Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гильдия Злодеев. Том 2 (СИ) - Ра Дмитрий - Страница 44
— Я серьезно. Это естественная человеческая нужда, блин. Как ты предлагаешь мне их тут держать? — киваю на вздувающего щеки Зыркало. Другие бандиты настороженно отступают от него на шаг. Я тоже начинаю нервничать.
Встаю с лавки. Делаю шаг назад, подальше от тикающей химической бомбы.
— Так. Вот ваша первая задача! Я вам отправлю кирки, лопаты, ведра, веревки. В общем, все, что потребуется. Копайте, мать вашу! Копайте выгребную яму как не в себя! Зыркало, если ты тут нагадишь…
— Старшо-о-о-о-ой!
— Ну что «старшой»?! Нельзя! Держи в себе!
— Не доживу-у-у-у…
— Да чтоб тебя. Сейчас отправлю инструменты. Делайте себе яму, потом долбите стены со всех сторон. Проверьте, можно ли расширить пещеру. Через пять дней проверю!
— Что?! — недоумевает Кислый. — Без опор?! Камнями же задавит, старшой. Хоть скажи, какую породу бьем, есть ли полости под камнем, на какой мы глубине?! Где мы вообще?!
— Без понятия. Сами разбирайтесь. Если умрете, не выполнив норму, которую я еще не определил — пеняйте на себя.
Да-а-а-а, я злодей…
«Если умрете, не выполнив норму». Вот у них рожи перекосило от моих слов о перспективе быть наказанным даже после смерти.
Приказываю анклаву вернуть меня в адекватный мир. Напоследок слышу ехидство Кости:
— Зыркало! Терпи! Борись! Это всё в тебе, а не снаружи!
Тьма…
…
Свет…
Чуть не сваливаюсь на Иону, вальяжно развалившуюся на моей кровати. На ее животе Принцесса. Девушка лежит на спине, дразнит ее мухой, зажатой двумя пальцами. Жаба стреляет языком, но Иона ловко отводит руку в сторону.
Обе спокойно реагируют на мое появление:
— О, Римус. Ты быстро. Чего там?
На самом деле, не так уж и быстро. Просто ускорил время.
— Там твои друзья сейчас обгадятся.
— Серьезно? Слабаки, — хмыкает.
— Слушай, а как ты…
Перебивает:
— Даже не вздумай, понял? — косится на меня так, что аж кровь в жилах стонет. Или стынет.
— Но…
— Я тебя предупреждаю, Римус.
Воздух тяжелеет. Принцесса в один прыжок цепляется мне за одежду, забирается, как микромартышка, усаживается на плечо, раздувается.
— Ладно… Мне нужны кирки. Лопаты.
— Это к кузнецу. Попроси дядьку, мне лень. Кстати, сбегала я к замку. В общем, там все по-старому. Орут что-то, бегают. За километр видно, как там весело. Кто-то на стенах уже даже смеется. Ну знаешь, от навозного отчаяния.
— Нервозного?
— А я как сказала?
Блин, она с черепом к замку бегала? А если бы я решил неожиданно материализоваться? Вот что значит тупить на пустом месте и давать неправильные указания не самым сообразительным Кисам.
— Неважно. Ладно, жди пока тут.
Выхожу из комнаты, оставляю Иону в легком недоумении, спешу вниз, объясняю Торну ситуацию, он кивает, забирает у меня две золотых монеты и быстрым шагом отправляется за шахтерским инвентарем. Быстро перекусываю: хлеб, сыр, молоко. От соленых огурцов отказываюсь, хотя Лия чуть ли не силой пытается запихнуть их в меня.
Торн, как и было велено, возвращается в таверну через черный вход, пока я консультирую Клоуша и Лию о самогонных аппаратах. Потом отправляюсь следом за гвардейцем. Закидываю в Анклав инструменты. Мысленно ускоряю там время. Кстати, для этого не обязательно касаться катализатора, что, кстати говоря, пугает. Это что же получается, у нас с Костей какая-то ментальная связь сквозь время и пространство?
Вспоминаю маленькую и незначительную деталь, возвращаюсь к Лие, покупаю десять буханок хлеба и три больших бурдюка с водой, отношу наверх, отправляю бандитам. Хлеба с водой им, конечно, для продуктивной работы не хватит, но пусть недельку прочувствуют на себе, что такое карма за всё плохое, что они сделали.
