход в «минисклад». Предполагалась там оружейная. Даже металлические станки стояли для производства боеприпасов с давних времён. Густав, когда купил этот дом, хотел их выкинуть, но они оказались вмурованы в пол, да и по размерам не проходили через проём. Поэтому так и остались. Шкафчики и сейфы для хранения оружия тоже не стали выбрасывать. В этом месте я расположил свою «сокровищницу». Пускай не очень большую по нынешним временам или в сравнении со всякими фэнтези, но не менее греющую душу, чем любая другая.
Ввел пароль и прокрутил колесо дверной ручки -открылся паз для ключа. Огромный ключ, размером с мою ладонь, погрузился в темное отверстие, и после трёх оборотов вылезла наружу панель с непронумерованными девятью круглыми и металлическими кнопками.
Я быстро ввёл код и отсканировал свой временный пропуск, на который настроил систему защиты.
Наконец-то стальная дверь открылась, и я вошёл в наполненное атмосферой бункера помещение.
Закрыл за собой дверь и осмотрел свои богатства.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Надо понимать, что унести из сокровищницы Эрна я всё не мог просто физически. Были там и произведения искусства человечества, ювелирные украшения и многое другое. Я сделал простой выбор, и сперва сгрёб всё, что фонило магией, а затем взял то, что могло оказаться просто полезным. Так в моём распоряжении оказался десяток магических артефактов. Сейчас, когда у меня появилось время для решения задач, я собираюсь взломать те из них, что имеют защиту. Остальные, не имевшие подобных ограничений, уже давно все были использованы по назначению за время побега и сейчас ждали перезарядки.
— Ну и с корнем начать дружить уже давно пора. — посмотрел я на загадочный природный артефакт, что лежал на ювелирной бархатной подушке для украшений, взятой в одном из заброшенных ювелирных салонов центральной части США.
Моя десятка артефактов, помимо постоянно используемого амулета убийц, включала в себя:
1) Корешок дуба — природный артефакт, умыкнутый из под носа шайтранов.
2) Пластинка, преобразующая воздух в воду. «Влагодар»
3) Рог неизвестного зверя, выстреливающий молнией метров на пятьдесят до ближайшего источника притяжения либо к метке заклинателя. Из минусов — полный заряд артефакта позволял выстрелить всего три раза. Назывался он «Рог Балгхора».
4) Артефакт в пару к предыдущему, отправляющий магические метки на цели. Выполнен в виде жезла с примитивным прицелом. Переделать оптику и пристрелять, и тогда можно будет работать в паре. Вообще есть мысль о том, чтобы поэкспериментировать и разослать несколько меток. Есть мысль, что молния в таком случае будет цепной и бить по нескольким целям. «Жертвенник Балгхора» — именно так я определил его название при расшифровке рун, которые густо облепливали эти артефакты.
5) Сразу пять защитных артефактов, которые я не стал разделять. Они создавали вокруг заклинателя область радиусом в один метр, наполненную благоприятной средой для дыхания. Эти, как я понял, были подготовлены в большом количестве для захвата и оказались бесполезны, так как наши атмосферы очень и очень схожи. В воде полезен, чтобы не задохнуться, но двигаться и управлять движением в такой среде не сможешь. Напоминает надутый спасательный шар, в который поместили человека. Выглядел он как браслет на руку. Перевод рун сказал, что имя этому артефакту — «Воздушный карман»
6) Артефакт «огненная жаровня» — куб из неизвестной природы дерева, которая при накачке маной начинала гореть, служа своего рода кострищем. При этом само дерево не горело, а источало пламя, медленно высыхая и трескаясь. Отличный полевой артефакт. Да и для наших магов без ядер, что не способны превращать ману в стихию, нашлось бы применение. Стали бы ходячими огнемётами.
7) Артефакт из категории магии земли, который использовали при постройке зиккурата. Выглядел он как странная конструкция из металических колец и квадратов, зацикленных между собой. Спрессовывал землю до каменных кубов, из которых и строились артефакты. «Зиккуб» — такое название дал ему создатель.
8) Артефакт поддержки. Позволял облегчать вес применившего. Судя по всему, применялся наездниками на ящерах или птархах. «Перо птарха» — такое название дали ему захватчики, и выглядел он соответствующе, правда, отлит был из серебра.
9) Старший брат предыдущего артефакта — «Наказание грылахана». Артефакт, работающий по области, создающий в месте применения зону повышенной гравитации и создающее давление в несколько килограмм на каждый квадратный сантиметр поверхности. Это позволяло разминировать минные поля и с лёгкостью пройти опасные участки пехоте и кавалерии шайтранов. Изначальное использовался, судя по всему, для обрушения ледовых переправ на реках во времена войн кланов на Шае.
10) Защитный артефакт магов в виде стальной пластины, украшенной драгоценными и полудрагоценными камнями и сложной вязью рун. Тот самый, что создавал область, противодействующую потенциальным угрозам в виде быстролетящих физических объектов. Таких, как пули, осколки и прочее. Против магии не помогал. Разрабатывался для борьбы с арбалетчиками, а после усовершенствования лёг в основу тактики захватнической войны на Земле. Его более масштабные и дорогие версии служат защите зиккуратов против артиллерийских, ракетных и бомбовых обстрелов. Поле это невидимо и вращается, за счёт чего создаётся эффект отражения, уменьшающий урон и, как следствие, увеличивает срок жизни артефакта. Десять кристаллов маны, полученных из драгоценных камней, имели ёмкость выше десяти тысяч единиц маны в этом небольшом по сути артефакте. У Эрна был в несколько раз больший, вшитый в его повседневные одеяния, с несколькими десятками кристаллов. Радует лишь тот факт, что поменять встроенные кристаллы просто так, сходу, нельзя. А перезаряжать их — долго и муторно. Да и не каждый маг сможет позволить себе такие расходы на Земле. Ведь здесь восстановление объемов маны в источнике занимает в разы больше времени, чем на Шае. Моя пластина была почти полностью разряжена, и я договорился с Торисом Октисом о перезарядке и проведении ряда тестов с направлением этих данных через генерала в СЧН от лица группы независимых исследователей.
- Предыдущая
- 11/54
- Следующая