Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Паук-2 (СИ) - Глурджидзе Вахтанг "Вахо Глу" - Страница 1
Паук-2
Глава 1. Первый день в новых реалиях
Система Жемалон. Станция Тривалон
Диспетчер Майл Жмак пялился на экран. Только что вошедший в систему бот «Звёздная паутина», управляемый пилотом, назвавшимся Пауком, стоил на местном рынке более миллиарда кредитов. Этот кораблик уже давно почившей в веках империи, управлялся с помощью мысли. Но на пилоте не было никаких усилителей мыслительных способностей, никаких обручей или шлемов и прочего, к чему привыкли местные жители. Значит, это пилот экстра класса! Таких мало, и любое местное государство будет радо заиметь такого пилота. Придётся вызывать начальство станции…
Майл вдохнул, и нажал красную кнопку. На мысленном экране появилось изображение хозяина станции Тива Шнука.
— Что случилось? — Недовольно бросил Тив.
— В систему зашёл старинный бот с пилотом высшей категории.
— Корабль Древних? Сейчас приду! — Хозяин отключил связь.
Бот «Звездная паутина»
Сижу, жду указаний от диспетчера. Он чего-то там тянет. Ничего, поговорю пока с Изей.
— Слушай. Ты не знаешь. Почему такая задержка?
— Знаю. Тебе предложат продать бот.
— Чего?!
— Того! Я подключился к местному Галонету. Наша старая посудина стоит миллиард местных монет, именуемых кредитами. А нам они нужны, чтобы жить. Или ты воздухом собираешься питаться? — Ехидничает искин.
— Тут что, Содружество?
— Ну, в каком-то роде — да! Это, конечно, не то, что у вас писатели пишут, всякое там ЕВЕ. «Звёздные войны» и прочая чепуха. Но можно считать это Содружеством. Кстати, ты магичить и здесь можешь, если не забыл, что я тебе говорил на Игровом полигоне. Теперь у тебя на внутреннем взоре будут отражаться твои настоящие параметры, а не наведённые искинами полигона. Потом посмотри свои умения, я думаю, они нам пригодятся. Только не пробуй магию в открытом космосе, там она не работает.
— Значит, предлагаешь продать бот?
— Да, Кстати, они тебя приняли за пилота класса «Экстра». Только те могут летать без усилителей мысли. Так что, тебе пока ничего не грозит. Даже документов никто не потребует. Но лучше, стать гражданином какого-нибудь местного государства. Тебе сразу дадут второй ранг, а это уже много.
— Хорошо, подумаю.
Система Жемалон. Станция Тривалон — борт бота «Звёздная паутина»
— «Звёздная паутина»! С вами хотят переговорить владельцы нашей станции!
— Жду!
— Здравствуйте, господин Паук!
— Привет. В чём дело?
— Мы желаем обсудить с вами покупку вашего челнока. Можете проследовать в ангар номер двести пять?
— Могу, только укажите, где он тут находится.
— Сейчас, вот, пошёл сигнал маяка.
— Прыгаю!
Ангар № 205
Сидим в ангаре, ждём представителей администрации станции. Я озаботился своей безопасностью. Создал для себя магией скафандр Джоре, какой я помню из наших фантастических романов. Тут такого отродясь не было. даже Изя в восхищении замолк, хоть и знает, что этого девайса нигде, кроме голов писателей и читателей земной фантастики не существует. Ведь в нём стоит практически вечный реактор на антивеществе, что позволяет создавать мощный электромагнитный щит. Да и искин Джоре в скафандре имеется. Правда, до Изи он не дотягивает, и мой «соратник» в этом мире, запросто подчинил себе фантастическое изобретение, но всё же, уровень Джоре здесь на три порядка выше, чем у местных искинов.
