Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Препатч (СИ) - Горбонос Сергей "Toter" - Страница 32
Магесса даже не стала спрашивать или возражать. Она немедленно встала и пошла в сторону выхода.
Сарг сидел с выпученными глазами. Он только и мог, что открывать и закрывать в изумлении рот. Примерно таким же взглядом смотрела на друида и ундина.
Вереск же, закончив говорить, по примеру Чихо, молча встал и неспешно последовал к выходу.
Гулкий звук падения. Ундина попыталась выскочить из-за стола зачарователя, но особенности ее «ног» не дали быстро двигаться по суше. В итоге, пытаясь дотянуться до руки уходящего друида, она плюхнулась на пол. Но даже так, не растерялась и схватила Вереска за ногу. Не то, чтобы хватка девушки была железной, но друид тут же остановился. Молча повернулся к Ливе.
— Я… — торопливо, но все так же мелодично произнесла она — я… виновата. И сильно извиняюсь. Все на самом деле не так. Я не хотела, чтобы все закончилось так.
Ее голос дрожал. Кажется, что она вот-вот расплачется.
— Я помогу… все… все, что смогу… помогу… — да, все же ундина расплакалась.
— Вереск — не то, чтобы Чихо произнесла имя друида с обвинением, но некоторые нотки недовольства в этом были. Но сам Вереск ничего сделать не успел. Ундина быстро взяла себя в руки и почти скороговоркой начала говорить дальше:
— Но дело в том, что я не врала, когда говорила, что наши заклинания бесполезны для вас. Это игровой фактор. Все взаимодействия, что проводятся с окружающей водой должны быть проведены в воде. При этом маг так же обязан находится в водной среде. Для ундин это не проблема и гарантия бесполезности заклинаний для жителей суши. Игровая условность, что служит ограничивающим фактором для миграции заклинаний. Все равно что «огненный шар» человеческих магов, которых недоступен уже для нас. Конечно, обход ограничений возможен, вроде того, что пыталась сотворить я сейчас, но это уже заклинания далеко не первого уровня. Такие вещи в кольцо-накопитель не вложишь.
— Ничего, как ты и говоришь, ограничения можно обходить. Это лучше, чем просто опустить руки — отмахнулся друид, вернувший своему настроению веселый окрас.
— Тогда я не против — просто пожала плечами ундина — выбирайте сами, какие лучше.
— Выбирать? — переспросил Вереск, но тут включился в разговор Сарг.
— Все очень просто. Смотри — нага показал на дальнюю часть своего стола зачарователя. Там находился выделявшийся своим цветом каменный круг. Он был исписан символами и поделен на секторы. Издали это сильно походило на циферблат наручных часов — Клади руки на эти два символа, а Лива положит на эти. В центр я кладу два пустых кольца. Когда вы расположитесь правильно, появится меню доступных для зачарования заклинаний.
— Почему два? — тут же задал вопрос друид.
— Потому что это стол зачарователя, а не дворец архимага. Все имеет свои ограничения.
— Хорошо. Нужно с чего-то начинать — Вереск положил руки на два сектора, руны внутри которых тут же слегка засветились. Ундина повторила его действия и перед друидом появилось небольшое игровое меню.
— Ага — Вереск погрузился в чтение предлагаемого перечня заклинаний — негусто.
— В кольца можно вкладывать заклинания первого уровня. А они или проходные, для освоения новичков или бытовые, помогающие во всяких мелочах, вроде освещения — даже как-то попыталась оправдаться Лива.
— Да я не в укор… — остановил ее друид, полностью вернувшись к изучению списка — Ага, вот. «Поток».
— Хорошее заклинание — подтвердила Лива — но совершенно не боевое. Помогает ускорятся в воде, или ускорять кого-то. Тебя словно подхватывает поток и несет в нужном направлении. Поглощает немного манны, но не может использоваться для атаки, скорость не та.
— Мне атака и не нужна… — пробурчал Вереск, вернувшись к списку — Вот! Этот беру! «Форма».
