Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лутер 3: За Хруст (СИ) - Лей Влад - Страница 34
— Мерзкий! Глушилка включена? — бросил я на ходу.
— Обижаешь! — отозвался динамик. — Еще на подходе включил…
Я поморщился.
— Сколько времени «сожрало»?
— Минуту, может, две.
— Ладно, терпимо.
Перед тем, как завалить патрульных, Мерзкий активировал глушилку. Снять врагов тихо — это половина дела. Главное, чтобы информация об их гибели не достигла Речного. Иначе говоря, как только ИИ, контролирующий город и отвечающий за его безопасность получит сигнал от чипов четверых бойцов, внезапно упокоившихся, тут же поднимет тревогу.
Правда, раньше, когда я еще был обычным колонистом «Гарден», ИИ отличался непроходимой тупостью. Мать, а именно так называли искусственный интеллект, меня дико бесила, постоянно ставила палки в колеса, раздавала штрафы направо и налево, при этом практически ничем не помогая. Однако в то время на это были причины — Айден, комендант планеты, всячески саботировал процесс колонизации и даже заразил ИИ вирусом, который и не давал нормально выполнять свою работу.
С приходом к власти Сержа, отстранением Айдена, да и вообще, после того, как мы устроили на Хрусте переворот, ИИ по идее должен был начать работать нормально. А раз так…
Раз так, никаких сигналов от четверых свежих жмуров Мать не получит. Глушилки будут блокировать этот сигнал. Более того — через несколько минут мы сможем перехватить и расшифровать сигнал, и тогда как бы сами станем «патрулем».
Наши оригинальные идентификаторы будут скрыты, для ИИ мы станем «своими». Более того, все датчики, наблюдающие за нами, фиксирующие каждое наше движение, будут видеть тех самых жмуров, а не нас.
Короче говоря, в город мы должны будем зайти без всяких проблем и сложностей. Ну, почти.
Во-первых, наверняка на входе будет охрана, однако не думаю, что серьезная — обычно это пара человек. А зачем больше, если Мать контролирует подступы и даст знать прежде, чем враги смогут добраться до города? Причем не важно, как быстро они будут двигаться.
Так что охранников мы тоже того…их место займут, скажем, Шендр и Литвин.
Далее мы начнем действовать уже в городе.
Но действовать нужно быстро, ведь в этом заключается вторая сложность: глушилка сможет блокировать сигнал не более часа, далее начнутся проблемы.
Причина этого заключается в том, что все запросы Матери и ответы чипов жмуров будут проходить как бы через нас, но с довольно-таки большой задержкой.
Поначалу это не вызовет подозрения, однако затем ИИ начнет более часто опрашивать чипы, а ответы будут приходить все так же медленно. Наконец, ИИ все же поднимет тревогу, или же отправит резервную группу, дабы проверить, что не так с четырьмя бойцами, почему их чипы внезапно начали глючить, причем сразу у четверых?
Вот тогда все, начнется жара.
Я как раз подходил к месту, где возле камушка лежал один из покойников, когда у меня в динамике щелкнуло, и Мерзкий заявил:
— Есть! Сигналы расшифрованы. Принимайте пакеты идентификаторов.
Тут же мигнула иконка, сообщающая о входящем сообщении.
Ага…вот и файлик для загрузки.
Я тут же скачал, распаковал и запустил файл.
Несколько мгновений мой интерфейс тупил, а затем выдал сообщение:
«Маскировочный режим активирован. Идентификатор принят. Отправка пробного пакета…прием ответа… Время з/о: 0.000017 мс. Ориентировочное время до тестового пакета: 37 минут 40 секунд»
Блин! Ни фига нет у нас часа! Через 37 минут ИИ начнет проверять чипы. На все про все у Матери уйдет еще минуты 4. Короче говоря, через 41 минуту Речной будет поднят по тревоге.
Черт подери! Мы слишком ограничены во времени, а ведь нам еще нужно добраться до ворот, завалить охрану, «подделать» еще и сигналы с их чипов…
Нет, так не пойдет! Слишком долго.
