Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
На высоте (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 48
— Не, с вами постою.
Я присоединился к ним, и на всякий случай прождал десять минут. Всё же изменения немалые, могут занимать и больше времени.
Но нет, когда я вернулся, на месте столба стояла куда более широкая хреновина. Я бы сказал, выглядит как обелиск, но всё равно для меня эта штука останется столбом, пусть и заостренным на конце. Тем более новогодняя гирлянда, встроенная в его корпус, никуда не делать, и всё так же радует глаз.
Но нет смысла любоваться обновой со стороны. Ладонь легла на черную прохладную поверхность, и я закрыл глаза.
— Ну обосраться теперь… Помощница!
Глава 23
— Если бы ты не отдал меня на растерзание этому идиоту, этого бы не было, — уперла руки в бока девушка с бумажным мешком на голове. Каждый раз поражаюсь качеству голограммы. У нее из-за этого мешка даже голос поменялся.
— Да конечно! Ты и его умудрилась обмануть, а меня уж и подавно! — возразил я.
— Я не могу обманывать. Просто он задавал вопросы недостаточно корректно. — отмахнулась девушка, и снова приняла обиженную позу.
А с мешком на голове и правда удобнее. Теперь я подсознательно не воспринимаю ее как человека, и все эти причуды списываю на глюк системы. Никакой обиды и раздражения, надо просто потерпеть, и ответы будут получены. Вот только надо обязательно учитывать, что она частенько недоговаривает, пока не спросишь прямо.
Вот и сейчас. В меню появилась новая вкладка: Модули. И она, в отличие от Развития, сразу разблокировалась. Не совсем ясна логика, но, видимо, она где-то там всё же есть.
— А почему Развитие не было скрыто, и я мог обливаться слюной на него еще на первом уровне? — без каких-либо надежд спросил я у помощницы.
— Да всё просто. Развитие откроется само, надо лишь увеличивать уровень осколка. И кстати, не советую повышать уровень осколка за кристаллы в будущем.
— Почему? Энергии у нас всегда не хватает, а вот кристаллов жопой жуй. Мы еще не собрали после прошедшего боя, ибо лень и некогда, а там с ведро наберется точно.
— Просто загляни в Модули, и сам всё поймешь. Их пока мало, но всё равно интересные есть. Только модуль развития не бери, через пару-тройку уровней он бесплатно появится. — дала мне полезное напутствие девушка, и я, в качестве благодарности, деактивировал помощника.
Пусть отдохнет пока, скоро вернется Паша и начнет доить из нее информацию.
А модули и правда любопытная штука. Всего я могу приобрести пять штук, но один из них — модуль Развития. Прислушаюсь к помощнице, ведь стоит он десять тысяч, а они на дороге не валяются.
Модуль под названием Поглотитель остаточной энергии. Название страшное, а суть проста. Мы убиваем чертей на осколке, энергия поглощается и поступает в бюджет. Но не вся, часть ее просто рассеивается в воздухе, а другая попросту не усваивается землей. Так вот, при помощи этого модуля, последнюю можно будет использовать для повышения уровня. Круто? Безусловно.
Вот только какой процент пойдет на благо — я пока не знаю. Но в любом случае рано или поздно окупится, так что можно было без раздумий потратить пять тысяч, и посмотреть, как вообще устанавливаются модули, если бы не одно “но”.
Есть еще один, очень нужный и важный. Ради него я и повышал уровень блока управления.
Модуль управления полетом. Из названия сразу всё ясно. Мы по прежнему находимся над ордой, и с этим надо что-то делать. Как только потратится энергия, мы снова свалимся прямо к чертям в лапы. Да, на них можно заработать, но я всё же за безопасный подход.
Лучше висеть с краю и цеплять лесенкой бесов, а не вот это вот всё. Рано или поздно дорастем и до отстрела крылатых, но лишь когда здесь появятся надежные и прочные укрепления.
Решено! Стоит он семь тысяч, и думаю, на его установке можно остановиться.
Я думал, что модуль — это какая-нибудь висюлька на столбе. Не знаю почему, но был уверен в этом. Оказалось не так.
