Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ф 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 62
Проблемы в лице группы неписей в робах жрецов и магов нашли меня прежде, чем я успел услышать подробности.
— Доблестный благородный боевой вожак Вектор. — С легким поклоном произнес старший из них. — Империи необходима помощь вашего отряда.
Вокруг послышались вздохи разочарования наблюдавших сокланов.
— Веню жестоким палачом назвали. — Поделился Чвырупыпд. — Ждали как к тебе обратится.
Не дожидаясь моего согласия, жрец продолжил:
— Гильдией Магов совместно с Храмом Всех Богов изготовлены двенадцать артефактов, с помощью которых можно будет закрыть разрыв в чреве мироздания. Я прошу вас оказать помощь, сопроводив послушника Лиримасия к средоточию тьмы на сём поле брани.
Жрец вновь поклонился, а из группы неписей вышел молодой парень в грубой робе, держащий в руках круглый предмет размером с арбуз, накрытый тряпицей.
— Войдя в разрыв с артефактом, сей вьюнош праведный пожертвует своей жизнью и вновь соединит чрево мира.
Тряпку сдернули и в руках у послушника оказался сияющий кристалл с множеством граней и трепыхающимся голубым огоньком внутри.
— Согласитесь ли вы помочь сему праведному подвигу?
И чертов непись выдал мне задание. Прочитав текст, я понял две вещи. Первое — оно для самоубийц, второе — отказаться нет никакой возможности.
Глава 14
«Светоч во Тьме.
Задача: обеспечить проникновение послушника Лиримасия в инфернальный портал.
Описание: Гильдией Магов и Храмом Светлых Богов созданы двенадцать Сфер Очищения — артефактов, способных закрыть инфернальный портал. Дважды в полдень и дважды в полночь смельчак со Сферой в руках должен войти в Инферно. Двенадцать доблестных воинств, четырежды по трое, не щадя себя, превозмогут полчища тьмы, пробивая ему путь. А коли падет сей храбрец, его ношу подхватит самый отважный.
Награда за выполнение: золото, власть или знание.
Штраф за невыполнение:
— отсутствует в случае гибели всех участников в процессе выполнения задания;
— отсутствует в случае выполнения задания другим отрядом при наличии прогресса выполнения более 20 %;
— в случае отказа или непринятия мер по выполнению: получение особенности «Пятно на репутации», отношение жителей Срединной Империи -20; отношение Гильдии Магов -20; отношение Храма Светлых Богов -40.
Доступно для: клана, отряда, группы.
Принять/Отклонить».
Про «Пятно» я в курсе. Это почти то же самое, что «Трусость» — пока ты не совершишь подвиг, практически все неписи относятся к тебе, как к дерьму, а когда совершишь — то вместо награды получишь очищение репутации. Поэтому варианта отказаться у нас нет.
— Держу в курсе: эта красивая светящаяся штука у клирика — ядрена бомба, — сообщил Дондрагмер.
Ожидаемо. Принимать квест придется без вариантов. Но если делать это на клан… Может, лучше на отряд, который мой наемный. У нас, кроме присутствующих здесь, онлайн еще несколько человек: зашедшие позже сбора, Марго в Светлом Лесу, Светозар едет в горы, а в тексте прямо написано, что погибнуть должны все. Ладно, возьму на клан и, если что, обращусь в службу поддержки, которая здесь действительно поддерживает, а не обосновывает отказы.
Пока не нажимаю кнопку — хрен знает, что после этого будет делать послушник-камикадзе. Старший жрец терпеливо ждет. На всякий случай, не двигаясь с места, отправляю в чат скрин квеста.
— Народ, мы сейчас пойдем и сдохнем. Все, кроме половинчиков. Быстренько складываем все ценное на телегу. Порядок: маги, жрецы, новики, ветераны. Хорошие брони и оружие меняем на что похуже. Чвырупыпд, вам задание: довезти до могильника в сохранности. Зуботяп, слышишь меня?
Лидер группы из одиннадцати сокланов, двигающихся к нам из города, подтвердил.
— Пересекаешься с Афанасием и сопровождаешь груз.
— Окей, — без энтузиазма ответил он.
