Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Любимец Фортуны (СИ) - Моро Константин - Страница 27
Поздравляем! Вы достигли десятого уровня и прошли через портал способный отправить вас на основной континент Нерфалиона
Ваше время пребывание в песочнице: 51 час, 37 минут, 2 секунды
Перед отправкой выберите класс из предложенных.
Примечание: Список доступных классов генерируется на основе ваших деяний.
Желаете выбрать класс:
Да/Нет?
Согласившись, я с предвкушением начал вчитываться в высветившийся текст с описанием доступных мне классов.
Класс: Воин
Ранг: Обычный
Описание: Универсальный класс, ориентированный на сражения в ближнем бою. Класс война часто подходит тем, кто полагается на собственную силу и выносливость в бою. Может использовать любые виды оружия ближнего боя и щиты. Как правило, из воинов часто получаются отличные наемники, телохранители и прочие типы солдат удачи.
Начиная с десятого уровня, класс Воин получает:
+1 к силе
+2 к выносливости
Навыки:
Устойчивость (1/10) - повышает устойчивость персонажа ко всем видам физического урона вплоть до 50%.
Крепкое тело (1/10) - каждый уровень навыка увеличивает показатель здоровья персонажа на 20%.
Класс: Разбойник
Ранг: Обычный
Описание: Разбойники, мастера убийства и скрытности. Могут сражаться как в ближнем бою используя кинжалы или короткие мечи, так и в дальнем орудуя луком или арбалетом. Класс разбойника часто подходит тем, кто в бою полагается на ловкость и внимательность. Как правило, из разбойников получаются неплохие воры, наемные убийцы и головорезы.
Начиная с десятого уровня, класс Разбойник получает:
+2 к ловкости
+2 к восприятию
Навыки:
Скрытность (1/10) - увеличивает вашу незаметность в глазах всех существ.
Взлом (1/10) - позволяет вскрывать замки любых типов. Скорость взлома зависит от уровня навыка.
Класс: Авантюрист
Ранг: Редкий
Описание: Искатель приключений готовый на все ради неизведанного. Авантюристы неплохи в скрытности и сражениях на ближних дистанциях. Часто подходит тем, кто не готов загонять себя в рамки стандартного класса. Как правило, из авантюристов получаются неплохие воры, искатели сокровищ, войны.
Начиная с десятого уровня, класс Авантюрист получает:
+1 к силе
+2 к ловкости
Навыки:
Скрытность (1/10) - увеличивает вашу незаметность в глазах всех существ.
Устойчивость (1/10) - повышает устойчивость персонажа ко всем видам физического урона вплоть до 50%
Класс: Священник
Ранг: Эпический
Описание: Приверженцы божественных культов и адепты магии основанной на силе божества. Каждый священник посвящает себя службе определённым богам, и его сила проистекает из его личных верований. Класс священника часто подходит тем, кто готов вложить всю свою харизму и интеллект на просвещение других людей. Отношение к священнику в конкретном регионе зависит в основном, от почитаемого вами бога.
Начиная с десятого уровня, класс Священник получает:
+1 к харизме
+2 к интеллекту
Навыки:
Знание легенд (1/10) - позволяет определять неопознанные предметы и их скрытые функции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Откровение (1/10) - увеличивает скорость восстановления магии на 20% каждый уровень навыка.
Класс: Призыватель
Ранг: Эпический
Описание: Мастера колдовского искусства и мистических таинств. Способны призывать себе на помощь различных существ, усиливая их или же принося их в жертву ради собственного усиления. Призывателей мало где любят и относятся с недоверием. Класс призывателя часто подходит тем, кто не любит сражаться с врагами в прямых столкновениях.
Начиная с десятого уровня, класс Призыватель получает:
+2 к интеллекту
+2 к восприятию
Навыки:
Призыв (1/10) - каждый уровень навыка увеличивает силу призванного оружия или существа на 10%.
Знание легенд (1/10) - позволяет определять неопознанные предметы и их скрытые функции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Редкость классов в игре напрямую зависела от количества игроков, использующих тот или иной класс. Поэтому тот факт, что мне попалось целых два класса эпического ранга, заставил меня серьезно задуматься над выбором именно в их пользу. Словив себя на такой глупой мысли, я удивился собственной глупости. Прямо сейчас я мог попасть в самую настоящую ловушку в виде скрытых рамок таких небоевых классов. Возможно в какой-нибудь другой ситуации я бы и выбрал призывателя или в крайнем случае священника, но не сейчас. Сейчас мой стиль игры не был привязан к какому-то определенному оружию, от чего я даже в самой безвыходной ситуации мог найти выход. Прочитав описание классов еще раз, и обдумав свой окончательный ответ, я сказал, обращаясь к пустоте:
- Авантюрист, я выбираю класс авантюриста.
Окно выбора классов моргнуло и изменилось на следующий текст.
Поздравляем! Вы выбрали класс Авантюрист.
Выберите стартовую локацию перемещения:
Ларгус - столица королевства людей.
Луносвет - столица эльфийского королевства.
Арагорн - столица королевства гномов.
Серая пустошь - нейтральный кусок земли между королевством гномов и людей.
Лазурный пляж - южный берег людского королевства.
Темные топи - поселение на территории эльфов.
Белые пески - поселение на территории гномов.
...
Случайно (не рекомендуется) - отправляет на случайную локацию в близи поселения живых существ.
Прочитав список с незнакомыми названиями, я задумчиво уставился на последнюю строчку. Как таковых целей у меня не было, поэтому я, почувствовав все нарастающий азарт выбрал последний вариант. Мир моргнул ещё раз, а темнота которой я был окружен последние несколько минут сменилась знакомой радугой. Точно такой же, какую я видел первый раз оказавшись в игре.
Глава 20. Неожиданный поворот
Поздравляем! Вы первый игрок, вступивший на "Остров Черной Горы"
+100 очков славы
Вы получили достижение "Первопроходец"
Описание: Вы впервые открыли не исследованную территорию "Остров Черной Горы"
+5% к получаемому опыту на территории "Остров Черной Горы"
+1% к скорости персонажа на территории "Остров Черной Горы"
+50 очков славы.
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Прочитав сообщение, и закрыв его. Я осмотрелся по сторонам. То, что я увидел, заставило меня опешить. Меня телепортировало на берег какой-то реки, окружённой со всех сторон растительностью и деревьями. Кролик, как и до моего перемещения продолжал сидеть на моем плече, поэтому убедившись, что с моим новым компаньоном все в порядке. Я перевел взгляд на синее небо, слегка видное через столбы огромных деревьев. В глаза ударил яркий солнечный свет, а тепло от солнца, которое ощущалось точно так же, как и в реальном мире, заставило мозг слегка расслабиться.
После двух долгих дней, наполненных нескончаемыми битвами и убийством мобов, я наконец-то оказался в большом мире. Глубоко вздохнув, я довольно улыбнулся, взглянув на речку. Мирно текущая куда-то вода, издавала слабый журчащий шум от чего я окончательно расслабился. До воды было примерно десять метров, поэтому я долго не думая сделал пару шагов в её направлении, вглядываясь в прозрачное дно. Перед глазами предстало мутное, но от этого не менее довольное выражение лица. Которое с каждой секундой начинало темнеть, теряя в форме, и расплываясь по границам воды. В этот же момент из воды показалась коричневая голова, а ещё через секунду, она недовольно поплыла на меня. Ошарашенно отскочив на пару метров, я всмотрелся в надпись над головой монстра.
- Предыдущая
- 27/58
- Следующая
