Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ф 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 19
— Признаюсь, при обширном выборе авантюристов, желающих за монеты и даже просто долю в добыче поучаствовать в приключениях, у нас пока весьма скромный выбор игроков и отрядов, готовых заниматься рутинной деятельностью. — После не такой уж продолжительной паузы заговорил англичанин. — Я могу предложить вам следующий вариант. Мы предоставим вам отряд NPC, непрерывно управляемый меняющимися игроками. Эти игроки не будут выдающимися бойцами, скорее наоборот, но руководить в случае необходимости они смогут. И это обойдется вам лишь чуть дороже себестоимости этих NPC в Гильдии Наемников.
Я чертыхнулся про себя. Как такой очевидный вариант не пришел мне в голову?
— Такой отряд уже есть, и я считаю его недостаточным. Компьютерных болванчиков слишком просто обмануть. — Невозмутимо ответил я. — Впрочем, за неимением альтернативы, меня устроит вариант подчинения этого отряда вашим людям при выполнении двух условий. Первое: доступ офицеров Дружины к просмотру истории этих игроков во время дежурства. Второе: они должны бдительно нести службу, а не заниматься личными делами, просто присутствуя в игре.
Хотел было озвучить третье: драться до конца в случае необходимости, но передумал. Это и так подразумевается самим фактом найма.
Админ-учредитель выслушал меня и выдал свой вердикт:
— Такой найм обойдется вам в тридцать серебряных монет. — И он ожидающе воззрился на меня.
Я чуть не рассмеялся. Идя сюда, я всерьез рассчитывал услышать цену в десятки золотых. За отряд, конечно, а не за одного человека, но тем не менее. Однако, отыгрывать надо до конца:
— Уважаемый, не знаю, как к вам обращаться… — Начал я с нотками сдерживаемого раздражения и возмущения.
— О простите, я постоянно забываю, что нахожусь в игре. — Сконфузился собеседник и открыл свое имя, зачем-то продублировав вслух: — Мальборо. Уильям Мальборо.
Бонд. Джеймс Бонд. Впрочем, вполне возможно, это настоящее имя.
— Мистер Мальборо, вы не считаете свои расценки завышенными? В армии Империи найм воина на декаду стоит шесть серебряных монет. — Я специально сказал именно так, а не употребил презрительное «серебрушек». — Вы же предлагаете мне, фактически, вахтера по цене десяти воинов.
— Господин Вектор, вы сами сказали, что компьютерных болванчиков слишком легко обмануть. — Напомнил мне однофамилец английского городка.
— У меня ранг воина, Уильям. Как и у лучших бойцов «Дружины». — Ничуть не покривив душой, сообщил я. — Раз уж вы узнали меня, то знаете, на что способен наш клан. Ваши люди такие профессионалы, что стоят в десять раз больше бойца моего уровня? Сколько всего игроков, подтвердивших ранг воина, в вашей гильдии? Я согласен на пятнадцать монет и делаю это авансом, веря вашему личному поручительству и будущей безупречной репутации вашей организации.
— Вектор, не будьте столь категоричны. Уверен, это не столь существенная сумма для вашего уже сейчас прославленного клана. Только из уважения к вам я готов сделать скидку до двадцати пяти монет.
Какая грубая лесть.
— Подождите возражать! — Поднял он руку. — Я включу вас в список наших привилегированных клиентов. Ваши обращения будут приоритетны для Ассоциации и, в случае постоянного партнерства, тарифы для вас будут снижены.
— Согласен. — Недовольно буркнул я. — Но в случае нарушения вашими людьми условий с вас штраф…
— Размер которого определит независимая экспертиза. — Перебил меня Мальборо. — Но, будьте уверены, этого не произойдет.
Он скинул мне внутриигровой договор, с печатью Ассоциации Наемников. Я скрепил его от имени «Дружины». Уильям кинул мне вызов в приветке, и к разговору тут же присоединился игрок Selmin, оказавшийся первым вахтовым командиром неписей. Я со своей стороны добавил Пузеслава и Веню, после чего проинструктировал всех троих. Чем-то воодушевленный наемник бодро отрапортовал о своей готовности и умчался к отряду неписей. Скрывая недоумение, распрощались с англичанином и покинули здание.
