Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Полшанса 2 (СИ) - Силаев Глеб - Страница 6
— С ними поработали наши специалисты с пониженной ответственностью. Было выдвинуто предположение их устранить как не благонадёжных элементов. Но в нашей ситуации, когда восток и Меекхан имеют перевес в численности вернувшихся, даже такими нельзя пренебрегать.
— А что насчёт тех, кто находится сейчас по ту сторону? От них ведь тоже многое зависит. Можем ли мы быть уверены в том, что они сделают всё как надо?
— За них можно не переживать. Они пленники того мира. Вернутся на Землю единственное их желание. С сегодняшней волной там окажутся несколько десятков наших новоиспечённых агентов, которые должны качнуть весы в нашу сторону.
— Не забывайте, там тоже не наивные дети. Да и другие страны сложа руки сидеть не станут.
— Реальными нашими соперниками сейчас являются КША и Османы. Хань и Цинь не имеют веса в селении. А Меекхан там ненавидят не чуть не меньше, чем на Земле.
— Что насчёт Русланда?
— А вот с ним не всё так просто. Агенты в Москау не выходят на связь. Вероятнее предположить, что они мертвы. На границах наблюдается нездоровая активность войск. По ту сторону у них нет рычагов давления. Викус Ванде-Мерде, с которым и должны договорится сервенты, ненавидит русландцев не чуть не меньше меекханцев.
— И что с того? Русланд территориально самая большая империя планеты. Один на один ресурсно он превосходит любую из ныне существующих стран. Наивно предполагать, что Русланд откажется от гегемонии. Если бы не война с Непоном, вполне возможно часть Гетлонда являлась бы его территорией. Нужно особое внимание обращать на их представителей по ту сторону. Этот «Стальной медведь», не только силён, но и чрезмерно хитёр.
— У нас нет достаточного количества квалифицированных кадров для этого. К тому же как уже было сказано, лидер человечества на той стороне ненавидит Русланд.
— Зато любит Дакию, насколько мне известно.
— Он патриот своей страны. Если верить разрозненным слухам о нем. Годы, проведённые там не уменьшили его патриотизм.
— Хочешь сказать, что главная угроза для нас там это КША?
— Верно.
— Дакия сейчас активно подсела на золото КША. Так что они могут на него влиять практически на прямую. — Лорд Баер хрустнул костяшками.
— Мы рассматривали этот вариант тоже и разработали контрмеры. Альянс старого света сейчас самая сильная фигура. Если Викус заартачится, решив сыграть на два фронта, наши войска войдут в столицу Дакии за две недели. Конечно это крайней вариант. Но всё же он имеет право на существование.
— Он обсуждался с другими членами альянса?
— Да. Было получено единогласное одобрение.
— Вас что-то тревожит? — Спросил Баер у старика, который замолк.
— Так и есть. Я переживаю за один момент.
— Какой же?
— Потрачены уже огромные суммы. Спешно подписано несколько невыгодных для нас мирных договоров. Поднята информационная волна в рядах интеллигенции.
— Ближе к сути.
— Слишком, слишком многое зависит от тех, кто нам не подчиняется.
— Вы о сервентах?
— Не только. Тот же Викус Ванде-Мерде играет одну из главных ролей.
— Не стоит о нём переживать. То, что от него требуется может делать любой. Просто на это уйдёт больше времени. Он не центральная фигура и он это понимает. Только по этой причине мы ставим именно на него. Касаемо сервентов. Стоит нашим солдатам попасть туда от них больше ничего зависеть не будет и их можно будет списать без оглядки. Главное оказаться первыми на той стороне.
Глава 2
Получение задачи: ожидайте…ожидайте…ожидайте…
Задача, получена! Тип: обычный. Сложность: не определена.
Описание: Прожить пять суток. Примкнуть или создать группу с условно-союзными субъектами числом не менее пяти особей или же сохранить нейтралитет.
Внимание: дальнейшее задание зависит от принятого вами решения. На принятие решения отводится 24 часа.
Особенность задания: только для субъектов достигших третьего уровня и выше.
Дополнительная информация: Место — в радиусе трёх километров от расположения союзного маяка. Дополнение: трансгрессия непосредственно к маяку невозможна из-за особенностей местности. Противник — любые сущности, несущие угрозу жизни, здоровью и психики объекта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Количество условно союзных субъектов — 572.
