Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мистик 2 (СИ) - Ильин Илья - Страница 27
Глава 9
Мои пальцы пробежали по управляющей панели, активируя системы флаера и запуская их диагностику. Послышалось тихое гудение заработавших на минимальной мощности антигравов. По корпусу пробежала едва заметная дрожь. Вспыхнули обзорные экраны, открывая мне вид на серые стены ангара и десяток стоящих рядом со мной летательных аппаратов.
Вообще, в распоряжении Адель находилось множество флаеров различной мощности и конфигураций. Изначально предполагалось, что свой путь к затопленному городу я начну на одной из средних грузовых моделей. У них был самый большой запас хода и относительно приличная скорость. К тому же это не должно было вызвать лишних подозрений и позволило бы мне покинуть город без боя. В былые времена это не вызвало бы особых проблем. Стражам на стене не было никакого дела до того, что кто-то решил совершить экскурсию во Внешний город. Да и всякие работорговцы и охотники за живностью, любящей повышенную концентрацию эфира, шастали через стену вполне официально и без особых вопросов.
Однако с момента оккупации сектора многое изменилось. Теперь все переходящие во Внешний город подвергались тщательной проверке. Внешний город очень большой. Затеряться там для мага, умеющего скрывать свою ауру очень просто. А Шарты и Таэры не собирались давать ни малейшей возможности сбежать представителям враждебных кланов. Либо ты служишь новым хозяевам, либо умираешь.
Чтобы решить эту проблему, Адель планировала в скором времени легализовать своё существование, вступив в один из кланов, разделивших бывший район Исти. Такого сильного менталиста, да ещё с запасом тел, там приняли бы с распростёртыми объятиями. А это дало бы магичке достаточную свободу, чтобы она могла вполне спокойно посылать экспедиции за стены. Однако сейчас всё как обычно шло не по плану.
В данный момент Адель лежит в медицинском боксе, пребывая в искусственной коме и восстанавливаясь после того, как я заново собрал её ауру. Ни о каком вступлении в клан и легализации не может идти и речи. А ждать я не могу. Посмертное проклятие демона пожирает меня с каждой секундой всё быстрее. Все мои познания о природе бездны в сочетании с мощью грандмастера тут оказались совершенно бессильны. Регенерация кланового не лечила, а словно бы наоборот подстёгивала действие проклятья.
Похоже демон умудрился прописать гниение, как нормальный элемент в моей энергетической структуре, и теперь тупой, но очень мощный аурный паразит, приводил моё тело в соответствие с новым «идеалом». Хорошо ещё, что старые программы восстановления никуда не делись и замедляли разложение плоти. В противном случае я бы не прожил и пару минут. В прошлом мире у меня был примерно месяц до того, чтобы сгнить окончательно. Сейчас же сильно повезёт, если протяну больше недели. Времени действовать по изначальному плану просто нет.
В данный момент я сидел в кабине самого быстрого и манёвренного флаера из доступных. Дорогущая спортивная модель. По факту состоит, лишь из кабины, крыльев и двигателей. Очень легкий и может развивать действительно невероятную скорость. Запас хода у этого летального аппарата где-то километров на девятьсот, что даже больше чем у большинства грузовых машин при средней загрузке. До моря дотянуть точно хватит. А уж что делать дальше постараюсь придумать во время полёта.
Впрочем, пока никаких вариантов кроме того, чтобы просто постараться максимально быстро прорваться до затопленного города на временном диске у меня нет. Ни один из известных мне способов сокрытия ауры не подходит, для тайного путешествия. Я в любом случае либо на время маскировки теряю возможность пользоваться магией, либо скрываюсь недостаточно и твари слетаются ко мне со всей округе.
