Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жнец. Возвращение из мертвых (СИ) - Варлаков Иван - Страница 37
-Стоять! – не сдержавшись, рявкнул я, понимая, что и эта возможность научиться работать с душами вот-вот будет упущена. Призрак меня не послушал, продолжая исчезать. Твою же…
Почти не раздумывая, я выхватил серпы и бросился к телам влюбленных. Резко наклонился и с размахом ударил по связующей нити, которая выцветала вслед за призраком. Ее едва можно было разглядеть, однако лезвие серпа оказалось достаточного размера, чтобы не задумываться о промахе, и через несколько мгновений призрак лишился связи с миром живых, а я, не рассчитав силы, потерял равновесие и рухнул на землю. Хорошо хоть в игре можно было не задумываться о таких вещах, как разбитые коленки и локти. Будь мы в реале пришлось бы искать пластырь, чтобы не помереть от той заразы, которую можно найти в проклятой земле.
-Спасибо… жнец, - услышал я в последний момент перед тем, как силуэт девушки полностью исчез, и система тут же оповестила меня о новом умении.
-----------------------------------------
Поздравляем! Вы обрели способность Глашатай Безликого!
Описание: Вам доступна возможность отправлять беспокойные души в Бездну, если они просят об этом; раз в десять минут в бою вы можете нанести урон по врагам, которые относятся к классу нежить. Внимание! Урон зависит от вашего интеллекта, сопротивляемости противника к магии и репутации у божественного покровителя.
-----------------------------------------
Угу, вот только моя репутация сейчас была на нуле, да и интеллектом мой жнец не особо блещет. Что же до магической сопротивляемости… редкая нежить обладала ей. В основном всякая развитая гадость наподобие личей и вампиров, которые вряд ли попадутся мне в ближайшее время.
Но с учетом требований к персонажу, "Глашатай" выглядит довольно сомнительно. Хотя чего это я? Сам факт того, что у меня появилась способность, довольно полезная против нежити, уже крайне хорошая новость, что же до моих характеристик? Это вполне поправимо. Займусь этим на следующем же уровне. Как только протестирую, сколько сейчас урона наносит мой новый навык.
-Вставай, неваляшка! – раздался надо мной грозный голос Ярополка.
Решившийся, наконец, подойти напарник помог мне встать и посмотрел на то место, где минуту назад красовался силуэт фермерской дочки.
-Получилось? – с сомнением спросил он.
-Нет, - не задумываясь, соврал я. И у меня были по крайне мере две причины скрыть свой новый навык: во-первых, пока что наши отношения были далеко от доверительных, и не нужно потенциальному врагу знать о моих способностях, пусть он и бесполезен для живых существ; во-вторых, хочу посмотреть на его удивленную морду, когда попаду в подобную ситуацию в следующий раз. Для эффектности постараюсь сделать это как можно более театральней.
Что же до использования в бою… никто ведь не поймет, что именно я использовал, и что Глашатай может не только помогать в сражении с врагами, но и отправлять в Бездну квестовых неписей.
-И что ты планируешь делать? – на мгновение мне показалось, что в голосе Ярополка прозвучали сочувствующие нотки.
Я попробовал состроить раздраженное лицо – а какое еще может быть у человека, который якобы потерял еще один шанс обрести новый навык? – и пожал плечами.
-У нас на сегодня еще есть дела, - напомнил я, указывая в сторону дороги. – Может, быть пойдем? Твои сородичи ждут.
Ярополк короткой усмешкой оценил намек и широким шагом направился к следующему маркеру. Выждав с секунду и довольно улыбнувшись, радуясь, что хотя бы сейчас не повел себя, как полный нуб, я направился следом.
Глава 11
К маркеру, который отражал примерное местоположение волчьей стаи, мы подошли довольно быстро. И как я уже говорил, он оказался рядом с тем местом, где нужно было собрать травы для единственного непися в яслях, что может обучить нас созданию ядов. Можно сказать, что хищники оказались хранителями этой небольшой поляны на границе северного леса локации. Чуть дальше возвышалась темная гряда гор, в которых находился нужный мне рудник.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я сказал Ярополку про квест, который необходим, чтобы повысить лояльность кузнеца к эльфам, однако напарник наотрез отказался идти туда прямо сейчас. В аргументы привел тот факт, что те места отмечены на карте красной зоной и пока мы не поднимем уровень хотя бы до десятого, делать там нечего. Вот только он видимо забыл, что к тому времени у нас не останется времени на сторонние квесты.
