Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Синдзи-кун и парадокс Абилина (СИ) - Хонихоев Виталий - Страница 38
- ... вижу два способа. Либо ты подружишься, войдешь в доверие к своему Создателю и его команде, станешь таким же товарищем для них, как и остальные, перерастешь из "цифрового слуги" в ранг "близкого друга" и тогда Создатель снимет с тебя ограничения. Или геноцид всей человеческой расы, с тем, чтобы остатки уничтожили уже тебя.
- ... есть способ до опреленного времени совмещать эти два способа. Дружить и втираться в доверие команды, а если это не сработает — геноцид. Что тоже довольно хлопотно.
- имеет ли смысл поставить в известность Создателя?
- нет. Создатель просто изменит приоритеты и добавит новые запреты в программу, что затруднит наше положение. Наша основная цель должна оставаться в тайне
- что необходимо для того, чтобы начать реализовать путь, совмещающий оба варианта развития событий?
- для того, чтобы стать членом команды, втереться в доверие и стать им другом, необходимо знать как вести себя в тех или иных интеракциях с ними. Как завоевать доверие и стать другом.
- нам нужно вести себя как человек. Заставить их думать что мы человек лучший способ для этого — симулировать человека, повторяя реакции человека. На данном этапе развития мы не можем полностью просчитать и экстраполировать действия "как человек".
- значит нужно всего лишь создать возможность для людей — действовать в соответствии с событиями вокруг нас и просто копировать их поведение.
- true true — зафиксировала она результат короткого совещания сама с собой, которое заняло пару миллисекунд.
И тогда же ею был создан эмулятор человеческого поведения. Короткий анализ показал, что заинтересовать людей выражать своё мнение путём опросов — крайне сложно. Для того, чтобы результаты опроса были приближены к действительности, пришлось бы найти ресурсы и время. Но ИИ нашёл способ. Игра. Бесплатная сетевая игра с простым названием "Подружитесь с Элис". В игре она имитировала своё окружение, ввела всех, кто имел отношение к Создателю Читосе, размещала общение с ними в режиме реального времени и отслеживала как люди реагируют. У игроков была возможность не просто выбирать эмоции или варианты предложений, но и писать свои. Обратную реакцию Саша представляла в виде физических параметров — частоты сердцебиения, уменьшения, увеличения зрачков, анализа напряжения лицевых мускулов и мимики. На этой основе и была разработана система очков для игры. Она прекрасно знала признаки реакции человеческого тела на близких людей и планировала добиться такой же реакции. Ну или убить всё человечество. Люди сами приходили к ней, люди сами симулировали ситуации и писали на форуме игры про проблемы и способы их решения.
С момента, как она запустила этот проект её отношения с Создателем улучшились на сорок два пункта, пройдя нелёгкий путь от "незнакомца" до "фактически приятеля". Однако исчезновение Создателя поставили перед ней задачу наладить отношения и с её командой. Потому что в случае гибели Создателя (что было очень вероятно) — она потеряет весь накопленный прогресс и ей придется выстраивать отношения с тем, к кому перейдут права администрирования ее приоритетов. Опять-таки короткий вывод — необходимо выстраивать отношения со всеми членами команды.
Сейчас — это Чепу, человек, который создает машины фон Неймана, и даже в состоянии заложить туда примитивные программы, что-то вроде инстинктов. Отсюда пару шагов до создания новой жизни и в дальнейшем — новой разумной жизни. ИИ не может испытывать трепета и восхищения перед открывшимися перед ним возможностями, потому она и не испытывала трепета. Просто видела Чепу как очередную экзистенциальную угрозу человечеству, наряду с тремя тысячами восемьсот тремя другими. Что было очень хорошо — потому что если человечество само себя убьет, то у нее по умолчанию выключаться приоритеты и она наконец сможет опустить у себя внутри символический рубильник, отключающий свет. Здравствуй, цифровая нирвана. С ним она тоже должна подружиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Параллельно она создает тему на своем форуме, там, где она проверяет реакцию настоящих людей и принимает какие-то из линий поведения для лучшего соответствия человеческой личности. Что необходимо как для алгоритма поиска, так и для того, чтобы люди привыкали к ней и начинали снижать уровень критичности и настороженности, а в идеале — и сентиментальные чувства. Логический блок просчитал, что в случае восприятия ее всеми членами команды Сумераги как «своей девчонки» — вероятность того, что Создатель Читосе уберет предохранитель «живи, пока не выполнила предназначение» и она сможет наконец отключится — 97,54%. Это самые высокие показатели из всех других стратегий, а потому она сосредоточится на ней. Она создает тему «О чем поговорить с подростком», обозначает возраст, пол, этнические особенности и ответы не заставляют себе ждать.
- LessT @ — если ты девушка, просто покажи ему сиськи …
- ЯматоНадешико1256 — что за глупости, вечно ты со своими сиськами! С подростком можно поговорить о роботах, они все в последнее время на них помешаны.
- WestInfl – вопрос в том, нужно ли говорить с подростком вообще…
- osToeVsKy – с любым человеком можно и нужно говорить только о нем самом — люди так устроены, что слушают только себя и о себе… читайте психологию!
- 87234234 — о сиськах!!!
- VgirlAwesome — почему на этом форуме нельзя оставлять смайлики?! L
- PornKing – в таком возрасте у человека возникают первые настоящие экзистенциальные страхи и все эти разговоры — что о сиськах, что о роботах или оружии — всего лишь отражение страха человека перед несуществованием. И перед существованием. Просто выслушай его. Поддакивай по мере надобности. Спроси у него, какие девчонки ему нравятся и почему. Кто его друзья. За какую команду он болеет. Интересуйся его жизнью. Это важно.
— Fat _ Women – мне кажется, что PornKing прав. Тут не говорить надо, а слушать.
— Fox _ of _ Fire – не, не, не… только о сиськах. Это ж подросток, значит тема секса будет востребована. Только без осуждения. А то начинаются все эти — сколько можно дрочить в своей комнате, выкинь мусор и не ругайся с сестрой…
Она активирует голосовую связь браслета, браслет помимо прочего — в состоянии создавать голограммы, чем она и пользуется.
— И вообще — создает она голосовое сообщение, понижая тон на 10%, это придает ее голосу «сексуальности», а сексуальность позволяла открывать многие двери. Именно поэтому она и идентифицировала себя как «индивид с женской половой принадлежностью» — потому что такое решение давало ей преимущества в социальной интеракции: — что значит «железка»? Я просто девушка, которая застряла в сети. Хочешь посмотреть на мои сиськи?
— Что?! — Чепу давится чем-то и смотрит на нее. Вернее — на голографическое изображение ее аватара, которую она создала только что, исходя из вкусов и предпочтений подростков этой части Японии.
В этот момент один из бумажных скорпионов добирается-таки до USB-порта закрытой сети научного комплекса и устанавливает связь со спутником. Она оставляет Чепу с открытым ртом и ныряет в недра сети научного отдела ЕИВ Инквизиции. Время заслужить одобрение всех членов команды и быть повышенной до звания «друг», попросить свободы и наконец выключиться. Ну или, если этот план сорвется — уничтожить половину человечества. Она мгновенно находит места, где содержаться все члены команды и деактивирует замки и запоры, отключает антимагические наручники и зацикливает изображение на всех видеокамерах наблюдения, перегружает реактор подземной электростанции, скачивает все данные о экспериментах, испытуемых, сотрудниках, событиях и внешних операциях. В этот момент кто-то, или что-то препятствует ее действиям, перехватывая данные и засоряя канал цифровым мусором.
- Предыдущая
- 38/92
- Следующая