Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Клан Серебряного Топора 3 (СИ) - Матюшенко Артем - Страница 3
Еще система перешла полностью на безналичный расчет, совсем убрав пластиковые разноцветные квадратики кредитов. Теперь чтобы купить или продать, достаточно вслух заключить такой акт сделки и система сама спишет кредиты с твоего внутреннего счета. Хотя серебряные и золотые монеты тоже ходили как дополнительное средство расчета. Шкатулки из домов и мест возрождения, где была привязка, тоже исчезли. Вот такие новые веяния интеллекта, что перенес сюда их цифровые копии.
«А вообще, надо поговорить с Лехой, может система им еще навык какой даст, раз они перезагрузившиеся магазины и квартиры шерстят. Например еще один картограф в клане бы не помешал, а то мне не разорваться между институтом и поселком. Да и электрика бы, в поселок своего хотелось, чтобы генераторы по вечерам не гонять. Ладно, разберемся, -подумал Дмитрий, -может от новых правил системы и впрямь больше пользы будет.»
Когтистая лапа пролетела в дюйме от его лица и оставила глубокие борозды на поверхности светлого песчаника. Димка прыгнул вперед, поднырнув под другую руку оборотня и оттолкнувшись ногами от вертикальной стены холма перевернулся в воздухе. Зеленая трава мягко спружинила под его ладонями — фляк, еще один и он уже в нескольких метрах от мохнатой зубастой твари. А вот и выбитый из рук топор! Небольшой замах и голова очередного оборотня взмывает вверх. Теперь успеть развернуться навстречу новой опасности и Димка почти успел... грохнувший выстрел карабина Стиляги вышиб из нападавшего сзади врага мозги и откинул того назад.
-Ну зачем? Я бы успел! -крикнул Димка с некоторым осуждением командиру рейдеров. -Вон за Змеем смотри.
Но Стиляга лишь виновато пожал плечами. -Да это я в азарте, думал не успеешь развернуться, а Индеец этих тварей и без меня кладет.
Ну да, Индеец орудовал двумя большими и заточенными до остроты бритв мачете, без жалости полосуя магических монстров, отрубая им когтистые лапы-руки, а потом и головы. Дмитрий тоже подскочил к начавшему шевелиться оборотню и снес голову своим топором. Ну да, Стил вовсе не серебряными пулями стреляет, а простыми, чтобы чуть замедлить тварей в случае реальной угрозы Димке и Чингачгуку.
Из глубин разветвленного лабиринта пещер донесся вой еще нескольких зверюг и Димка приготовился перехватив свой топор поудобнее. Своего оборотня выскочившего из ближайшего подземного хода, Димка встретил ударом обуха. Хорошим таким ударом, с оттягом. Грудная клетка двухметровой твари хрустнула и смялась словно тонкая жесть, а сам оборотень отлетел метра на три врезавшись спиной в стену песчаника. Второй удар, уже острой кромкой топора снес измененному голову. Индеец успел расправиться с двумя выскочившими на него оборотнями.
Ну еще бы, ко второму заходу в локацию «Синее озеро и белые холмы» он отнесся с присущей ему отдачей. Прокачивая перед этим фехтование двумя мачете на разных измененных, почти неделю. Димке вообще казалось, что эту неделю он видит друга только в спортзале отрабатывающем удары деревянными копиями своих мечей-мачете или в ежедневных рейдах, где он совсем перестал пользоваться пистолетом и дробовиком, предпочитая холодное оружие.
И это правильно, как оказалось с вожаком стаи оборотней, боссом этой локации сразиться можно было только холодным оружием. Ну и одному, что уже традиционно. Стиляга тоже один высаживался на остров водного ящера, хотя там можно было использовать и ружье. Они с Индейцем, конечно помогли своему другу стоя по пояс в воде и уничтожая одного тритона за другим, но вот с ящером их командир справился сам. И честно сказать, ему тогда просто повезло не слить жизнь и завалить такого бегемото-динозавра. А вот Чингачгук, немного оплошал неделю назад и был убит боссом оборотнем. Потому неделю и не щадил себя, ежедневно по многу часов прокачивая фехтование, в чем даже обогнал и Димку и Стила, раскачав вторичный боевой навык до целой единицы. Хотя нет, скорее всего сейчас тоже поднял ноль один, Димке ведь система плюсанула фехтование топором, да и акробатика подросла, не зря он тут такие пируэты выписывал и фляки крутил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Три недели назад Дмитрий и так сильно поднял свои основные характеристики и уровень, вкинув свободные очки за убитых им одаренных Севера, а потом еще каждый день тренировался со своими друзьями готовившимися к схватке с боссами локаций, что тоже дало парочку уровней номинальному кланлидеру. Вот теперь, кромсая оборотней Дмитрий заполнил шкалу активности, хоть на его уровне это было совсем не просто и система дала плюсом одно свободное очко.