— Извини, но это заклинание, скорее всего, будет для тебя бесполезно — дала пояснение ундина — Оно неплохое, да. Дает возможность принять воде нужную заклинателю форму. Но эту форму вода держит только в такой же воде. Наги часто накладывают его на щиты, как дополнительный слой защиты. Я слышала так же некоторые ундины используют «Форму» как основание для каких-то своих построек, чтобы она держала конструкцию, пока та не будет окончена. Но опять же — эта форма будет сохранятся только в воде. К тому же большие объёмы и плотность взятой под контроль воды потребуют больших затрат манны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ничего. Дальше идут примитивные боевые «Толчки», «Гейзеры» и «Водяныелезвия» — это не настолько интересно для меня. А вот эти два неплохи.
— Если ты определился, то я начинаю — Сарг внимательно посмотрел на друида, и дождавшись его кивка, опустил руки на свободный сектор круга. От его рук разошлась синяя волна энергии, теперь уже все символы на камне горели. Небольшая секундная вспышка и два кольца сменили свой цвет и стали ярко-синими — Готово!
— Спасибо — тут же забрал их Вереск — Слушай, не такие это уже и злобные заклинания, да и весь процесс не показался мне таким уже и сложным. Отчего тогда все эти разборки вначале нашего разговора?
Сарг тяжело вздохнул. Лива же и вовсе отвела и понурила взгляд.
— Та-а-а-ак — улыбка друида даже через маску стала ощутимо более вредной — А что вы мне не договариваете?
— Я… — в голосе ундины снова появились дрожащие нотки — хотела уговорить тебя сделать кое-что. Хотела, чтобы ты чувствовал себя обязанным.
Нага еще раз тяжело вздохнул и прикрыл глаза рукой. Кажется, он был тем, кто уже отговаривал ундину от такой затеи.
— Если это не включает прилюдной демонстрации моего корешка перед другими ундинами, то в целом, не вижу проблемы тебя выслушать — неожиданно просто согласился Вереск.
— Что? — Лива ненадолго покраснела и неожиданно странно посмотрела на друида — Кхм… Это касается тех разбойников. Группы наг, что постоянно заставляют Пухляша драться со стражниками на поверхности. Они обижают его и многих наг-новичков. Мы не можем ничего сделать, ведь нападение на них в нашей зоне для новичков грозит большими штрафами и проблемами. Но вы надводная раса — на вас эти штрафы не распространяются.
— Пухляш? — друид ненадолго завис — Подожди… Ты придумала кличку боссу? Огромный рак-отшельник Пухляш?
— Нет — теперь уже Сарг отрицательно качал головой — Она не придумала. Это его игровое имя.
— Даже комментировать боюсь, что за дурдом творится на вашем дне. Значит, говорите, штрафов нет? Как мило, игра пропагандирует межвидовое насилие. Но в этим как раз нет ничего удивительного. Агрессивные элементы спускают пар в игре и ведут себя спокойно в реальности. Но за Пухляша и двор надо вписаться… Есть только одна проблема — я не особо хорошо дышу под водой… ну как не особо… совсем не особо — Вереск развел руками.
Но эти слова не вызвали удивления среди жителей моря:
— Вот — на стол легли два свитка, точно припасенные ундиной заранее — Дает на 24 часа возможность дышать под водой. Заклинание недорогое, но достаточно редкое.
Вереск улыбнулся. Тут же сгреб заклинания и развернулся к Чихо:
— Ну что, дембельский аккорд?
— А что остается — выдохнула магесса — Время терпит. Когда еще мне представится возможность повоспитывать шпану на дне моря. Такие достижения выпадают не часто.
— Вот и я… такого мне-ни-я… Сайонара пупсики! — друид развернулся и бодро потопал в сторону выхода. Но уже у дверей развернулся и спросил:
— Кстати, а кто-то может объяснить, как этими свитками пользоваться?
Три тяжелых вздоха были ему ответом.
— Просто прочитай, что там написано, держа свиток в руках — тихонько выдавила из себя ундина.
— Отлично. Вы ничего не видели. Героический уход в закат, часть два. Сайонара пупсики — друид снова остановился у дверей и хотел было еще что-то сказать, но его вытолкнул неожиданно мощный пинок Чихо.
— Там рассвет, даже подсолнухи могут такое различать, водоросль ты, одноклеточная. Ладно, мы пошли. Не знаю когда, но через 24 часа вернемся точно, так или иначе.
- Предыдущая
- 32/52
- Следующая