Что тогда мы уже должны будем спасать Куправу и стараться не набрать раньше времени пятнадцатый уровень. Получим его и вылетим из яслей, а другие игроки – я более, чем уверен в этом – не станут даже думать о том, чтобы вернуть локацию в прежнее состояние.
К слову, о новичках. Выполнять задания деревенских неписей прибыли не только мы. Кроме нас на поляне, которая была примерно сто на сто метров, находилась еще дюжина игроков. И примерно столько же мелькало среди деревьев.
-А здесь людно, - пробормотал я и поморщился. – Может быть ну его? Пойдем выполним другие квесты или проверим как дела у гвардейцев?
Несмотря на мой шуточный тон, волк посмотрел на меня довольно серьезно.
-Боишься толпы?
-Не люблю делиться, - я еще раз оглядел поляну и оценил, что квестовой травы для гербария, здесь не так уж и много, как и волков, которых убивали настолько быстро, что те не успевали возродиться. – И стоять в очереди тоже. Мы потеряем довольно много времени, пока будем искать растения и спорить с другими группами, кто из нас первым их нашел.
-А зачем спорить? – Ярополк выпрямился и ударил себя в грудь.
Он попытался что-то хвалебное, но я его остановил.
-Остынь, боец. Мне еще раз напомнить, что страшная рожа далеко не секрет успеха в Юнионе?
Волк прикрыл глаза и пробормотал ругательства себе под нос.
-Сам ты рожа, - беззлобно отозвался он. – Тощая, синяя рожа.
-Она серая и мы в тени, - шутливо отозвался я и еще раз внимательно осмотрел поле.
Игроков было действительно много для такой поляны, однако и список растений достаточно короток. При желании и сноровке мы могли бы справиться с заданием за полчаса и еще полчаса-час потратили бы на убийство дюжины волков. Все зависело от того, насколько быстрыми окажутся другие игроки. Ничего сложного вот только… у меня не было никакого желания соревноваться с мелочью и бегать как угорелый по всей поляне.
Поэтому я открыл карту, внимательно изучил окружности, которыми были выделены места выполнения заданий, и совместил с тем, что видел перед собой. Из всего этого выходило, что поляна занимает едва ли четверть нужной нам территории, а значит, что и зацикливаться на ней нам совершенно ни к чему. Гораздо проще выполнить задание там, где будет меньше людей. И я только что понял, куда именно почти никто не сунется.
-Эй, мохнатый.
-Чего? – чуть ли не оскорбленно отозвался волк, но мне было совершенно наплевать на его обиды.
Я с предвкушением смотрел в одну точку на карте, где пересекались оба задания, и представлял, как бы нам пройти к ней, не столкнувшись с другими игроками. Можно было бы наплевать на это, но мне хватило предыдущего раза, когда впечатлительные новички потащились следом.
-Насколько сильно молодежь боится красных зон? – не отрываясь от карты, спросил я.
-Настолько же, насколько их должны бояться и мы.
Волк звучал сурово, но я лишь отмахнулся, вспоминая, что в прошлый раз не случилось ничего такого, из-за чего следовало бы переживать. Да, попадались мобы, которые были на пару уровней выше, но и только. Ну еще и некроманты с запредельными для яслей уровней, однако это скорее исключение и случайность, связанная с моей удачей, чем доказательство опасности красных зон.
Впрочем, вполне возможно, что настоящая опасность просто обошла нас стороной, или система решила сжалиться над жнецом, который получил задание «глянуть одним глазком и тут же дать деру». Бред, конечно, но все же пока я не увидел ни одной причины так сильно бояться этих «ужасных» красных зон.
- Предыдущая
- 37/89
- Следующая
