Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мифы и Легенды VI (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 21
— И что это было сейчас? — спокойным голосом спросил Диомед, пригубив из серебряного кубка — судя по всему, с вином. Помимо двух кубков на столе стояло большое блюдо с фруктами. — Вы себе вторую жизнь купили, что ли?
— Они бессмертные, Диомед, — проскрипел его собутыльник.
— О, надо же! Не часто к нам такие гости заглядывают! — удивился тот.— И что же вам нужно?
— У нас есть задание: уничтожить Логово Контрабандистов, то есть вот это место. — Я обвел рукой вокруг себя.
— Ого! — Оба босса переглянулись. — И ты так откровенно это говоришь?
— А почему бы и нет? Может, вы мне предложите какой-нибудь выход из этой ситуации? Да, есть вероятность, и большая, что мы поляжем здесь, но есть нее менее большая вероятность, что мы действительно уничтожим это место.
Вот тут был самый тонкий момент придуманного мною плана! Банально тот основывался на ненормальности задания и одной фразы системного сообщения. И надо же….
— Я могу предложить выход из ситуации. — Диомед задумчиво посмотрел на меня. — Вижу, что вы достаточно сильные воины, способные победить даже нас. Шансы небольшие, и они есть, что мне не нравится…. Рисковать я люблю, но любой риск доложен быть оправдан. Так что вот тебе мое предложение, Вергилий: мы проводим дуэль… со мной и… — Он быстро обежал глазами нашу компанию и остановился взглядом на Геракле. — И вот с ним! Это у вас единственный гоплит, а сражаться с магом я считаю бессмысленным занятием. В случае нашего выигрыша вы сваливаете отсюда. Если победит твой боец, мы просто уходим с этого места. Здесь… — Он махнул рукой в сторону сцены. — Ничего не останется. Так что ты выполнишь свое задание, а мы сохраним часть жизней наших людей. Как тебе такое предложение?
Один из боссов контрабандистов Эфеса Диомед предлагает вам дуэль.
В случае победы вашего бойца задание «Логово Контрабандистов» считается выполненным.
В случае победы Диомеда данное задание считается проваленным, и повторная попытка
его выполнения наступит только через 7 дней.
Принять да/нет
— Принимай! — выпалил Геракл, и мне показалось, что у Ивана аж глаза загорелись в предвкушении. Не знал я, что наш новый Император так любит подраться. Что-то такого желания я раньше за ним и не замечал. Ну, воля монарха — закон. Я нажал.
— Вот и хорошо! — удовлетворенно хмыкнул Диомед. — Думаю, нам нужно место немного поудобней.— Он взмахнул рукой, и все, что было вокруг нас — все столы, сцена, люди, — все исчезло. Остались только мы и двое боссов.
— Отойдите в сторону, не мешайте нам, — попросил Диомед, и в его руках появился полуторный меч. Геракл вооружился своим традиционными щитом и мечом, и битва началась.
Честно говоря, наблюдать за нею было одно удовольствие. Диомед владел мечом просто филигранно! Казалось, тот порхал в его руках. Гераклу приходилось туго, и это при том, что его соперник был без щита. Но Иван тоже огрызался. Пару раз его отчаянные выпады едва не достали противника, но тот умудрялся в последний момент уходить из-под удара.
И все равно постепенно наш боец отступал. Что это было —разница в уровнях или разница в мастерстве, но я хмуро переглянулся со своими спутниками. Похоже, на семь дней нас отправят из Канализации на отдых…
— Ну уж нет! — прорычал Геракл и перешел в отчаянную атаку. Его противник, не ожидавший от своего оппонента подобной прыти, невольно отскочил, и в этот момент в руках у Геракла появился свиток. А следом за этим наш боец превратился в какой-то метеор. Теперь роли поменялись кардинально. Диомед еле успевал отбиваться от Геракла, который, казалось, был везде. С какой-то ошеломительной скоростью на Диомеда сыпались удары.
