Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Что нас не убивает (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 23
Нужно было искать другой способ быстрой прокачки или таки разыгрывать выпавшую ему карту Избранного.
Делать этого не хотелось по уже озвученным ранее причинам, но альтернативный способ быстрой прокачки тоже в голову не приходил.
А прокачка должна была быть быстрой, это он понимал очень хорошо. У него был некоторый опыт игры в ММОРПГ, и он знал, что основная опасность уже очень скоро будет исходить не от мобов, в которых превратились назначенные Системой зомби, а от других игроков.
Сильные возвысятся, слабые падут, примерно вот такая фигня дальше и будет происходить.
И вряд ли эта Система зародилась на Земле или возникла откуда-то из вакуума. Скорее всего, она пришла откуда-то извне, и это значит, что там, в этом “извне”, есть и другие миры, уже ей сожранные.
И другие игроки, уже прокачавшиеся.
Возможно, до капа, если он тут в принципе есть.
Возможно, конечно, они придут на Землю не сразу, возможно, Система продумала какие-то буферные зоны, чтобы топы не могли нагибать нубов уже со старта, но… Артур сомневался, что это надолго его защитит.
Да и других землян не стоит списывать со счетов. Вспомнить хотя бы того же идиота с блинами…
Дверь в туалет едва слышно скрипнула, и засевший в угловой кабинке Артур насторожился.
Он уже видел быстрых зомби, сильных зомби и относительно соображающих зомби, но осторожных зомби, пытающихся в стелс, ему еще встречать не доводилось.
Он на всякий случай с ногами забрался на унитаз и вытащил из инвентаря меч. Меч был дрянной и дешевый, это было видно с первого взгляда, но у него не было никаких требований ни к характеристикам, ни к уровню, ни к набору навыков, так что пользоваться этих хламом мог кто угодно.
Даже обладающий нулевым опытом человек вроде Артура.
С теорией он разобрался быстро — вот за этот конец держишь, вот этим пытаешься сделать противнику бо-бо, а что касается практики…
В туалете был кто-то помимо него. Артур слышал тихий скрип подошв по кафелю, иногда ему казалось, что он различает чье-то чужое дыхание…
Дыхание, а не хрипение зомби.
Здесь был другой игрок, и он явно хотел, чтобы его присутствие оставалось незамеченным как можно более долго.
Но он хотя бы был один.
Артур прикинул свои шансы, но сделать это было довольно сложно, поскольку он понятия не имел об уровне противника. У него самого был седьмой, набранный практически за сутки, но он понятия не имел, много это или мало, и какой сейчас средний уровень по городу.
Похоже, у асоциальности есть и свои минусы.
Шаги затихли как раз перед кабинкой, в которой прятался Артур. Он затаил дыхание. По сути, его и неизвестного игрока разделяло не более полуметра, в который входили и несколько сантиметров картонной двери.
Дверь по какому-то идиотскому архитектурному решению открывалась внутрь. То есть, для того, чтобы покинуть кабинку, Артуру, стоящему напротив не, понадобилось бы сначала открыть дверь, сделать шаг назад, и лишь потом выходить наружу. Это сводило на нет все возможности для внезапной и стремительной атаки, даже если бы она значилась у Артура в планах.
— Э… — неуверенно сказал голос снаружи. — Выходи.
Артур промолчал.
— Да выходи же, — повторил игрок. — Я знаю, что ты там.
Интересно, откуда?
— Тут полно свободных кабинок, — отозвался Артур. — А эта занята.
— Ты там уже больше часа сидишь, — сказал игрок.
— Откуда ты знаешь?
— Выходи, и я объясню.
— Но я тебя и так превосходно слышу, — сказал Артур.
— Ты у меня на карте отображаешься, — доложили снаружи.
— С чего бы это?
— У меня квест.
— А можно про его условия поподробнее услышать?
— Открой дверь.
— Не хочу. И вообще, может быть, я тут без штанов.
— У меня арбалет, — сообщил игрок. — Если ты не выйдешь, я буду стрелять через дверь.
— А если я выйду, то выстрелишь мне в лицо? — уточнил Артур.
— Я вообще не хочу в тебя стрелять, — сказал игрок. — Но ты не оставляешь мне выбора.
