Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ф 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 30
Может, этот Галл и неплохо играет в стратегии, в которых есть ограниченный квадрат поля битвы. Но здесь не серия «Total Battle». Мне ничего не стоило, имитируя атаку с этой стороны, обойти лагерь кругом, форсировать частокол со стороны леса, где не было ни одного человека и устроить резню внутри стен. «Росичи» хороши в строю, но еще лучше они в беспорядочной собачьей свалке. В это время можно было бы атаковать остальными силами снаружи и легчайше смять врагов. Но сегодня показывать такие вещи в мои планы не входило.
Преследуй я только тактические задачи, так бы и сделал. Но завтра нас ждет жесткая рукопашка с тридцатикратно превосходящим противником. Поэтому сегодня день дистанционного оружия, магии и резни новиков. Сегодня они должны получить как можно более жесткий боевой опыт. Сегодня они пойдут в лобовую атаку, но не так, чтобы тупо сдохнуть под обстрелом, а чтобы максимально долго находиться в состоянии рукопашного боя. Переспят ночь с этими эмоциями и завтра будут совершенно другими людьми.
Я вышел вперед и отправил бестаргетный вызов на поединок перед битвой. Должны принять, чтобы потянуть время. Сейчас в Медиале идут лихорадочные сборы Чип-и-Дейлов, как мы в «Космосе» называли участников абсолютно неподготовленных спасательных операций.
Да, так и есть. Три поединка, проводятся по очереди. Штрафы за поражение предложил минимальные. Хрен тебе. Перемещаю ползунки на центр. До конца вправо без согласия противоположной стороны выкрутить не могу, но и минус пять процентов к параметрам за каждое поражение тоже нормально.
Если Галл сейчас отправит умирать наиболее бесполезных, я его даже зауважаю. Не отправил. В подсвеченную интерфейсом область отправились трое в железе, все с щитами. Хорошо, что есть таймер на занятие позиции, а то они полчаса шли бы. От нас, исходя из возможностей по скоростному убийству противника, назначил Кусимира, Любомура и Бронекуся. Поддаваться я не собираюсь, так можно довыпендриваться до боя в окружении с неясными перспективами. А нам еще здесь всех убить и все сжечь надо.
Первым в очерченный иллюзорной чертой круг вышел Бронекусь. Понеслась!
Глава 7
Со стороны противника в круг вышел невысокий, по меркам Фришки, боец. Сантиметров сто восемьдесят. Либо он в реале ростом полтора метра, либо предпочел оставить свои истинные размеры. Бронекусь, кстати, такой же. Никогда бы не подумал, что буду по такому параметру давать характеристику людям. Конечно, само по себе изменение габаритов персонажа относительно собственных еще ни о чем не говорит. Мало ли чем руководствовался при этом игрок. Вон, Шамиль ради удобства использования максимально длинных луков вытянул себя насколько позволил редактор.
Обращала на себя внимание еще единообразная доработка брони всех троих галльских (чьих же еще) бойцов. Особенно выделялась металлическая защитная маска, приделанная к шлему. Меня тут же просветили, что это называется бувигер. Видать у варов тоже есть кто-то типа нашего Валентина.
На мой взгляд, элемент защиты, закрывающий столь значимую часть обзора скорее вреден. От прямого удара все равно не защитит. Но эти мысли мне лучше оставить при себе, иначе можно разжечь холивар в клане. Лично я хочу прозрачный и прочный лицевой щиток и мне плевать, насколько аутентично это будет выглядеть.
Бронекусь, вооруженный сейчас драугрским двуручником, облегченным нашими мастерами, уверенно пошел в атаку. Француз, или кто он там, отступал, но отбивался довольно уверенно. Кот наращивал темп. Его противник ушел в глухую оборону, явно ожидая, когда оппонент выдохнется. Замысел Бронекуся он не понял до последнего момента. Вынужденный сконцентрироваться на отражении атак, он успевал следить за пространством и был банально выдавлен из круга.
Pidar засчитывается поражение в поединке с Бронекусь.
Сила всех атак кланов «For Fun and Profit», «Gauls» и «Salvation» против «Дружина» на время боя понижена на 5%
— Че вы ржете, придурки? Обычное кельтское имя. — Прокомментировал хохот в клане Валентин.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И сам смеется.
Следующим вышел Любомур. У него тоже двуруч, и тоже облегченный, но от телохранителя лича, а не обычного драугра. Без бонусов владеть таким невозможно — тридцать шесть кило весит. Но у Славки бонусов два, причем крупных, пятьдесят и двадцать процентов, и они стакаются. Субъективно для него этот дрын весит меньше пятнашки. Тоже много, конечно, но Шевцов очень сильный и умеет обратить массу оружия себе на пользу.