Пока хозяев нет, решаем с Изей, как поступить. Брать миллиард кредитов? А может, поменять на равное по стоимости оборудование и какой-нибудь корабль? Нам то звездолёт нужен! Изя решил поглотить искин Джоре. Сказано, сделано! Теперь я в скафандре вместе с Изей. Мой помощник покрутил тут меню этого девайса. Выяснил, что скафандр типа «Универс» имеет две основные функции — защита хозяина в любой среде, даже, в ядовитой или слишком жаркой (до трёх тысяч градусов), и отражения атаки любого вида — начиная от удара псиона класса А0 до выстрела из лазерного орудия эсминца, плюс к этому, «Универс» может сделать хозяина невидимым для различных средств наблюдения, кроме магических. Потом Изя залез в местный Галонет. Показал мне, как выглядят местные корабли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Звездолёты местного Содружества имели только одно преимущество перед «изобретением» земных писателей. Они управлялись мыслью. То есть, в рубке не было никаких пультов и всего остального. Да и передвигались местные корабли намного быстрее калош всяких выдуманных мзинов, эльфаров и прочих экзотических жителей выдуманного мира. Размеры звездолётов аборигенов не превышали километра в длину. Просто незачем делать их больше, а гигантоманией, как Джоре, местные люди не страдали. Тут тоже были стандартизированы основные узлы:
— прыжковый двигатель — реплика с движка первой империи, откуда родом Изя,
— аппаратура мысленного управления звездолётом — плохая копия того, что стояло у меня на боте.
Всё это выпускал тщательно охраняемый завод Древних, который сумели восстановить местные умельцы. Только это предприятие могло в автоматическом режиме производит указанные компоненты, без которых не мог бы летать ни один корабль аборигенов.
Остальное все местные государства делали в соответствии со своими возможностями. Если возникали стычки между державами, то они проходили далеко от сектора, где находится этот единственный завод Древних. Попытки повторить двигатель были у отдельных государств, но аборигены не смогли создать такого надёжного образца, какой выпускал этот завод. Искины, реакторы и прочее, производили все местные страны.
Корабли тут делились на лёгкие, средние и крупные. Никаких тебе эсминцев, крейсеров и прочего маразма у аборигенов не было. Различались такие звездолёты размерами и количеством прыжковых двигателей:
— малые — до двухсот метров длиной,
— средние — до шестисот метров,
— крупные — до километра.
Количество двигателей варьировалось от одного до шести. Вообще-то, и один прыжковый движок мог свободно передвинуть самый крупный и тяжёлый звездолёт местных государств. Но тут вступала в действие масса объекта. Чем он тяжелее. тем медленнее он достигал при прыжке нужной глубины погружения в квантовые слои гиперпространства. Чтобы скорость у всех кораблей была одинаково высокой, приходилось устанавливать на средние корабли три-четыре, а на крупные — до шести «прыгунов», как называли здесь применяемый тип двигателя. Количество двигателей определяло, на сколько систем прыгает корабль. Малые звездолёты могли прыгать на одну — три системы, средние — на десять систем, а крупные — на пятнадцать.
В общем, звездолёты аборигенов отличались друг от друга вооружением, защитой и средствами навигации и связи. типичный представитель местной машинерии находился тут же. В ангаре стоял обшарпанный малый бот аборигенов, производства какой-то империи Илат. Чётко видны были скорострельные многоствольные лазерные орудия и стекло рубки. Корпус имел какую-то немного неправильную форму, очевидно, из-за многочисленных латок.
Нет, нам такое не нужно! Попробовал посмотреть, что у меня в области магии:
— создание новых предметов……………… +100,
— сила магического удара…………………. + 34,
— магическое предвидение……………………….+ 42
— магическое зрение в космосе……………… +2,
— обнаружение магического источника…… +1
Понятно! Значит, сто скафандров могу за день создать! Ну, или сотню других предметов. А что это за зрение в космосе?
— Ты можешь видеть корабли или живые существа на дальности в две системы. — Откликается Изя.
— То есть. как это видеть?
— Очень просто! Включаешь магию, и смотришь. Но для этого мы должны быть подальше от станции. Её корпус ограничивает твои возможности пятью десятками метров.
- 1/23
- Следующая