Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пират 3 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 43
"Сержант Андрей Базилевский (Кэп), твоя фракция лишилась маяка N 113
Маяк перешёл под контроль игрока Грола (фракция отсутствует)"
"Фракция "Агрессия" оповещена о захвате подконтрольного им маяка"
Фракция "Агрессия" объявила войну фракции "Руссы"
"Фракция "Эмао" объявила войну фракции "Руссы"
Сержант Андрей Базилевский (Кэп), чтобы объявить войну какой либо фракции, необходимо обладать званием не ниже капитана"
– Мария, свяжись с командиром "Ирбиса". – приказал я, усилием воли смахивая в сторону игровые сообщения. – Мне немедленно нужен доклад по сканированию ближнего и дальнего космоса.
– Связь установлена. – сообщила ИИ через секунду. И тут же добавила: – Системы сканирования "Ирбиса" обнаружили корвет четвертого поколения, производства государства Морров. Вывожу координаты на тактический экран. Капитан, командир "Ирбиса" запрашивает разрешения на преследование и уничтожение вероятного противника.
– Разрешаю. "Манриуке" – курс на брошенную базу отшельника.
– Капитан, что в этом месте интересного? – задал неудобный вопрос первый пилот. Это ещё хорошо, что он не в курсе о десятках одинаковых тел, плавающих в астероидном поле.
– Ничего, просто нужно навестить одного ублюдка. – ответил я. – Хочу задать ему пару вопросов.
***
Пока эсминец двигался к цели, мы стали свидетелями небольшой трагедии, или победы – тут с какой стороны посмотреть. Корвет противников, вместо того, чтобы начать разгон и уйти в прыжок, решил наказать старый эсминец и, не объявляя о своих намерениях, двинулся на перехват "Манриуки". Наивный, на что он надеялся? Что мы не увидим его до момента нападения, а потом станет поздно? Или хотел всего лишь прощупать наши возможности?
"Ирбис" не оставил кораблю морров ни единого шанса. Поднявшись над плоскостью эклиптики, он обрушился на корвет хищной птицей. Два залпа малого орудия, и в пространстве вспух небольшой шар света, через несколько мгновений схлопнувшийся. Едва это случилось, как мне пришло сообщение от игры:
"Сержант Андрей Базилевский (Кэп), получено:
500 очков значимости: убийство игрока с низким доступом, фракция "Агрессия", состояние войны.
1800 очков значимости: уничтожение малого корабля противника.
Обновлены статусы:
1. Приоритетный враг фракции "Эмао" (в состоянии войны)
2. Приоритетный враг фракции "Агрессия" (в состоянии войны)
3. Друг фракции "Чёрный Даггар"
Доступно:
10600 очков значимости.
1 очко влияния.
Произвести конвертацию очков значимости?
Да.
Нет"
– Да. – не раздумывая, сделал я выбор.
"Сержант Андрей Базилевский (Кэп), ты создал первое очко влияния. Награда: Доступ к информации третьего уровня. Доступ к повышению звания, до капитана включительно."
Оп-па! Значит тут ещё и за информацию с повышением нужно очки значимости набивать? Что ж, посмотрим, что и как. Надеюсь, этот маяк уже восстановился по полной, и можно будет по-задавать вопросы. Главное, чтобы Грол дозрел до нужной кондиции.
– Капитан, "Манриука" максимально допустимо приблизилась к скоплению астероидов. Дальше начинается опасная зона. – обратился ко мне первый пилот. Хм. Интересно, как я выгляду со стороны, когда читаю текстовые послания от игры? Да, в содружестве все пользуются дополненной реальностью, но не так часто.
– Мария, передай мой приказ штурмовикам и пилотам из списка А – пусть грузятся на катера. И соедини меня с Онуфриевым.
– Выполняю. – ответила ИИ. Секунда, вторая, и в динамиках раздался щелчок.
– Капитан? – прозвучал голос командира штурмовиков.
– Бери пленную, выдай ей какой-нибудь простенький скафандр, и грузитесь на катер. Выдвигаемся всем взводом.
