Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Начало войны. Книга 5 (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 11
— Хорошо. Что у нас на повестке дня? — Спросил Призрак.
— Некромантия конечно. Мы стали сильнее, перешли на уровень архимагистра, но у нас нет знаний, как использовать эту силу. Мы как дети с ядерным реактором. Всё что я пока могу, это объединить науку нашего мира и магию этого, не смотря на чудесный результат-этого мало для масштабного роста в силе. Кто знает, что нас ждёт, когда магический барьер падёт? — Заметил пессимистично Вольф Ганг. Генерал не видел большого ума в том, чтобы объединить искинов и магию, установить людям нейросеть. Любой бы на его месте сделал подобное, если не пожадничал конечно. Чтобы развить магию смерти нужен более интеллектуальный подход, эксперименты в конце концов. Души, кости, плоть все это материалы для мага смерти, нужно только творчески к этому подойти.
— Есть идеи с чего начать? — Вновь спросил Призрак.
— Ретт хочет дракона. Можно начать с этого. Авиация нам не помешает. У нас пока в наличии огромный дракон, двадцатка виверн на руках, летающие муравьи. Но по настоящему мощный только адриловый дракон. В остальном нужно либо увеличить количество или качество. -Сказал генерал и на крышу опустилась задумчивая тишина.
— Ну так давай сделаем еще драконов.-Призрак.
— Нет скелета. Плоть или скелет основа всего, нельзя создать дракона из ничего. Хотя маги других стихий могут, значит опять же мы не знаем подхода, то есть все равно нельзя. — Генерал.
— У нас есть много нежити, как строительный материал. Как на счет химерологии? Мы уже раньше создавали «русалку» из частей скелета обезьяны и рыбы, вышло совсем недурно. Почему бы на не сплавить множество скелетов в один необходимой формы? — Призрак.
— Это может поучится. — Задумчиво проговорил некромант.
— Да. Может. Приступим? — Сменил грусть на радость искин.
— Приступим. Почему бы и нет. — Решил генерал.
— У нас где-то на задворках памяти был проект бронирования первого дракона за авторством гномов. Наш красавец имеет почти километровую длину. Считаю это излишним-требует много энергии для полетов и прочее. Уменьшим до ста метров. По моему самый ходовой вариант дракона и мощь и размер. И сможем сделать десяток вместо одного километрового. Вместо адарила будем использовать другие сплавы металлов. — Начал планировать Призрак. Генерал и искин общались через нейросеть на больших скоростях, дополняя друг друга.
— Да. Годится. Аид, скидываю тебе проект адарилового дракона. Там подробно промаркированы кости их размер, а также детали брони и их место. Нужно сделать расчеты и узнать размеры всех костей к ста метровому дракону. — Подвел итог повеселевший некромант.
— Будет сделано, генерал. Так же хочу вам сообщить, что в развалинах города, под завалами была обнаружена голова дракона, размерами подходит к адариловому. Лежит на складах с рудами из шахт. — Огорошил магов смерти магоискин.
— Хм, и зачем нам вторая голова?-Переглянулись некромант и искин.
— Ну как говорится-одна голова хорошо, а две лучше. — Пожал печами Призрак.
— Ну тогда и три неплохо. — Добавил некромант ухмыльнувшись. — Где наш доблестный дракон?
— В полете, скоро должен быть на месте. — Ответил Призрак.
— Надо бы дать ему имя. — Заметил Вольф Ганг.
— Надо.-Согласился Призрак.
— Он же первый наш дракон, пусть будет — Айнц. — Легко нарек создание темный маг. Генерал вообще не любил усложнять и плодить лишние термины для виду. В армии, чтобы твой приказ исполнили в точности, иной раз требуется донести, как можно проще, хотя нейросети очень спасают. В любом случае, нужно донести информацию так, чтобы ее нельзя было трактовать двойственно.
— Айнц. — Прочувствовал имя на языке Призрак.-Годится. Второй будет Цвай?
— А ты шаришь в теме. — Засмеялся Вольф Ганг, искин к нему с радостью присоединился.
— Генерал, проект готов. Все расчеты сделаны-прошу ознакомиться. — Доложил магоискин.
— Такс, посмотрим. — Развернули генерал и Призрак виртуальный проект дракона в нейросети и закрыли глаза.
