Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Колыбель прибаБахуса (СИ) - Гриб Роман - Страница 53
Но прежде, чем отправляться на поиски разных Мертвоградов, было решено довести до ума мои шаманские силы. Как ни крути, а от светлого шамана в борьбе с вампирами толку будет гораздо больше, чем от ученика. Правда, для этого надо будет на небо слетать, и чуть ли даже не выше… Ну да ладно. Щас главное не проебаться и не сдохнуть на испытании стихией смерти. Вот это будет конкретно обидно.
Глава 33
- Ступай во смерть, ученик! – осмотрев ближайшую глубокую болотную лужу, Томкарл довольно кивнул и активировал начало испытания.
Наконец-то загрузка прошла в стандартном режиме, безо всяких на этот раз экстраординарных выкрутасов. Только темнота и загрузочная полоска, после чего по-обычному все мигнуло и появился созданный системой пейзаж.
Кладбище. Непривычное, конечно, моему сознанию – крестов, оградок и прочего тут не было. Да и с чего бы в другом мире взяться атрибутике с моей родины? Даже у нас на Земле трупохоронилища по-разному выглядят в разных уголках планеты. Но Томкарл в Колыбели уже давно, и подтвердил догадки о том, что это типичный для Стио погост. Короче.
Сжигать тела покойных предков местным традиции не позволяли, как и отправлять их в далекие путешествия на водном транспорте. Так что, несмотря на стабильные попытки различных озлобленных долбоебов поднимать разных зомбей и скелетов и отправлять их своим ходом передавать привет потомкам, хоронили мертвых весьма доступным для подобных психопатов методом – просто закапывали в землю. За счет того, что местность весьма сырая даже на неболотистых возвышенностях, мертвая плоть гниет достаточно быстро, гораздо быстрее, чем надмогильные сооружения, и даже если произойдет самопроизвольное воскрешение, вылезет из-под земли скорее всего голый скелет. Если кости сами прахом не рассыпятся раньше – повышенная влажность даже на них плохо сказывается.
Что такое мешает восставшему трупу выбраться из могилы? Ну, надгробие. Как еще назвать то, что на могиле установлено? Надмогилие? Пусть надгробием и будет, хотя оно тут и специфичное весьма. Делают его следующим образом: кладут поперек могилы пять-десять бревен, потом сверху на них поперек еще слой бревен, на одно бревно меньше и короче, соединяя их по принципу сруба, в углубления на нижнем слое. И так до тех пор, пока не получится такая вот деревянная пирамида-сруб. Метра полтора-два высотой.
Конечно, от состоятельности родни покойника, и от их же жадности, зависят размеры надгробия, но есть и минимальные стандарты: не меньше, чем на два бревна, основание должно быть шире могилы, а длина таких бревен должна быть достаточной, чтобы получился квадрат в результате. И толщина не меньше, чем голова покойного. Сооружение всегда идет за счет местного бюджета, так сказать. В средних и крупных селениях из казны, в мелких деревеньках и хуторах просто общими силами всех тех, кто может помочь. Безопасность прежде всего. Ну а если есть лишние деньги у родни, могут и поучаствовать дополнительно, прикупив более долговечную древесину, например, дуб вместо елок, или бревна подлиннее и в больших объемах, если выебнуться хотят. Но и тут есть ограничения – бревна в длину стыковать нельзя, так что пирамиду типа египетской никто не возведет.
Вот среди этих бревенчатых пирамидок я и очутился. Вокруг кладбища в обилии росли густые кусты и прочие непроходимые заросли, как-бы намекая, что это ограждение симуляции. Да на самом погосте разных кустиков и деревьев было немало. Погода была не просто пасмурная – черные, тяжелые тучи, похожие на грозовые, нависали так низко, что даже голову хотелось пригнуть. Понять, какое время суток на дворе… Ну, единственное, что точно – так это не ночь. Но сумерки это, или просто из-за туч темно и мрачно – уже было не понять.