Любомур нанес три одинаковых прямолинейных удара сверху вниз. Первым расколол сопернику щит и сломал руку, вторым рассек эту руку до локтя и сбил с ног, третьим разрубил стоящего на коленях бедолагу пополам. Ждущего своей очереди Кусимира аж перекосило от топорности исполнения.
«3,62 секунды с момента первого замаха до победы. П….ц.» написали в чате. Я думаю, с противоположной стороны реакция более эмоциональная.
Gendarme засчитывается поражение в поединке с Любомур.
Сила всех атак кланов «For Fun and Profit», «Gauls» и «Salvation» против «Дружина» на время боя понижена на 10%
Третий боец от наших противников неуверенно зашел в круг. Кажется, ему херово. Кусимир двинулся вперед. Его соперник сильно качнулся и едва устоял на ногах. Жаль лица не видно.
— У него предобморочное состояние. — Профессионально определил Херурк.
— Лех, давай по жести. Пусть там все обосрутся. — Пожелал добрый Веня.
Тут как бы наши не обосрались. Достаточно представить, что у врагов может найтись свой Любомур и не сегодня, так завтра с ним запросто можно встретиться. Лично я не знаю, что делать в такой ситуации. Кусимир говорит, что я лучше Славки, но что-то сомневаюсь. Шевцов сильнее меня, быстрее и выносливее. Я разве что бегаю лучше него, но тут у меня вообще конкурентов мало. Понятное дело, будь я с огнестрелом, ему без шансов, а вот в схватке на холодном я бы на себя не поставил.
По жести не вышло. Леха не успел даже подойти, а его соперник взял и рухнул на траву.
— Принудительное отключение имитатора. — Снова пояснил Херурк.
Conde засчитывается поражение в поединке с Кусимир.
Сила всех атак кланов «For Fun and Profit», «Gauls» и «Salvation» против «Дружина» на время боя понижена на 15%
Донельзя раздосадованный Леха вернулся в строй.
— Видишь, как ты его напугал. — Ехидно поддел Славка. — Парняга аж помер.
Кусимир не глядя на остряка показал ему фак.
Бой начался и мы двинулись вперед в направлении левого, более широкого прохода.
Метрах в шестидесяти от частокола я остановил строй и дал команду магам. Прекратившийся на время дуэлей обстрел возобновился. По стрелкам противника начал работать Шамиль и прибежавшая Ленка. Я решил, что участвовать в боях разведчики будут через раз, по очереди и сейчас наблюдать за лагерем с дерева со стороны леса остался Кашевар, а у дороги в секрете сидел Хомяков. Надо бы расширить их число хотя бы до десяти. Подберу из числа новиков.
Стрелков уровня наших у противника не было, магического щита тоже. Впрочем, он толком и не понадобился, просев только на двенадцать процентов. Дагомея и Шам выиграли борьбу с лучниками противника менее, чем за минуту и массовый прицельный обстрел превратился в одиночные попытки высунуться, пальнуть куда-то примерно в нашем направлении и поскорее спрятаться. Я бы на их месте вообще слез сейчас с полок на заборе и организовал залповую навесную стрельбу по площадям. Там же человек сто лучников. Но компьютерно-приставочные Леголасы так не умеют. Вот будь у них крестик прицела и летай стрелы всегда по одинаковой траектории, как в других играх — нам бы не поздоровилось. Здесь же чуть стрелу не так поставил, чуть тетиву недотянул — и все, пять градусов отклонения запросто.
На приличном уровне исполнения и без перерасхода маны кидать фаерболы у нас могли четверо, поэтому строй, перекрывающий дыру в частоколе, я поделил на четыре части и каждому из огнеметателей выдал целеуказание. По моей задумке они должны были дать один залп, шары огня — пролететь по красивой дуге, ударить в щиты и посеять среди противника панику. Вышло и не одновременно, и не точно, но варам этого хватило. Летящие фаерболы действительно выглядят весьма впечатляюще. Пара секунд НВОшникам понадобилась чтобы осознать угрозу, затем стена щитов дрогнула и народ стал разбегаться. Так как единого мнения о направлении драпа у них не имелось, возникла сумятица и один из шаров очень удачно попал в самую давку, зацепив аж нескольких человек, причем, из-за довольно крутой дуги траектории, в основном по головам и шеям.
- Предыдущая
- 30/72
- Следующая