Я покосился на Антипатра. Второй босс, до этого улыбавшийся, сейчас выглядел весьма хмуро, и понятно, почему: дела его партнёра были совсем плохи. Диомед пропустил уже несколько серьезных ударов, и полоса его жизни стала желтой. И через пару минут Геракл сумел обмануть его хитроумным финтом и одним стремительным ударом просто снес ему голову с плеч.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тяжело дыша, он остановился, и мы услышали одиночные хлопки Анитипатра.
— Очень эффектно, очень эффектно! — улыбнулся тот и весело посмотрел на нас.
— То есть, вам не жаль вашего друга? — вырвалось у Кассандры.
— Друга? — переспросил Антипатр. — Ах, друга… Он мне не друг. Скорее, деловой компаньон. А поскольку Диомеда нет, его бизнес теперь мой. Вы мне очень помогли, друзья. Помимо того, что мы, конечно, уйдём, как и договаривались, я сделаю тебе, Геракл, подарок. Ты его заслужил. Прощаюсь с вами, друзья! Надеюсь, больше не увидимся. — С этими словами он взмахнул рукой, и нас окружила темнота, сменившаяся через миг знакомой картинкой распахнутой ржавой решетки, от которой мы начинали путь в Канализацию. Рядом с нею нас ждала Аврора, нетерпеливо смотревшая на нас.
Глава 11 А жизнь идет...
Вы выполнили задание
«Уничтожить логово контрабандистов»
Городская стража города Эфес, признательна вам
Репутация с городской стражей Эфеса +1
Награда
Золото +5000
Опыт +5000
+1 уровень
Вы повысили свой уровень. Текущий уровень 25.
— Выполнили! — констатировала довольная Аврора. — А где мой кокон?
Я передал ей вещи, после чего девушка как-то смущенно посмотрела на Геракла.
— Ты извини меня, — негромко произнесла она. — Сорвалась: не ожидала от мобов подобного поведения.
— Ладно, — махнул рукой Шуйский. — Бывает. Пойдем к нашему Гипериону?
— А успеем? — с сомнением спросил я.
— А чего не успеть-то? Он в отличие от нас не спит вообще. Время — двенадцать. Зачем откладывать на завтра то, что можно было сделать вчера?
Что ж, сказано — сделано. Никто возражать не стал, и мы отправились к Гипериону. На этот раз встретил нас отшельник очень приветливо. Но надо признать, что внешний вид его комнаты кардинально изменился. Я даже не поверил, что эта та же самая комната, в которой мы были последний раз. Голые каменные стены и грязный неровный каменный пол сменились выбеленными чистыми стенами и мраморным полом. Дряхлая кровать теперь представляла собой шикарное ложе с деревянными резными спинками, а стульев в комнате явно прибавилось. Да и сам недавний старик уже выглядел гораздо лучше. Перед нами стоял опытный воин, которому сейчас и не дашь больше сорока лет. Волосы из седых стали черными, спина выпрямилась — чудо, да и только! Ну и одежда теперь у Гипериона была под стать его новому внешнему виду: подшитая алым бархатом белоснежная тога — ни дать ни взять, патриций!
— Приветствую вас, друзья! —Даже голос у него изменился. — Садитесь, прошу вас! Вина?
Слегка ошеломленные, мы сели, и на столе, который теперь был из белого мрамора, словно по волшебству материализовалось восемь кубков, а в руках Гипериона появился кувшин с вином, из которого он ловко их наполнил.
— Давайте, друзья, выпьем за продолжение нашего общего дела! — провозгласил он тост и внимательно проследил за тем, чтобы все выпили. — А теперь перейдем непосредственно к делу. Путь в подземную тюрьму титанов труден и тяжел. Чтобы открыть Ворота вечности в подземелье горы Олимп, необходимо достать пять ключей. И первым делом надо добраться до Храма Зевса.
Внимание!
Гиперион предлагает вам задание «Первый Ключ вечности»
Данное задание является вторым в цепочке квеста «Тюрьма титанов».
Вы должны проникнуть в Храм Зевса в Темных горах и забрать оттуда Первый ключ Вечности.
В случае провала заданияквест будет считаться проваленным.
Награда
Принять да /нет
- Предыдущая
- 21/49
- Следующая