Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Аддон. Трилогия (СИ) - Кретов Владимир Владимирович - Страница 41
Охренеть!
Эти грёбаные крокодилы на деле оказались гораздо опасней, чем на первый взгляд. Они, считай, как элитные манекены. Только об этом нигде не указано.
Никакого лута ни с одного аллигатора не выпало, так что, я тут же прыгнул на лестницу и выполз наверх.
Уже сидя на асфальте в вечерней мгле, и свесив в открытый люк ноги, я выдохнул. Тело начало потряхивать от моего адреналинового отходняка. Если бы не «кидок», я бы, наверное, был уже трупом…
Я ударил правым кулаком себе по левой ладони и тут же поморщился от боли.
Ну, ничего. Отрегенюсь, скоплю побольше очков действия и буду осторожней. Ну, держитесь, летуны! Я из вас чемоданы сделаю!
Следующую партию крокодилов я убил уже гораздо проще. На меня налетело в два раза меньше «Ген», чем до этого.
Рейд вниз, подъём наверх для регена, обратно в бой — процесс достаточно неприятный, за счёт крайне больных укусов этих тварей, но вполне отработанный. Я даже Шарика призвал и до пятнадцатого уровня успел прокачать.
И в один момент, а точнее, на седьмом рейде, перед моими глазами выскочил текст:
Получено достижение!
Вы первым в вашей реальности победили 1000 манекенов.
Всего убито игроков: 12
Награда:
Уникально умение на выбор.
Я даже глазам своим сначала не поверил!
Неужели всё!?
Несмотря на то, что под ногами текла вода, я рухнул на колени. Хотелось орать от радости, но сил просто не было. Я уже часов двенадцать, или даже больше, занимаюсь этим делом. На улице уже окончательно стемнело.
Так что, я просто поднял вверх кулак и потряс им.
Да, мать его, да! Я сделал это!
Глянул на оставшихся в живых парящих впереди аллигаторов и плюнул в их сторону.
Ну вас, нахрен! Реально, до ора больно своими челюстями мне мясо терзали. А толку с них — ноль. Ни лута, ни опыта. Разве что, Шарик опыт всё ещё получал.
Тяжело встав на ноги, я бросил ещё один взгляд на неторопливо парящих впереди аллигаторов и поплёлся медленно на выход.
Мда… Как только выскочило объявление о достижении, силы меня резко оставили. Организм, видимо, решил, что цель достигнута, можно и вырубать «кофеиновый» режим.
Только, как мне до дома теперь добираться в таком состоянии!? Или я буду, бредя домой, так шататься, что зомбаки меня за своего примут?
Ну, нафиг. Прыгну «кидком» в одну из квартир на первом этаже. Там и переночую. Главное, чтобы ничего лютого там не оказалось…
Вылезая из коллектора наружу, подумал, что больше в них ни ногой. Что-то очень уж мне тут не понравилось…
Уже плетясь до дома напротив, задумался, а почему никто ещё не получил это достижение до меня? Я, по сути, и не выкладывался на все сто, чтобы его заполучить.
Но чуть подумав, понял. Это людей, которые сейчас игроки, можно было казнить без особого сопротивления. Что, скорее всего, и было сделано, например, неким Мбонгой. А вот с манекенами надо по-любому драться. И делая это, ты сильно рискуешь своей жизнью.
Да, о чём это я!? Если бы не «кидок», я уже несколько раз должен был сдохнуть. И там было без шансов… Просто качаться — это ещё туда-сюда. А вот пытаться получить достижение — это совершенно иное. Вероятность откинуть коньки повышается раз в сто. Если не в тысячу.
Так что, получить достижение в короткий срок под силу только тем, у кого уже до этого было это самое достижение, и, вместе с ним, уникальное умение. Я, по сути, соревновался не со всем миром, а лишь с той парочкой людей, из списка достижений… Но рефлексировать по этому поводу, конечно, не собираюсь. Наоборот, это удачно вышло.
Добредя до дома, заглянул в окно, посветив туда фонариком смартфона.
Это оказалась кухня.
Вроде, чисто. Ни людей, ни манекенов не видно. Внутрь остальной квартиры даже заглядывать не буду. Холодильником дверь на кухню подопру, и всё.