Погрузка, краткое обсуждение наших действий, и вскоре мы уже двигались вглубь астероидного поля. Несколько минут полета, посадка, и я, в одиночку покинув судно, двинулся по тоннелю внутрь, к маяку. Включив два фонаря, расположенных по бокам шлема, неспешно углубился внутрь, пока не добрался до округлой пещеры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Грол не выдержал четверо суток голода. Мне пришлось поднапрячься, чтобы найти его, укрывшегося за грудой хлама. Не реагируя на свет, мои слова, и даже на удары по плечам и голове, он безумным взглядом смотрел в одну точку, и что-то шептал. С трудом, но мне удалось разобрать его слова:
– Я один, в темноте. Никто не придёт. Я один, в темноте, никто не придёт. Холодно. Я один, в темноте. Никто не...
Заменив на скафандре сошедшего с ума Грола эгергоячейку, я буквально волоком утащил аргонианина за пределы безопасной зоны. Всё, можно выгружаться остальным.
– Михаил, выгружайтесь. Да, хватай Ягду, и первой тащи сюда. Хранитель Грол спёкся.
Дальше произошло то, что я задумал на вторые сутки полёта в подпространстве. Ягда первой зашла в безопасную зону, и получила право стать хранителем. Сразу же, как это произошло, я предложил ей два варианта дальнейших событий. Первый – остаться у маяка, и через несколько дней стать пленницей Морров. Второй – после привязки покинуть безопасную зону, и самоубиться. Затем возрождение тут же, на маяке, и переход на службу руссам. Ну а дальше всё будет зависеть только от неё.
– Первый вариант мне не подходит. – устало произнесла бывшая вольная. Выглядела она совсем плохо – осунувщаяся, с глубоко запавшими глазами. Одним словом ходячий труп. Посмотрев на меня пристально, словно выискивая в моих глазах что-то недосказанное, Ягда произнесла: – Я готова на второй вариант.
Всё получилось, как я и рассчитывал. После возрождения болезнь покинула тело игрока, и наша пленница, внезапно для меня, села посреди защитной зоны и бесшумно расплакалась, сотрясаясь всем телом. Кто-то из бойцов опустился рядом с ней и обнял, прижав к себе рыдающую женщину. Ну а я, глядя на всё это, подумал о том, что Ягда, как только восстановит душевное равновесие, начнёт мстить. Вот только кому?
– Капитан, ну что, начинай приём бойцов. – негромко произнёс Онуфриев, как всегда подкравшийся откуда-то сбоку. Чёрт, когда же Дракот обзаведётся нормальным бронескафом, чтобы предупреждать меня как раз вот в таких случаях.
А потом у меня перед глазами один за другим повторились двадцать восемь... Нет, двадцать девять сообщений. Да, в первый раз игроку никто не может помешать в выборе фракции. Вот Ягда и воспользовалась такой возможностью.
"Игрок Андрей Базилевский, ты повысил своё звание до: лейтенант.
Получено стандартное офицерское умение: воскрешение игроков родной фракции, в звании вплоть до сержанта включительно.
Улучшено особое умение: при заключении сделок с игроками равного звания, данные о твоей фракции скрыты.
Текущее влияние на игру: 1,5-2%
Договор с Даггаром: задание выполнено на 7%
Для повышения звания необходимо завербовать 100 представителей фракции.
Текущее процентное соотношение действующих независимых фракций:
1. Фракция Аурум (27% от общего влияния)
2. Фракция Свобода (23% от общего влияния)
3. Фракция Эмао (22% от общего влияния)
4. Фракция Агрессия (14% от общего влияния)
5. Фракция Синдикат (8% от общего влияния)
6. Фракция Чёрный Даггар (3% от общего влияния)
7. Фракция Руссы (3% от общего влияния)
Хм. Это что же получается, игроков настолько мало, что тридцать бойцов приравниваются к трём процентам от общего числа? Или учитываются ещё какие-то факторы, вроде маяков, званий, настроения счетоводов, луны в созвездии козерога... Тьфу, ересь всё это.
- Предыдущая
- 43/56
- Следующая