— Ты что-то понимаешь? — Спросил я на улице у не проронившего ни слова Чвырупыпда. — Что за детский сад с ценами?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Вообще-то, догадываюсь. — Ответил половинчик. — Я даже специально себя замьютил и обездвижил, чтобы не выдать себя и не сорвать переговоры.
— Тогда поясни мне, почему представитель организации, отвалившей две сотки золота за регистрацию двух гильдий и арендовавшей два здоровенных здания, бился как лев за пять серебрушек и сиял как самовар, вытащив из меня двадцать пять? Этот Селмин, судя по голосу, вприпрыжку убежал.
— Потому что все это золото задоначено людьми, которые инвестируют в игры очень большие суммы, а вытаскивают еще большие. Все эти менеджеры внутри не играют, а работают здесь. И зарабатывать в серебре на четвертый день игры — очень приличный результат для одиночного игрока. — Пояснил он.
— Погоди, золото нельзя купить в игровом магазине. — Не понял я. — Захар говорил, что деньши Фришки на бирже в микроскопических количествах и по диким ценам.
— Вот по этим ценам оно и было скуплено.
Я скептически хмыкнул.
— И в чем такая проблема заработать золото в игре?
Чвырупыпд вздохнул.
— В настоящий момент казна клана состоит из четырех частей: награда за разбойников, награда за кракена, победа над Тамплиерами и выручка с продажи награбленного. Двадцать семь, двадцать, сто и одиннадцать соответственно.
— Получается, мы у Тамплиеров больше всего хапнули. А у них откуда?
— Тоже скуплено за реал. Кампеадор — известный в ММО донатор. Поинтересуйся как-нибудь.
— За разбойников мы хитростью много денег получили, за кракена — повышенной сложностью, а Тамплиеров развели. И мы, оказывается, богатый клан.
— Именно так. — Подтвердил половинчик. — Добавлю, что к настоящему моменту сумма всех трат «Дружины» составляет чуть больше одного золотого.
— Значит, будем преумножать. — Подытожил я и вызвал Цицерона. — Как у нас дела, Федорыч?
— Нашли два варианта. — Ответил вместо него Светозар. — На любом месте можно разбить лагерь, причем, укрепленный. Он будет временно считаться нашей территорией так же, как склад, только за аренду платить не надо. На территории лагеря запрещается возводить постройки, только шатры и навесы. Второй вариант — основать поселок. Мы можем получить такое право, золота и репутации хватает. Он будет обычным имперским поселением, на территории которого мы сможем занять любое место под свою усадьбу. Потребуется расселить там не менее сотни неписей, построить частокол и обеспечить их охрану. Я или назначенное мной лицо будет старостой. Мороки много: налоги, поддержание порядка, забота о жителях, обеспечение их работой и едой. Если поселок разорится или вымрет — клан получит штраф в репутацию и запрет на управляющие должности в Империи. Зато его можно развить до города, выгоду от этого представляешь сам. Мы подумали, надо основывать, пока место не занято. Усадьбу поставим прямо у входа в могильник, двойная выгода. Ну, как мы придумали, Вектор?
— Нет. — Решительно отверг я их идею. — Одно дело, если бы могли основать здесь укрепленный форт клана, и совершенно другое — отвечать за кучу бестолковых неписей. Мы станем уязвимы и буквально приколотим клан к этому поселению.
— Предлагаешь вернуться к своему варианту? — Спросил Сварожич.
— Да. Я считаю, можно попробовать спрятать источник. Могильник в виде первых девяти комнат оставить общедоступным, а в коридоре в последнюю залу устроить обвал, предварительно сделав туда тайный ход. Черт знает, получится или нет, но почему бы не попытаться? Если не получится, найдем другой вариант. Пусть другой клан здесь деревню строит.
— Можно совместить. Спрятать источник, после чего предложить занять это место другим. Могильник — отличное место для базы оседлого клана. Поможем кое-чем, окажем протекцию и пусть возятся. — Развил мысль Афанасий.
— Я думаю, насчет твоих слов о маскировке последней залы. — Задумчиво произнес Цицерон. — Если игроки обоснуются в могильнике, завал рано или поздно начнут разгребать. Можно попробовать заложить коридор туда, сымитировав обычную стену комнаты. Материал для работы взять с такой же стены где-нибудь на входе, где разрушения будут смотреться уместно. Если допустить, что игра позволит это сделать, для выполнения строительных работ разумно договориться с гномами.
- Предыдущая
- 19/72
- Следующая