Запрыгнув на кухню, я тут же перекантовал холодильник к двери и сразу лёг на небольшой кухонный стол, кое-как подпихнув под голову свой рюкзак.
Даже смотреть, что там за достижение сейчас не буду. Всё, что я сейчас хочу — это жрать и спать. И даже «жрать» подождёт…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С этими мыслями я и отрубился.
Глава 23
Проснулся я оттого, что у меня затекло пол тела.
Да, всё-таки, стол — не самое лучшее место, чтобы поспать. Но это лучше, чем спать на полу. Тем более, что тут кафель.
Посмотрел в окно.
На улице был день. То есть, проспал я прилично.
Медленно разминая затёкшие мышцы, сел на столе, свесив ноги вниз и зевнул.
Блин, всё ещё спать хочется! Но, нет. Доберусь сначала до дома, там и досплю — если, конечно, захочется. А то, все уже волнуются, небось — куда я пропал. Хотя, может, и не волнуются…
Встав, я подошёл к холодильнику, который подпирал дверь, и прислушался, что там в коридоре творится.
Тишина.
Впрочем, и не важно. Заглядывать в остальные комнаты квартиры нет никакого желания.
Открыл дверцу холодильника… Но тут же закрыл её обратно.
Даже не успел посмотреть, что там было внутри. Но что бы там ни было — оно явно стухло.
Прошёлся по кухне, открывая ящики. Так… пачка макарон и три пачки чечевицы. Из круп — всё. Но, зато, была ещё зарытая пачка соли.
Покидал всё в свой рюкзак и, под урчание живота, достал оттуда консерву — поесть здесь и сейчас. Я был голодный ещё до того, как спать залёг. А теперь-то — и подавно.
Лишь умяв банку еды и облизав ложку, замер на месте, вспомнив, что я же достижение получил!
Пихнул ложку в рюкзак и полез в меню.
Если в первое своё достижение система сама дала мне уникальное умение, то сейчас, можно было выбрать из трёх.
Щёлкнув на «Выбрать уникальное умение», перед глазами появились три варианта:
1) Ночное зрение.
Позволяет игроку видеть в абсолютной темноте.
Пассивное. Не требует очков действия для использования.
2) Управление огнём.
Позволяет игроку создавать и управлять огнём.
Сила воздействия зависит от количества вложенных очков действия.
3) Полёт.
Позволяет игроку летать.
Расход: 1 очко действия/1 секунда полёта.
Хочу всё!
Возможность качаться даже ночью — дорогого стоит. Да и днём сейчас огромное количество мест, где темно, и где тебя могут поджидать какие-нибудь твари. В том же коллекторе, аллигаторы были светящиеся и, когда я подсократил их популяцию, стало темновато. А если бы, к примеру, они были не светящиеся?
Таскать с собой телефон или фонарь — не очень надёжно. Может сесть батарея, можно разбить аппарат или фонарик. И всё — ты беспомощен в кромешной темноте.
А с ночным зрением — твои возможности удваиваются! Так оно ещё и пассивное. Очков действия тратить не надо. Блеск!
Про огонь, вообще, молчу. Для начала, это просто круто. Кто, скажите мне, не мечтал запустить фаербол? Думаю, и боевые возможности тоже круты.
Ну, и третье умение тоже прикольное. Но, честно говоря, самое слабое из всех. Да, полёт может быть крайне полезен. Перелететь со здания на здание, например. Да и высота перестаёт быть опасной. Ведь даже если ты откуда-то упал, то просто активируешь полёт. Но, конечно, до полезности двух других умений не дотягивает.
Вернее, не дотягивало бы, если бы не одно но!
Мой ''кидок'' просто отлично будет сочетаться именно с полётом. Я не застряну в текстуре и не погибну, провалившись под землю. Я в любую секунду могу пролететь на этаж вверх, вниз, вернуться обратно. Могу заглянуть за стенку — без боязни замуровать себя в монолитной стене.
Вот так, самое слабое умение, лично для меня, оказывается самым интересным.
Тут меня отвлёк знакомый мне «бульк».
Открыл контакты.
Сообщение от Вани.
''Константин Александрович. Тут спрашивают, куда Вы пропали?''
- Предыдущая
- 41/139
- Следующая