Итак, посмотрим, что из этого получится. Рабы мне не нужны, но от рабов-мудаков я не откажусь. Это, кстати, к вопросу о трудовых лагерях. В моем мире они неправильные, как и тюрьмы. Ну вот устроил ты теракт, убил сотню людей и что? Тебя посадили на тридцать лет, а потом отпустят? Ну не бред ли?
В Швейцарии тюремные камеры — это вообще люкс-номера московского отеля. А трудовые лагеря третьих стран всего лишь загружают преступников простой работой. Тридцать лет полы мыть? Заниматься резьбой по дереву? Серьезно? Что за фигня? Разве это правильно? Что они дадут миру за свои преступления? Убийства окупит сотня рамок для картин?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но теперь у меня появился шанс все изменить. Не в своем мире, так в этом.
Благодаря анклаву, который, по словам Кости, можно увеличить и обустроить.
Что, если я изначально ошибся с пониманием сущности анклава? С чего я решил, что его можно использовать только как тайное убежище? Ну сказал мне Костя, что нежелательно о нем никому говорить, и что? Он ведь не говорил, что нельзя о нём… врать.
Нет, я не собираюсь превращать свое убежище в проходной двор, но если сделать малую его часть публичной?.. Тогда «приглашенные» в анклав не будут понимать, что они находятся в каком-то тайном логове некроманта. Например, переместить их, предварительно завязав глаза. Да, немного пошатает и потеряется ощущение реальности, но это уже не так страшно… Мало ли, что произошло. Чары какие-нибудь, а не телепорт.
Затея очень рискованная и ее еще надо обдумать, взвесив соотношение рисков к прибыли, но зато какие просматриваются перспективы!
Есть всякие варианты. И даже более кардинальные. Что мешает погрузить в сон «гостей», а только потом уже отправить их в анклав? Они даже не поймут, что их именно телепортировали. Это как сверхсекретные тюрьмы или лаборатории из моего мира. Тебя усыпляют, а просыпаешься ты в совсем другом месте, не понимая, как сюда попал. Вынужденная мера для сохранения секретности, и чтобы было непонятно, где ты находишься и как сбежать.
Продумав все нюансы, я смогу создать эффективный лагерь, работники которого будут постоянно улучшать анклав изнутри. Никто не сбежит, никто никому не навредит, нельзя самоубиться, нет затрат на охрану. Любой захваченный мной засранец сможет свободно ходить посреди анклава и выполнять свои обязанности, не понимая, где находится и как вообще сюда попал. Ну, подумаешь пещера. Подумаешь, зачарованная.
А еще можно маленький катализатор замаскировать под дверную ручку, представляющую собой какой-нибудь аналог антимагического подсумка с примесью простенькой инженерной хитрости, скрывающей темную ауру от особо хитроумных магов, способных почувствовать череп.
Хм, надо будет найти доверенного мага, который поможет мне реализовать эту грандиозную обманку. Просчитаться в этой затее без знаний магии очень легко.
В общем, вполне… Вполне… Безумные планы часто становятся эффективными, потому что другие о них даже не подумают.
Кстати, подобным образом я могу создать в анклаве не только веселый рабочий лагерь, но и другие «отделы». Личные покои и хранилище, отдел коллекционирования, продаж, бухгалтерии, убийц, шпионов, охотников на нечисть… Ах-ха-ха, вот меня понесло. Полегче, Ден. Рабочий лагерь в первую очередь необходим, чтобы сделать из анклава настоящий эльфийский сад. Без работников, которых не жалко, он так и останется обычной пещерой.
А что касается самого рабочего лагеря, то я уже примерно представляю себе, как это будет выглядеть. Создам какие-нибудь уровни прегрешений. От одного до десяти баллов. Согрешил на один балл (украл) — стругай годик табуретки из мореного дерева, а я их реализую, заработаю, тогда получи индульгенцию и проваливай. А если наделал проблем на десять баллов? Ну тут уж извини, засранец. Одной жизни отработать такие грешки тебе не хватит. Если хочешь на свободу, вкалывай за десятерых. Хоть руками, хоть мозгами, главное результат. Создай что-то революционное, изучай науки во благо цивилизованного мира и, конечно же, меня. А если не хочешь думать и работать — заставим. Не получится — ну что ж, у меня хорошее воображение. На стол — и на органы. *зловещий смех*
А то напридумывали полной чуши — содержать говнюков за решеткой за счет налогоплательщиков, а потом еще отпускать их на свободу, понимая, что они вряд ли исправились. Какой в этом, мать их, смысл?
- Предыдущая
- 44/60
- Следующая