Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Препатч (СИ) - Горбонос Сергей "Toter" - Страница 14
— Путь мы держим к острову Нэпо. Если все, что говорят правда, то у игроков, выбравших расу наг, там что-то вроде перевалочной базы с возможностью выхода на сушу. Как ты знаешь, большую часть времени они пребывают как раз под водой и совершенно рады и счастливы этому факту. Для них там совсем другая игра идет. Но некоторые, в том числе и торговцы, выходят на сушу в районе этого огромного острова. Да, кстати, остров Нэпо очень большой, так что побегать по нему нам придется.
— То есть вариант, когда мы приходим, широко улыбаемся, машем приветливо руками и нам рассказывают все про наг и как к ним попасть ты не рассматриваешь?
— Вереск, у наг отдельная инфраструктура, полностью отличная от надводной. И торговля, связи и все остальное, что связывает их с нашим миром образовывалось еще в первые дни запуска игры. Там торговцы, которым они доверяют и люди, которым они доверяют, потому что за все время игры остались только те, кто надежен и «не кидает». Ответь теперь мне, будешь ли ты верить неизвестным типам, одетым в деревянный макинтош, которые расспрашивают о всяком или может, будучи торговцем, станешь рассказывать о своих связях и выходах на поставки редкого, не встречающегося на суше товара?
— Но нам это не надо. Мы не претендуем на их товары и связи — изначально возмутился друид, но потом сам же себя и поправил — А! Ага! Так мне и поверили… Даже, если я скажу «честно» в конце, боюсь не прокатит. Понятно. А что по порталу?
В очередной раз и все тот же вопрос. Как девушка не намекала, что не хочет поднимать эту тему… но Вереск и намеки — это не совместимые показатели.
— Ладно. Объясню. Во-первых, я никогда не была в Нэпо. Поэтому координат перемещения у меня нет. Но если бы вдруг они и были, расстояние таково, что даже на кораблях дорога займет больше суток. Мне просто не хватит силы для активации портала.
— У тебя такие жесткие ограничения — в словах друида не было издевки или насмешки, он действительно интересовался открыто.
— Они нивелируются за счет артефактов и накопителей. Но даже так, мне не стоит тратить гору расходников, чтобы добраться туда, куда везет корабль за пару золотых.
— Я полностью с тобой согласен. Не думай, я никогда не считал твои силы ограниченными или ущербными. Ты же прекрасно знаешь — я друид. Класс поддержки и красивых газонов.
Странно, но после таких обыденных слов, кажется, даже лицо девушки посветлело и на нем заиграла легкая улыбка.
— До меня только сейчас дошло, Вереск, что вопрос интересов целого альянса, пусть и не основных, но и не самых последних, пошли решать два класса поддержки — еще раз улыбнулась она.
— Потому что классы поддержки крутые — так же улыбнулся друид, а потом радостно и широко расставил руки — И самое классное то, что мы… хрен, а не корабль здесь найдем! Юху-у!
— Тебе говорили, что ты мастер губить «момент»? — Чихо резко посерьезнела.
— Дох… много раз! Если бы мне каждый раз давали доллар за каждый раз, когда я говорю, что, если бы мне давали доллар за каждый раз, когда… Ай! — монолог друида был прерван затрещиной от появившегося внезапно за его спиной маленького портала и руки Чихо, которая через него это и осуществила — В общем, часто говорили.
— Исследования новых островов и тестовых земель — задумчиво проговорила девушка, глядя на несколько крупных кораблей, что загружались товарами — Отчего тогда эти корабли не заняты поисками приключений и новых земель? Ведь они все принадлежат игрокам, но заняты скучной рутиной.
