Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Огненные Богоборцы (СИ) - Шамс Сур - Страница 12
Здоровье 71/110
Ведь я употребил два пузырька с восстанавливающим зельем — я глянул в слоты быстрого доступа и увидел там целую склянку зелья Здоровья. Но ведь я помнил, что я выпил две. И тут я вспомнил, ведь после обыска лучника на втором этаже, я заменил одну из трёх бутылочек на найденное зелье Меткости. Быстренько глянул статы.
Бой
Псионика: 0; Энтропия: 15
Элементализм: 15; Магия света: 15
Ментализм: 15; Двуручное: 15
Одноручное: 22; Лёгкая броня: 21
Защита: 15; Тяжёлая броня: 15(-2)
Стрельба: 15(+3); Скрытность: 20(+3)
Пирокинез: 5; Метательное: 4(+3)
Получается в первый раз я по невнимательности схватил первую бутылочку не глядя и думал, что это зелье Здоровья, а на самом деле оказалось зельем Меткости и это добавило мне по три пункта к Стрельбе и Метательному. Ну что же возможно это дало мне именно тот недостающий кусочек везения, когда я в последний момент метнул в главаря свой стилет. Кстати о нём — он довольно крепко засел в его шее, особенно после того, как бандит всем своим весом упал на рукоять и ещё глубже загнал его в рану.
Так что мне даже потребовалось упереться ногой ему в груди дабы вытащить свой стилет изрядно перемазанного кровью от гарды и до навершия на рукояти. Вытерев его об одежду врага, я засунул стилет в ножны и принялся обшаривать и выворачивать карманы Муалграта. У главарей всегда все самые классные вещи в играх — и шмот и оружие, только вот его двуручный топор мне совсем ни к чему, тем более у меня не хватало уровня для использования его. У меня 5-ый, а нужен минимум 6-ой.
Двуручный топор лесоруба (стальной)
Двуручное
Цена: 52 серебряных монет
Вес: 4.6
Класс: Двуручный топор
Класс оружия: 6
Скорость взмаха: 71
Урон от взмаха: Режущий: 34
Длина: 113
Сбалансированность: 42
Но я всё равно возьму его, как минимум продам за хорошую цену у кузнеца. А вот следующий предмет мне точно пригодится. Хотя я не понимаю, как его можно носить в таком теплом климате, но сделаем скидку на то, что это игра и здесь это роли не играет.
Меховая шапка-ушанка
Цена: 1 золотой
Вес: 0.6
Класс брони: 3
Тип: Броня(голова)
Броня (голова): 8
Голову нужно беречь, особенно, когда всякие унтерменьши пытаются её удалить с плеч долой. Однозначно беру. И я тут же её экипировал на свою голову. Поверх меховой брони у него были накинуты наплечники из металла, и я подумал, что мне они тоже пригодятся.
Пластинчатое оплечье (бронзовое)
Цена: 87 серебряных монет
Вес: 2.3
Класс брони: 4
Тип: Накидка
Броня (тело): 0
Броня (руки): 7
Эти наплечники мне прям пригодятся, а то сегодня мне эльф таки всёк мечом в левую ключицу. Плечи больше всех страдают и попадают под удар. Наплечники я тоже сразу же одел на себя. А вот его броня совершенно не представляла интереса — особенно, если сравнивать с моей купленной у кузнеца.
Клёпаная меховая броня (изношенная)
Цена: 3 золотых монет
Вес: 6.3
Класс брони: 3
Тип: Броня (тело)
Броня (тело): 8
Броня (ноги): 2
Броня (руки) 0
Она в два раза тяжелее моей нынешней и защита тела у неё меньше, а на руки вообще никакой защиты не даёт. Моя кожаная куртка к тому времени уже высохла от морской воды и её вес уменьшился, но также исчезли и дополнительные бонусы к защите.
Кожаная броня с метал. накладками (поношенная)
Цена: 5 золотых монет
Вес: 3.6
Класс брони: 5
Тип: Броня (Тело)
Броня (тело): 13
Броня (ноги): 1
Броня (руки) 6
Я подумал насчёт её веса и решил всё-таки взять её — пока, что мой лимит по весу позволяет мне передвигаться спринтом, а там главное дотащить до деревни и продать.