В том, что хлипкая местная дверь арбалетный болт не остановит, Артур ни секунды не сомневался. Но арбалеты славятся своими долгими перезарядками, так что, если позволить этому чуваку выстрелить, на какое-то время он останется безоружным.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но если чуваку повезет, то оружие ему и не понадобится.
Артур слез с унитаза, левой рукой отодвинул задвижку и приоткрыл дверь. В правой руке он по-прежнему держал меч, но так, чтобы снаружи этого было незаметно.
Вовне обнаружился парнишка восьмого — значит, Артур не так уж и отстал — уровня и в руках у него действительно был арбалет. Примерно такого же качества, как и меч самого Артура, но стартовое оружие никогда особенно крутым и не бывает.
Арбалет был направлен куда-то Артуру в живот.
— Чего хотел-то? — осведомился Артур.
— Выйди целиком.
— Что за квест?
— У тебя есть артефакт, — сказал арбалетчик. — Отдай.
Ну вот и началось, подумал Артур.
— Бред, — сказал он. — Нет у меня никакого артефакта.
— Не ври, — сказал арбалетчик. — У меня квест. Тебя Система красным подсвечивает.
— Удобно-то как, — сказал Артур. — А если это баг? Или просто подстава? Ты о таком в принципе подумал?
На лице арбалетчика отразилась неуверенность, и на какой-то короткий миг в душе Артура поселилась надежда, что на этот раз ему удасться обойтись без вот этого вот всего, но, разумеется. это была лишь иллюзия. Он заметил смену, как неуверенность и сомнения на лице игрока сменяются решимостью, дернулся в сторону, а арбалетный болт, сорвавшийся с тетивы, попал ему в левую ногу.
Ну, как попал… Скорее, поцарапал внешнюю часть бедра.
Это был шанс, и Артур попытался им воспользоваться, вытащив руку с мечом и попытавшись рубануть игрока сходу. Но все-таки он промедлил, и тот успел сделать шаг назад, так что клинок Артура оставил зарубку на арбалете и выбил оружие из рук игрока.
В руке парня материализовался длинный кинжал.
По идее, меч имеет перед кинжалом определенные преимущества. Например, преимущество в длине.
Проблема в том, что воспользоваться этим преимуществом может только человек, который умеет мечом пользоваться. Артур не умел.
По счастью, его противник тоже не был большим знатоком боя на холодном оружии. Он выставил кинжал перед собой и принялся раскачиваться из стороны в сторону.
Артур сделал шаг вперед. Игрок сделал шаг назад. Но уступать дорогу и позволять Артуру выйти из туалета он не собирался. Так они стояли друг против друга, раскачивались, переминались с ноги на ногу и шевелили своими клинками, делая вид, что выискивают слабые места в обороне противника, и это все длилось и длилось, и по внутреннему ощущению Артура с момента выстрела прошло уже минут пять. Может быть, первоначальный расчет противника строился на том, что Артур истечет кровью от царапины на ноге, но эта ставка не сыграла.
Регенерация перекрыла дебафф кровотечения и здоровье Артура вернулось к ста процентам.
— Слушай, это смешно, — сказал он.
Игрок сделал неловкий выпад. Слишком медленный и слишком предсказуемый. Артур легко парировал его клинок своим, но меч был слишком непривычным оружием, слишком тяжелым и слишком длинный, и инерция унесла его дальше, и Артур разбил висевшее на противоположной от кабинок стене зеркало.
Игрок воспользовался этой оплошностью и смазал открывшемуся Артуру кулаком в лицо. Это было не столько больно, сколько обидно, и Артур широко замахнулся мечом, намереваясь рубануть мерзавца от плеча и до бедра, когда у того взорвалась голова.
Кровь выплеснулась наружу, залив лицо Артура и на время лишив зрения, и когда он проморгался, то увидел, что в туалете торгового центра появился новый шериф.
Точнее, новый игрок.
Это был немолодой и не особо приметный мужчина в сером деловом костюме, и в руке у него был здоровенный пистолет, пулей из которого он и пришиб напавшего на Артура молодчика. Уровень у игрока был двадцать первый.
- Предыдущая
- 23/65
- Следующая