Ммм, в радиусе трёх километров от союзного маяка, говоришь. Ну что ж, с таким подходом могла бы меня на высоте в три километра и высаживать. Результат тот же.
На глубоком выдохе взвёл шнеппер. Надеюсь, что снизу все слишком заняты разборкой, чтобы услышать тихий, но всё же явный щелчок. Перевернувшись на живот, аккуратно раздвинул куст вольготно расположившийся на крыше второго этажа там, где меня соизволила выкинуть система. Повезло, что внизу не отреагировали на моё появление. Им похоже сейчас не до наблюдения за округой.
К слову, кто они? Мелких уродцев шурдав, я узнаю без проблем. А вот те, кто их сейчас кошмарит, мне не знакомы. Со спины их даже можно принять за людей. Обычного роста, худощавого тело сложения. Надетая на них броня типа бригантины, сшитая из множества кожаных квадратов, окрашенных в песочный цвет с многочисленными металлическими вставками, не может скрыть их общей щуплости. Конечности, более вытянутые чем у человека, но не аномальные. Кожа — точно бронза, по-другому этот цвет не описать. Только их головы не дают шанса спутать их с человеком. Они странной формы, словно перевёрнутая ваза. Вытянутый подбородок с маленьким ртом и пухлыми чёрными губами. Впалые глаза, очерченные тёмными кругами. Промеж глаз влеплен маленький нос, ни переносицы, ни носовых крыльев. Только небольшой бугорок, вытянутый немного вниз с двумя отверстиями. Картину завершал сплюснутый череп в виде суповой тарелки. Такой же как шлемы что надеты на каждом из них. Они напоминают обычную городскую шляпу только металлическую. Кажется, такие называют, шапелями.
Семь шлемов, семь голов на которых они надеты. Продольный красный гребень на одном из шлемов нетривиально намекает о статусе своего носителя. В пыли у ног командира валяется тройка шурдав, четвёртого задорно пинают двое воинов. Он что-то вопит, пытаясь встать и тянет свои ручонки к командиру. На что тот резко отрывисто отвечает. После чего шурд получает пару особо сильных ударов.
Есть ещё кое-что, что я сразу не заметил. Их речь — это не неразборчивое верещание как у шурдав. Это полноценный язык, воспринимаемый человеческим ухом, пускай и не известный мне.
Шурд что-то вновь выкрикнул. Из-за чего солдаты замерли, смотря на командира. Тот сделал шаг вперёд, окончательно размазывая морду шурда сильным ударом, в тот же момент падая на уродца сверху с простреленной шеей.
Вы убили кушан-тессерарий 9-го уровня, плюс восемьдесят ОС.
Вы перешли на седьмой системный уровень.
До восьмого уровня: 25 из 340 ОС
Вы получили одно очко характеристик. Вам доступно два очка характеристик.
Внимание: распределение характеристик и способностей не доступно в связи с активным заданием «Верни меня».
Активный счётчик задания «Верни меня»: 1 из 100.
Едва идентификация сказала кто передо мной, а в центре сверху в сокете появился счётчик, пальцы сами собой сжались на спусковой скобе. Не очень обдумано. Но, с другой стороны, незамеченным мне всё равно уйти бы не удалось. Одиннадцать на одного. Ладно, десять с половиной. Подранка за полноценного бойца считать мелочно. И всё же расклад не в мою пользу. Значит нужно пользоваться эффектом неожиданности. Собственно, что я и сделал. Вон как ошарашенно по сторонам смотрят. Нужно отдать должное, щитами закрыться не забыли.
Качественное изделие, как и броня, и шлемы, и пояса с подсумками, и изогнутые клинки в виде серпа, играющие отражёнными лучами. Плетённый овальный щит с выемками для копий по сторонам и железным умбоном в центре. Нечета шурдским поделкам.
Один из воинов высунулся из-за щита вытянув шею, осматривая пространство и тут же опрокинувшись назад, громко булькая рефлекторно накрыв рукой в скрытое пулей лицо. Уведомления об полученных ОС, нет. Значит ещё жив. Что ж, тогда сочувствую ему.
- Предыдущая
- 6/94
- Следующая