И в основном это было всё, если не считать пары яблок, засохшего батона и нескольких отмычек. Ах, да ещё и ключик — видимо от какого-то сундука, где деньги лежат ну или какое добро награбленное непосильным трудом. Хотя зачем их хранить, могли бы сразу в крипту переводить в реале. Но раз ключ есть, то будет глупо не поискать куда-бы он подошёл.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оглядевшись по сторонам, я заметил ещё двоих «спящих» игроков — пока они не пробудились надо что-то сделать с ними, а то я могу оказаться запертым один среди четырех неприятелей, которые будут не в восторге от увиденной картины вокруг. Можно, конечно, обокрасть их и оставить в одних трусах, но тогда всё равно остается нерешенным вопрос того, что маяк по-прежнему в руках банды. Даже если их сейчас четверо, а не восемь, как было до моего появления здесь. Наделал я тут кипеша знатно и как-то не совсем правильно не закончить работу до конца. Ведь они опять начнут грабить новичков и убьют кого-нибудь.
А так повисят на респауне хотя бы сутки и деревня рядом с маяком вздохнёт свободно. И я всё ещё не выполнил квест «Тайник моряка» — по моему журналу Исабель периодически появляется на берегу моря недалеко от деревни. И мне возможно ещё не раз придётся возвращаться в эту локацию, и мне спокойнее, если тут рядом не окажутся сомнительные личности способные помешать мне. Мне сейчас нужно тщательно залутать маяк, а эти игроки станут для меня занозой в заднице, отвлекающей от поисков.
Нечего их жалеть — они же не настоящие, хотя многие психолухи говорят, что компьютерные игры ведут к жестокости в реальной жизни. Если речь шла про обычные игры на десктопных компьютерах, то я посчитал бы их недалёкими недоумками. Но находясь здесь в мире Эраона, где каждая деталь, здание или человек кажутся не отличимыми от оригинала, начинаешь с трудом воспроизводить разницу между ними. И тут я, пожалуй, был бы вынужден согласиться с ними.
Трудный выбор для меня, но он есть в любом случае и в данный момент я предпочитал выбрать меньшее из зол — а именно ликвидировать их всех, пока они ещё «спят» и не могут ответить мне. Может быть не честно и не гуманно, но они сами выбрали свой путь — на их счету возможно десятки виртуальных смертей других игроков. И сколько их ещё будет, если я не решусь сейчас — тогда косвенно вина за все их деяния будет и на моей совести, ведь я мог бы предотвратить их.
Я помню, как один известный персонаж из фэнтезийного фильма про кольцо говорил, что «тыкать орков шомполами в ухо это не наш метод». На что я ему сказал бы, что очень даже метод — причем самый безопасный и энергоэффективный в плане затрат не только килокалорий, но и количества нервных клеток, которые, если верить рекламе — не восполняются. Вон ихний главарь какой нервный и возбудимый был и что с ним стало — он весьма плохо кончил, а был бы поспокойнее, то может и прожил бы подольше.
Хотя возможно причиной его неконтролируемой ярости являлись мухоморы, что я во множестве нашёл в его карманах. А как известно, я собираю любые ингредиенты, из которых по моей логике можно сварить яд. Как показал сегодняшний бой — яды очень даже полезны, особенно с противником более высокого уровня. Даже при неизвестности его свойств после создания — они откроются сразу после испытания яда на ком-либо. Так сказать, научный подход и не более того.
Так что я уже преисполнился решимости в осуществлении своего намерения по очистке земель Эраона от бандитской нечисти. Правда главнюк говорил, что их тут, мол, ещё шесть рыл, однако я наблюдал только четверых «спящих» игроков. Может гном какой у них в команде имеется и его просто закинули в чулан для экономии места. Не исключено, так как эльфа я уже видел в их отряде — от него как раз сейчас одни кости должны остаться за дверью после крабьей трапезы.
С другой стороны, главарь мог просто соврать и преувеличить их количество для устрашения. И этот вариант мне кажется более вероятным — когда четверо сторожат ночью и четверо спят, а потом они меняются местами. Только вот четверо сегодняшних уже больше не проснутся, по-крайне мере в этой локации. А там кто знает, может их тюрьма ждёт после респауна.
- Предыдущая
- 12/51
- Следующая