Без магии через океан мне не перебраться. Даже если смогу воспользоваться автономной зарядной станцией на побережье, то всё равно до цели не дотяну примерно полтысячи километров. Да и даже, при полном сокрытии внимание тварей вполне может привлечь уже сам флаер. А в абсолютной маскировке я буду слеп и глух. Достаточно крупная тварь при внезапном нападении сожрёт меня вместе с флаером, и ничего я сделать не умею. Придётся полагаться не на скрытность, а на скорость и магическую мощь. Если повезёт, то я успею добраться до цели более-менее целым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Гудение антигравов усилилось. Все системы были в полном порядке. Флаер заряжен под завязку и готов к длительному полёту. Потолок над головой начал медленно раздвигаться, образуя взлётное окно. Легким касанием к управляющим элементам я заставил флаер рвануться вверх. Полёт был невероятно быстрым. Я словно упал в небо. На мгновение меня вдавило в кресло, но вскоре мягко зажужжали компенсаторы и давление практически полностью исчезло. Темнота ангара в обзорных экранах сменилась ярким дневным светом. Внизу раскинулся лес высоток Среднего города, где между небоскрёбами текли настоящие реки флаеров.
Проведя пальцами по управляющей панели, запустил на бортовом компьютере программу автопилота с заранее загруженным маршрута до восьмого города. На одной из малых панелей загорелась карта с пунктирной линией, ведущей от моего текущего местоположения до точки где-то в океане. Всё. Дальше от меня, собственно, почти ничего не требуется. До берега аппарат точно доберётся почти без моего участия. В его памяти есть сразу несколько маршрутов, по которыми пользуются довольно часто. Не каждый день, конечно, но эти места неплохо зачищены от тварей магами и относительно безопасны. Мне же пока следует сосредоточится на другом.
Ни оружия, ни щитов на данной модели не предусмотрено. Всё в угоду скорости и манёвренности. Так что в данный момент мне самому придётся взять на себя функцию бортовых систем защиты и атаки.Впрочем, по разрушительной мощи гранд мастер даст фору даже атомной бомбе, поэтому никаких проблем с этим нет. Главное на вылете из города не нарваться на подобного себе. Со всеми остальными я разберусь достаточно быстро и просто. Мне же не нужно их обязательно убивать в конце концов. Достаточно, чтобы они просто убрались с пути и не мешали. А это последнее обеспечить куда проще.
Первую стену я смог увидеть уже довольно скоро. И не только увидеть. На экранах предупредительно замигали красные огоньки сообщений, сигнализирующие о том, что влетаю в запретную зону и требующие немедленно сбросить скорость. Почти одновременно с появлением предупреждений я уловил присутствие на стене тройки слабых магов. Один из них точно не выше адепта, а вот с двумя другими непонятно. Ауры куда массивней и соответствуют скорее слабым экспертам, вот внешних колебаний практически не дают. Сокрытие? Не похоже. Скорее я бы поставил на то, что эти маги имеют какую-то неизвестную способность, отразившуюся таким вот образом на энергетическом теле.
Сосредоточившись я ещё больше скрыл ауру, почти полностью гася внешние проявления. Вблизи даже самого никчемушного мага таким не обманешь, однако это позволит мне снизить в их глазах свой ранг до сильного эксперта. Аурного зрения у них точно нет так что понять, что перед ними на самом деле грандмастер они не смогут. Если я только, конечно, буду воздействовать на них опосредованно, а не разрывать аурой напрямую, как любят многие клановые.
На экранах вспыхнули ещё несколько оповещений. Орудия на стене развернулись и уставились дулами прямо на меня. Обычную гражданский флаер уже, наверняка, давно бы сбили, однако моя машина была не только быстрой, но ещё и невероятно дорогой. Такие себе позволит могут лишь клановые маги, либо очень-очень богатые предприниматели, опять же находящиеся под протекцией кланов. Стрелять по такому не хочется даже, когда он игнорирует все мыслимые и немыслимые предупреждения. Что ж, отлично. Это лишь облегчает мою задачу.
До стены оставалось совсем немного, когда маги наконец решили среагировать на приближающийся летательный аппарат. От адепта взметнулась мощная эфирная волна, от которой задрожал воздух. Одновременно с этим в меня ударили невидимые лучи громадных термобластеров. Ну это даже не смешно. Легкое сосредоточение, и флаер окутался десятком слоёв мощных искажений.
- Предыдущая
- 27/39
- Следующая