Складывать предметы в телегу и любые иные контейнеры и забирать их в Фришке можно как по-настоящему, так и через инвентарь. Единственное ограничение — через интерфейс с перегрузом и превышением емкости не навалишь. Если контейнер принадлежит тебе и не находишься в бою, радиус взаимодействия довольно большой. Поменял доспехи и оружие на стандартные армейские, скинул все золото и мелкие предметы вроде огнива.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Подождав, пока все сделают то же самое, принял квест.
Бомбосфера ярко засияла. Послушник воздел ее над головой и запел. Остальные неписи сформировали вокруг него кольцо. Три мага, три жреца, три воина. Вообще-то я думал, что они свалят, но нет. Маги — один адепт и два бакалавра, клирики того же уровня, бойцы — три упакованных рыцаря.
От контраста с реальностью пробило на злобу. Можете себе представить группу достаточно высокопоставленных чиновников, ставящих роте солдат самоубийственную задачу и остающихся помогать в ее выполнении?
Совсем гадить игра не стала — неписи перешли в мое частичное подчинение, и я теперь могу управлять их движением. Поставил клан в каре, имея в виду вероятность срочного перестроения в круг. Послушника засунул в самый центр.
Набафали нас от души: молитва, дающая иммунитет к ядам и небольшую регенерацию, и персональный энергетический щит каждому, способный выдержать пару хороших плюх или с десяток малых. Еще и самовосстанавливающийся, судя по описанию. От старшего из рыцарей получили эффект «вдохновляющее присутствие» на плюс восемь процентов атаки с защитой и пятнадцать к боевому духу. Единственный минус — с моими бонусами вожака это не стакнулось, а перекрыло их.
Мобов внизу добили. В четырех и семи сотнях метров от нас в центре крупных отрядов горели голубым пламенем еще два артефакта. Мужик с двумя саблями, снова почуяв взгляд, отсалютовал мне. Сфоткал, потом скину Захару, чтобы разобрался, кто это. Ядром дальней группы, как ни странно, были спартанцы.
Поднялся ветер. Небо окончательно заволокло низкими тучами, которые стали образовывать воронку торнадо над прорывом. Стало темно, как в сумерках.
— Вперед, — сказал я и обозначил клану движение со скоростью один метр в секунду в направлении прорыва.
Там нас ждала орда в десятки тысяч тварей. Сразу после нас в движение пришла вся остальная армия Империи. Сместиться к ним, что ли? В отличие от двух отрядов-конкурентов, у нас поддержки тысяч союзников не имеется.
Ветер еще усилился. Кончик смерча коснулся кляксы прорыва, и та, поднапрягшись, выплюнула из себя рыцаря в сложных шипастых доспехах инфернального вида в окружении свиты. Более пяти метров ростом, очень худой, с огромным копьем в руках. Явный босс этого вторжения. Окружают его шесть демонических псов размером с быка.
— Е-мое, Саурон! — громко удивился Стрипперелло сзади меня.
Тетралогию «Браслет Всевластья» я смотрел еще курсантом, но образ помню. Действительно, сходство прослеживается.
— Поскольку главный антагонист игры — Темный Лорд, полагаю, этого следует именовать «Темный Псарь».
Как это убивать? Халявы, как с личом, не будет, такому башку не оторвешь. В слабость брони и какие-то уязвимости у такого босса я не верю, не та игра. Тут ружье противотанковое надо, чтобы пробить. Копьище с телеграфный столб размером. Он нашу армию в одно лицо выкосит, как пацан крапиву.
Собаки опять же. Тонна мяса, не меньше. Хотя насчет них я не переживаю, с этими можно справиться. По моему мнению, опасность четвероногих хищников для человека здорово преувеличена, у них не так уж много возможностей для эффективного нанесения повреждений. Они охотники, а не убийцы, я хорошо знаю, о чем говорю.
Сафари подошло к концу. Из Большой Пятерки остался только лев, которого уже выследили егеря. Мой шеф проходил в Европе курс реабилитации от наркотической зависимости, по этой причине в машине с королем и американским миллиардером сидел я. Они возбужденно обсуждали охоту, а я молчал. Абсолютно безопасное убийство животных с целью получения липового звания крутого охотника вызывало у меня брезгливость.
- Предыдущая
- 62/72
- Следующая