Как только семь тысяч списалось со счета, передо мной развернулась карта осколка. Удобно, вид изначально сверху, но можно и повертеть, поразглядывать. Модуль управления полетом выглядит как небольших размеров сфера, примерно два метра в диаметре. И разместить ее можно в любой точке осколка, разве что снизу не прилепишь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тут вариантов не много, думаю, в доме ему самое место. Поближе к столбу, да и обороняться отсюда куда удобнее. Не знаю пока каким образом будет осуществляться управление, но под крышей находиться в любом случае комфортнее. Да и демоны не затопчут.
Яркий золотистый свет ослепил меня сразу, как только я активировал установку модуля. Пришлось даже отвернуться, но лишь на несколько секунд. Все процессы здесь протекают быстро, и, надеюсь, качественно.
Полусфера взялась словно из ниоткуда, и я тут же отправился ее осматривать. Разместилась она прямо посреди комнаты, заняв довольно много места. Всё, как и было изображено на модели, только теперь можно разглядеть детали. Круглая хрень, сделана из какого-то металла. Скорее всего нержавейка. Но поверхность не идеально гладкая, как мне показалось изначально.
Если присмотреться, можно заметить тонкие щели…
Как только рука легла на прохладную поверхность, я понял, зачем они нужны. В ту же секунду металлические пластины начали расходиться, открывая мне проход внутрь.
— Не ссыкотно? — послышался голос сзади. Я даже не заметил, когда ребята вернулись.
— Да вроде не должно быть опасно. — ответил я, не оборачиваясь, — там, вон, и кресло есть. На вид удобное…
Так как бояться смысла нет, я сразу забрался внутрь. Проход не очень удобен, но вот кресло… Да, тут можно хоть спать. Оно и логично, пилоту придется проводить здесь довольно много времени. Скорее всего на постоянной основе эту роль будет выполнять Паша, но мне тоже очень хочется попробовать.
— Кристаллы пока соберите! — успел крикнуть я, прежде чем стенка сферы снова закрылась.
Вот и всё. На первые пару секунд я погрузился в темноту, но потом всё вокруг словно ожило. Что-то отдаленно похожее я ощущал, когда впервые надел очки виртуальной реальности. Но тут всё иначе, гораздо интереснее и качественнее.
Я словно взлетел над осколком, и смог легко рассматривать всё вокруг. Сейчас мы снижаемся, и довольно быстро. Внизу, сквозь облака, уже виднеется орда, поджидающая нас. Вся внутренняя поверхность сферы — экран, причем очень высокого качества. Куда ни повернешь голову, можно спокойно рассматривать все объекты. Даже ребят видно, как они лениво бродят по травке и выщипывают из нее кристаллы.
Сразу после активации передо мной прямо из кресла взлетел металлический шар. Стоило прикоснуться к нему, как руки намертво прилипли к его поверхности. Всё здесь максимально понятно и без инструкций.
Я слегка толкнул шар вперед, и осколок начал ускоряться. Лишь на периферии зрения показалась циферка.
Расход 0.336/мин.
Намёк ясен и понятен. Тут не надо быть гением, и помощницу зря дергать тоже ни к чему. Каждое движение — это энергозатраты. Грустно, но более чем ожидаемо.
Кто-то катается на машине с бензиновым двигателем, и жалуется на высокий расход топлива. Владельцы автомобилей с дизельным мотором жалуются на стоимость комплектующих и обслуживания, на дорогущие форсунки и некачественное топливо. Есть индивидуумы, которые приобрели себе электромобиль, и теперь ноют как неудобно заряжать аккумуляторы.
Мой транспорт работает на душах убитых демонов. И я ни на что не жалуюсь, доволен абсолютно всем.
Некоторое время побаловался с разворотами и движениями взад-вперед. Максимальный расход — двадцатка в минуту. Жрет как не в себя, зато ускоряется неплохо. В схватке может помочь, так что стоит всегда держать резерв минимум в пару тысяч.
Набирать высоту тоже недешево, как и поддерживать ее, а вот двигаться вниз куда проще.
Например, если у нас на балансе тысяча единиц, то мы должны зависнуть примерно на пяти сотнях метров. Подняться до километра — будет стоить около трех сотен, и чтобы оставаться там, еще где-то единичка в минуту.
- Предыдущая
- 48/91
- Следующая