- Есть какие-нибудь идеи, что будет по сценарию? – успешно выслушав рассказ про похоронные традиции Стио, обратился я к учителю. – Нужно поднять армию мертвецов, или наоборот, щас они сами попрут, и им колыбельную спеть нужно будет? Почему вообще до сих пор ничего не происходит?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Кажется, ничего не происходит, потому что ты или ничего не делаешь, или еще не нашел, с чего все начнется. – задумчиво ответил шаман. – Но что делать… Ну, ты сам же понимаешь…
- Да-да, помню. У меня сценарий через нестандартную жопу. – покивал я. – Но как, скажи мне на милость, я должен создать смерть на кладбище? Опять же, в испытании тьмы я не то, что тьму не создал, я ее уполовинил в уже существующем мутанте от этой стихии.
- Знаешь, а в испытании жизни ты, по факту, и жизнь не создавал, а лишь вернул ее в почти умершее существо. – заметил грок. – Так что, видимо, действительно, твоя задача будет вернуть смерть тому, в ком ее станет меньше.
По идее, в этот момент кладбище должно было ожить, и из-под земли обязаны были полезть полчища мертвяков, но и этого не произошло. Я так и продолжал блуждать между деревянных пирамидок различного размера. Даже забрался на одну из них, что повыше, чтобы посмотреть с высоты, может, я что-то упускаю из виду. Единственное, что увидел, так это небольшой пустырь сбоку. Даже не по центру. Пришлось идти туда – это место хоть чем-то отличалось.
Да, этот пятачок-пустырек и оказался целью. Могилы тут, как выяснилось, тоже были, но бревна с них были все сметены на края пустыря. Сами же захоронения были раскопаны, а кости аккуратно изъяты и разложены по земле в виде… Я помотал головой и протер глаза, но ничего не изменилось. Из человеческих костей на земле был выложен контур дракона. Черепа, словно мелкие лего-детальки, складывались в череп, из позвонков были собраны позвонки, и так далее. Склеены они были самым натуральным льдом, несмотря на явную плюсовую температуру воздуха. Вокруг горело множество странных зеленоватых костров, в которых вместо дров были сложены, опять же, кости. И над всем этим безобразием бродил уродливый, почти полностью, до костей, разложившийся персонаж с драной, истлевшей тряпкой на плечах, доходившей чуть ниже тазовой кости, вместо плаща. В руках у трупака был странный посох из корявой ветки, на навершии которого красовался клыкастый череп с пробитым затылком. Можно было бы сказать, что череп человеческий, но выступающие надбровные дуги и те самые клыки намекали скорее на что-то оркообразное.
Успел я, наверное, как раз к нужному моменту представления. Или, пока я слонялся поодаль, тут ничего не происходило? Симуляция ж для меня создана, а значит, и в нужный момент определенные скрипты должны срабатывать. Я же правильно понял? В любом случае, подоспел я как раз к пику ритуала. Этот полулич-полухуй подошел к голове лежащего на земле конструктора, снял с навершия посоха череп и вставил его в левую глазницу костяного дракона. После чего снял с собственных плеч свой собственный череп, отряхнул его от остатков недогнившей кожи и волос, постучал по макушке, чтобы избавиться от остатков внутреннего содержимого, и вложил его во вторую глазницу конструктора. И со спокойной совестью рассыпался на запчасти.
И в тот же самый миг костяной гомункул дернулся, по костям прошла волна зеленоватой энергии, и вся эта херобора, так сказать, начала плавиться. Кости размягчились и стали сливаться друг с дружкой, образуя новые, исполинские кости новой сущности. Лед, склеивавший детальки между собой, начал впитываться в костный материал, и буквально через пару минут все завершилось. И по поляне пронесся гулкий рык-вздох. Как будто у него легкие были, ага. А затем, теперь уже безо всякого сомнения – костяной дракон – поднялся на все четыре лапы и, расправив крылья, осмотрел их. После чего сделал пробный взмах, подняв весьма такую ощутимую волну ветра. В следующий миг он шумно вдохнул воздух и посмотрел четко на меня странными костяными глазами, заменившими те два черепа, что были вставлены в орбиты. После чего пустые провалы зрачков вспыхнули двумя кислотными зелеными огнями.
- Плоть… Кровь… - глухо, с шипением рыкнул он, а система услужливо перевела его речь на мой родной язык. – Подойди, смертный, ты удостоишься великой чести.
- Предыдущая
- 53/63
- Следующая