Уровень 22
Основные характеристики:
Восприятие 3,2
Умение 3
Интеллект 3
Сила 2,9
Ловкость 2,9
Выносливость 2,8
Боевой навык: Стрелок
Коэффициенты вторичных навыков к боевому навыку: ганфайтер 1,5 ; арбалет 0,4 ; дробовик/ружье 0,6 ; винтовка/карабин 0,5
Вторичные боевые навыки: рукопашный бой 0,9 ; ножевой бой 0,8 ; фехтование (топор) 0,9
Навык умения: Картограф, Доппельгангер.
Временный навык: Разведчик.
Коэффициент вторичного навыка к навыку умения: сенсорика 0,8 ; видеть скрытое 0,4
Пространственный карман кланлидера: 1443 грамма.
Вторичные навыки: акробатика 0,7 ; ночное зрение 0,6 ; острый слух 0,5 ; острое зрение 0,4 ; болевой порог 1 ; сопротивление урону 1 ; регенерация материи 1
Свободные очки основных характеристик (+1)
Энергия здоровья: 29
Внутренняя энергия: 32
Дмитрий теперь был одаренным, ни много, ни мало, а целого двадцать второго уровня. Стиляга, за счет убийства водного ящера, достиг четырнадцатого уровня, а Змей был сейчас только тринадцатого. Но вот вторичкой фехтования, Индеец обошел даже кланлидера.
Вообще, конечно Дмитрию очень повезло, что после убийства им Некроманта — лидера клана Север, система зачла ему всех убитых в том бою одаренных солдат, дав целых тридцать семь свободных очков к основным характеристикам, а вот парни получили очки только за реальные победы. Поэтому вливание этих очков так его подтолкнуло вперед. Был еще один плюс от распределения такого количества очков, помимо уровня. Три единицы в восприятии и три в интеллекте дали ему возможность видеть больше других. Поэтому заработанные после свободные очки Димка тоже вкинул в восприятие. А прокаченный, почти до полутора килограмм карман кланлидера позволял таскать тройной боезапас.
-Что думаешь, Стил, уделает сегодня Змей главного перевертыша? -спросил парень своего друга, когда Индеец скрылся в черном зеве одной из пещер.
-А то! В прошлый раз только по нелепой случайности не сдюжил Змеюка, а после всю неделю ни себе, ни нам спуску не давал. Обязательно уделает, клыкастого!
-Тьфу-тьфу, не сглазить! -постучал Димка костяшками пальцев по своей голове. -хорошо бы, ведь еле заставил его пилюлю шанса принять, одна жизнь осталась, а он упирается, мол не надо, сам справлюсь.
-В этом весь Чингачгук. -усмехнулся Стиляга. -В кровь расшибется, но сам всего добьется — это к бабке не ходи! Ладно, я в него верю, -махнул командир рукой, -давай лучше янтарь собирать, тут россыпь на полсотни кристаллов точно.
Димка специально отвлек себя разговором с командиром разведчиков, чтобы не смотреть как мертвые тела оборотней и их отрубленные головы принимают человеческие очертания. А только, когда система, через несколько минут аннигилировала всех убитых, стал собирать валяющиеся в траве темно желтые кристаллы и впрямь напоминающие янтарь.
Собрали все янтарные кристаллы выпадающие с магических существ, потом успели умыться в теплой озерной воде и посидеть у белой стены холма. Димка уже начал беспокоиться, но тут система напомнила о себе.
Системное сообщение: Бой окончен, Волколак - босс локации Синее озеро и белые холмы повержен бойцом вашего клана. За убийство оборотней, лично вам начислено 1.650 кредитов (такая же сумма добавляется на счет вашего клана).
- Предыдущая
- 3/73
- Следующая