— Знаешь, Чихо, некоторые недооценивают торговлю в играх, но я тебе могу сказать так — это большая ошибка. Возьмем охоту за артефактами — ты можешь его не найти, можешь найти не первым и артефакт окажется слабым или дешевым. Игрок потратит на это кучу времени без гарантий успеха и лишь один из сотни получит что-то «вкусное», потому как будь оно доступней, то не было бы ценным. А торговец все это время зарабатывает и чем дольше, тем больше. Он копит ту «ценность», которой оценивают все те редкости, которые так ищут игроки. И в один момент просто покупает его. Идеально подходящий ему артефакт за идеальную цену. И кто после этого глупец? Просто их путь другой, но он не означает, что этот путь плох… просто другой — такой связный и серьезный рассказ от дурашливого друида был неожиданным. Девушка даже внимательно выслушала его, не стремясь перебить и серьезно восприняв сказанное Вереском. Да, серьезный Вереск мог привлекать внимание. Хотя и не серьезный тоже мог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ты говоришь об этом со знанием дела. Разбираешься в торговле? — уточнила мастер порталов.
— Нет. Просто разбираюсь в альтернативных путях — странно ответил тот — Но что-то мы заболтались. Хватит меня отвлекать от миссии. Нужно купить билет на корабль или договориться с капитаном, раз уж они тут все частные.
— Так ты же сам… ладно. Давай спрашивать.
В целом, учитывая, что сейчас в порту было всего несколько кораблей, то особо бегать им не прошлось бы в любом случае. Здесь не было никаких зданий, или других мест со справочной информацией, потому как игровые транспортные корабли этим портом не пользовались и договориться можно было только с реальными игроками, чьи корабли находились в их непосредственной собственности.
Поэтому единственное решение — подойти к любому представителю команды и попытаться найти и договориться с капитаном. Это наш дуэт и попробовал провернуть.
— Мы не берем пассажиров — вместо приветствия ответил ближайший матрос, который грузил крупные ящики — И у меня совершенно нет времени на болтовню с вами.
— Э-э-э-э… здравствуйте. Но мы еще не успели даже ничего спросить — Чихо действительно и рта не успела открыть, как моряк их спровадил.
— Тут десятками ходят новички и хотят одного — на корабль. Поэтому другое тут просто не спрашивают — моряк донес ящик к трапу и взял следующий — а капитан мне спасибо не скажет, если придется задержать отплытие, потому как один из матросов решил поточить лясы с новичками. Запомните, команда альянса проста «пассажиров не брать».
— А вы с какого корабля? — уточнил друид.
— Не имеет значения. Тут сегодня, завтра и в течении будущей недели, стоят только корабли нашего альянса. Других не будет очень долго. Нынче морские авантюры стали популярней торговли — моряк сплюнул на пол и потащил еще один ящик. — И говорю заранее, что «договориться» не получится ни с командой, ни с капитаном. Не та это выгода в сравнении с нашими обычными заработками от торговли и перевозок товаров. А сейчас перевозки как никогда выгодны. Любой лишний ящик принесет больше денег, чем пассажир, занимающий тоже место на корабле. Так что ищите другой путь.
— Не может такого быть, чтобы никто не брал пассажиров. Прямо никто. Не поверю, что не найдется кто-то не из вашего альянса, кто был бы не заинтересован — друид взял стоявший рядом ящик и помог его перенести моряку. Тот благодарно кивнули и потащил следующий. Так они перенесли еще с десяток ящиков. Моряк остановился «на перекур» явно благодаря помощи, сильно раньше доделав свою работу.
— Спасибо. Капитан не будет есть мою плешь, что я не успеваю. Знаете что? — моряк осмотрелся по сторонам — Наличие корабля еще не означает, что он будет останавливаться только в порту. Поговорите с местными торгашами. Насколько я слышал сейчас все перевозят минералы и руды, логистика процветает, ведь кланы и альянсы готовятся поскорее забить склады и мастерские. Подготавливают их к установке патча. Новый патч — новые крафтовые и по первому времени крайне дорогие вещи. Но кто-то же возит продукты и всякие мелочи для торговли, магазины же работают. Продаваемые здесь товары не местного изготовления. Их снабжают мелкие торговцы, на малых кораблях и парусниках. Но их корабли плавают не хуже наших. А какая вам разница на чем плыть, только бы плыть, вы же порожняком. Я ведь прав?
— Таки да — широко улыбнулся друид — Ну тогда мы пошли. Спасибо за совет.
— Удачи — махнул им моряк, поднимаясь по трапу на борт корабля.
- Предыдущая
- 14/52
- Следующая