Проект «дракон» в виртуальном пространстве имел несколько проекций. Скелетную, броня отдельно и совмещенный дизайн: все детали были прописаны и имели характеристики-размеры и расчетное количество костного и рудного материала. Грубо говоря, сколько на каждую драконью кость потребуется тел и металла, боле менее примерный подсчет, поскольку подобных работ еще не проводилось, возможно будет уменьшение исходного материала в процессе труда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да работа предстоит грандиозная. — Заметил архимагистр смерти.
— Зато новая и интересная. И мы не с пустыми руками. Один магоискин, два архимагистра смерти, больше сотни нейроличей. Мы сможем и километрового дракона создать, если захотим. — Оптимистично сказал Призрак. — А нежити кругом тьма, используй — не хочу. Также можем задействовать кучу магов других элементов-металла, огня. Не хватит членов клана смерти, позаимствуем у Игрис, Молнии, Ретта или Акви.
— Это да. Но нужно только делать это не на виду у людей. Темный город все больше обрастает людьми не нужно их пугать лишний раз. А пирамида смерти является источником энергии, придется уйти под землю. Нежить уже начала подземные работы, подобные тем, что мы провели в Лазурном городе. Но в столице мы в основном копировали транспортную развязку-здесь же нам необходим полноценный подземный город. Скоро очнется королева Лия, надеюсь нейрость встанет без проблем, хочу доверить эту работу ей. — Поделился некромант. Хоть их с Призраком души и были переплетены и нейросеть генерала была пристанищем души искина, информацию все же проще донести словами или через нейросеть.
— Генерал. — Встрял магоискин. — Люди приходят в себя после установки сети. Что будем делать дальше?
— Хорошо. Надо встретить и ввести магов в курс дела.-Ответил Вольф Ганг. — Пойдем.- Это уже было сказано Призраку.
Вскоре перед медицинским учреждением собралась толпа, люди делились впечатлениями от происходящего и сверяли состояние после неизвестной процедуры, и вроде как не находили никаких изменений. Никто не ощущал обещанный артефакт. Люди находились в недоумении и хотели узнать детали. Архимагистр вовремя прибыл, народ еще не успел начать возмущаться. Вольф Ганг поднял руку, призывая людей к тишине и начал спокойно говорить.
— Господа, операции по внедрению нейросетей прошли успешно. Так что беспокоиться не о чем. Скоро артефакты начнут активироваться, нужно просто набраться терпения и немного подождать. Так же после активации нейросетей, необходимо научить вас, как правильно пользоваться новыми возможностями. К генералу подошли вызванные братья-некроманты. Вольф Ганг, показывая на членов своего клана произнес. — Позвольте, вам представить, тех кто уже прошел подобную процедуру — Кларк и Дирк, мои заместители по клану. Братья введут вас в курс дел и обучат как пользоваться нейросетью, связаться через спутник и прочему.
Бывшие наёмники, ныне члены клана смерти не тушевались от такого количества глав городов и кланов, а спокойно принялись рассказывать и показывать способности нейросетей. Братьям в этом помогал Аид используя голограммы. Вольф Ганг и Призрак наблюдали со стороны, как опытные и юные маги активно впитывают новые знания. Магия требует большого ума и дисциплины, иначе увечье и остановка в развитии, поэтому братьям некромантам достались лучшие ученики-элита двух империй.
Темный маг в это время обдумывал политическую и экономическую ситуацию, которая скоро изменится с созданием нового государства и использованием порталов пирамид. Если раньше торговля требовала, отправлять различные торговые караваны в города и страны, то теперь по большей части в этом нет нужды. По крайней мере для элитных товаров, в каждом крупном городе новой империи будет, как минимум двое людей с нейросетями-глава клана и его приемник, что даст толчок портальной торговле в больших объемах. Вольф Ганг даст им доступ к Аиду, а магоискин обеспечит заинтересованных порталам, в разумных пределах конечно.
Разные кланы являлись поставщиками разнообразных ресурсов. Например, основным товаром на экспорт клана земли являются различные руды, металлы и прочие подземные материалы. Клан жизни поставляет огромное количество трав и пород животных. Область вокруг пирамиды жизни вообще является неисчерпаемым охотничьем угодьем. Клан воды находится возле Великой Реки и является источником рыбы и прочих даров моря. Клан смерти в дальнейшем может поставлять големов рабочих и воинов, после соответствующей отделки. Пока же некрополису требовалось буквально все -от еды до мебели.
- Предыдущая
- 11/50
- Следующая