Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Аддон. Трилогия (СИ) - Кретов Владимир Владимирович - Страница 12


12
Изменить размер шрифта:

Победы над игроками:

Первое убийство — Честер

Первые 10 убийств — Константин

Первые 100 убийств — Мбонга

Первые 1000 убийств — Мбонга

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

Мбонга? Что ты, мать твою, такое!? За сутки убить тысячу человек! Это ж, наверное, нужно было не спать, не есть, а заниматься только убийствами! Не знаю… может это правитель какой-нибудь Африканской страны… Или кто-то, вроде, генерала армии там же. Возможно, он приказал казнить тысячу человек и сделал это самолично. Другого способа за сутки убить такое количество людей мне в голову просто не приходит…

Мда… на ниве убийств игроков, мне ловить нечего. Да и не тянет, честно говоря. А вот по убийствам манекенов, я могу снова получить достижение. Сотка пока ещё вакантна!

Так что, я решил выбросить, до поры до времени, из головы этого Мбонгу и вернул взгляд к муравьям.

Итак, их ещё остаётся раза в три больше, чем я уже убил. Но теперь, когда у меня есть опыт, уверенность в своих силах и желание получить ещё одно уникальное умение… думаю, что часа за четыре справлюсь!

Только бы, дропнулось с какого-нибудь муравья игровая обувь! А то, хлюпать эти четыре часа моими кровавыми кроссовками, да ещё и с каким-то муравьиным дерьмом внутри — то ещё удовольствие…

* * *

Стараясь успеть убить как можно больше мобов, я вошёл, прям, в какой-то боевой транс. Старался действовать максимально рационально. Без особого риска, но так, чтобы не терять время.

Я решил, что одного запасного очка действия мне будет достаточно. И, как только второе восстанавливалось, бросался в бой на отдалённую от других группу муравьёв.

Пара секунд, и снова я ожидаю восстановления, подбирая себе следующих жертв.

Лут скидывал в инвентарь даже не посмотрев, что это. И где-то через три с половиной часа я остался стоять в уже полностью очищенной от манекенов пещере.

Невольно оглянулся по сторонам. По всему пространству — то тут, то там, валялись тела муравьёв. Больше всего их было, конечно же, в самом начале пещеры.

Я, в общей сложности, убил не меньше сотни манекенов, и, кстати, поднял два уровня. Вот только, сообщения с поздравлениями о получении достижения почему-то не видел…

Спохватившись, открыл окно достижений.

Победы над манекенами:

Первое убийство — Персонаж

Первые 10 убийств — Лю

Первые 100 убийств — Йохан

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

Победы над игроками:

Первое убийство — Честер

Первые 10 убийств — Константин

Первые 100 убийств — Мбонга

Первые 1000 убийств — Мбонга

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

Йохан, уродец ты эдакий, ну кто тебя просил меня опережать!? Я ж тебя теперь почти ненавижу! Ведь ты «украл» у меня то, что я считал уже практически своим…

Я выдохнул.

Ладно, прочь эмоции. Йохан, конечно, тот ещё редиска, нехороший человек, и всё такое, но… молодец. Сориентировался быстрее меня и набил сотню мобов тоже быстрее. Наверное, не ждал, когда очки характеристик прокачаются, а, допустим, искал гнездо каких-нибудь условных низкоуровневых крыс. И, в итоге, нашёл…

Ну так, а кто сказал, что для достижения нужно уметь валить сильных мобов? Нет, для этих достижений нужно просто быть самым расторопным.

Интересно, скольких ещё людей Йохан опередил, как и меня? Сотню, тысячу, десятки тысяч? Тех, кто уже подбирался к заветной сотне. Мда… небось, икается теперь тебе, Йохан, не слабо так. Хехе.

Ладно! Не вышло первым получить сотню, тогда, нужно успеть первым получить тысячу. Это последний шанс получить ещё одно уникальное умение. Не, так-то там есть достижения и за сто тысяч, и за миллион. Но это уже из разряда какой-то фантастики. Даже не представляю, кто и когда сможет столько убить манекенов… или игроков.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Так что, пора заканчивать с этой закрытой локацией и идти искать всяческих крыс с прыгунами.

В самом конце большой пещеры находился проход дальше и, как только у меня восстановилось второе очко действия, я отправился туда

Проход привёл меня в достаточно скромную пещерку по сравнению с предыдущей. Прямо по центру находились пятеро муравьёв покрупнее. Всмотрелся в их имя:

Муравей страж

15 уровень.

Но это-то ладно. Валил четверых, завалю и пятерых. А вот то, что за ними находился муравей просто огромных размеров, наверное, с меня ростом, и с огромным брюхом — это уже совершенно другое дело…

Всмотрелся в название манекена:

Босс элитной локации

Муравьиная матка

17 уровень.

Итак, это всё это очень похоже на рейд-босса со своей свитой.

Что ж, надо попробовать вытащить свиту и расправиться с ней. А уж потом приступать к боссу.

Но, для начала, надо, восстановить все очки действия.

Я вышел обратно в большую пещеру, присел, и, облокотившись на большой камень, стал дожидаться, когда смогу использовать «кидок» все четыре раза. Вкачивать два очка характеристик, чтобы получить шесть секунд своего уникального умения, я не стал. В основном, потому, что за три с половиной часа лёгкий голод превратился в, скажем так… средний. Что же со мной случится после формирования надстройки для сразу двух очков характеристик? И пачка гречки, что у меня тут осталась, явно мне не поможет.

А вот пока делать нечего, можно посмотреть, что за лут я набил за три с половиной часа.

Открыв инвентарь, моё лицо озарила блаженная улыбка. Среди новых трофеев оказались две игровые вещи.

И одна из них, наконец-то, обувь!

Я тут же поскидывал с ног насквозь пропитанные всякой мерзостью кроссовки, а за ними швырнул и носки. Встав, обтёр как мог, ноги о пол пещеры. Но, затем, мне в голову пришла идея.

Сев обратно, я тщательно вытер ступни о штанины соседних ног. И вытер тщательно — ноги стали почти чистыми, разве что, под ногтями забилось что-то коричневое. Фэ… лучше даже не думать, что это такое.

Ох, моя ванная, как же я о тебе сейчас мечтаю! Как только… ну или если… я тут закончу, сразу же полезу в ванную! И пусть, все манекены мира подождут…

Штанины, о которые я вытерал всю грязь, прямо на глазах самоочистились. Как я и предполагал. Удобная штука! Что-то мне подсказывает, что даже если жизнь наладится и вернётся в прежнюю колею, то производители стиральных машин резко станут беднее.

Прежде чем нацепить новую обувку, глянул в её свойства:

Ветхие сандалии

Обычное качество

Броня: 3

Вес: 0,3

Опять что-то не так с переводом… Это были потрескавшиеся ботинки из коричневой кожи. Причём тут сандалии!?

Да и ладно. Название не важно. Я даже не так расстроен, что вещь попалась не грэйдовая, а обычная. Главное, что у меня под ногами прекратит хлюпать!

Надев обувь, тут же полез за второй игровой вещью. И вот она прямо сильно порадовала. Это оказалась тёмно-коричневая кожаная куртка «В» грэйда. Она давала уже две единицы характеристик, и одна из них была очком действия!

Кожанка

Грэйд В

Броня: 33

Ловкость: +1

Очко действия: +1

Вес: 7

Вот это, другое дело! Очень удачно вышло, тем более, перед самой главной битвой!