Тогда перейдем к плану «Б».
— Вайс! План «Б» по входу!
— Принял! — практически сразу отозвался Кузьма.
Ну что же…
Я, Литвин, Мерзкий и Мундалабай бросились к стене города, подбежали и присели рядом с ней, держа под контролем окружающее пространство.
Но пока было тихо.
И пары минут не прошло, как послышались звуки, напоминающие работу каких-то механизмов. Однообразно и монотонно. Словно бы ты на заводе, а это шумят станки…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако «станки» появились спустя несколько секунд — четверо АОДов бежали к нам сломя голову.
Когда до нас оставалось около двух метров, все четыре железяки резко остановились, выставили руки, будто бы ожидая объятий.
Собственно, так оно и было. Мы подошли к АОДам и «обнялись с ними».
Тут же заурчали-загудели гравитационные движки, установленные на спинах дроидов. Мы начали медленно подниматься над землей, затем ускорились, и я даже глазом моргнуть не успел, как мы перемахнули через забор, приземлились уже с той стороны, на улице или, скорее, переулке Речного.
На эту сторону перепрыгнули все четыре.
Фу-ух, хорошо! А то я очень переживал, что эти «самоделки», изготовленные Кузьмой, могут не сработать или сработают совершенно не так, как нам бы того хотелось.
Но обошлось — «самоделки» с легкостью подняли в воздух как самих дроидов (это уже не единожды проверялось, так что удивления не вызвало), так и нас самих (в чем я и сомневался, но напрасно).
Мы все четверо тут же разошлись, спрятавшись в тени зданий, и замерли, ожидая оставшуюся часть группы.
Дроиды тут же вернулись назад — за стену.
То время, что нам пришлось просидеть как на иголках, тянулось неимоверно долго.
Минута…другая…да где же АОДы? Почему не прыгают? Что-то случилось?
Легкая паника, уже начавшая меня охватывать отступила, когда в слабом, тусклом свете уличного фонаря я заметил тени, резко появившиеся из-за стены.
Гудение нарастало, приближалось, и тут же прекратилось.
За спиной послышались шаги.
Все! Диса, Строгов и Шендр прибыли.
— Что с чипами? — тихо спросил я.
— На глушилках, — ответил мне за всех новоприбывших Строгов, — если кто по пути попадется — его идентификатор возьмем.
Проще говоря, эти трое как бы и не существовали для системы. Во всяком случае, датчики будут воспринимать их…за котов или собак, к примеру. Но все равно, так идти опасно — нужно найти кого-то из «Гардена», обездвижить (убивать вовсе не обязательно, я бы даже сказал, рекомендуется не убивать), и с помощью глушилки «забрать» идентификатор жертвы, ходить по городу «под ним».
— Вперед… — прошептал я, но меня все услышали.
Наш маленький отряд тут же рассыпался, и каждая из групп направилась на выполнение собственной задачи.
Литвин и Шендр вместе с тремя дроидами (при последнем прыжке АОДы дожны были перетащить через стену лишь троих человек, а четвертый дроид взял собрата, такого же АОДа) должны были дойти до центра связи, тихо проникнуть туда и выяснить, в каком он находится состоянии, и возможно ли будет с его помощью отправить сообщение ВКС. У обоих были кристаллы памяти с уже записанными данными. Все что требовалось — поставить их в разъем терминала и начать передачу данных.
Если «РоботЭкс» на орбите не блокирует сигналы с планеты, то…
Но это самый идеальный, оптимистичный вариант развития событий. Я, конечно, очень надеялся, что он будет реализован, но рассчитывал на совсем другое.
К примеру, на Мундалабая и Строгова, которые должны были добраться до больницы и забрать любого из врачей. Так я надеялся все же собрать комиссию и отменить все директивы, прописанные Иеремии.
Мерзкий же должен был остаться с еще двумя АОДами на месте. Дроиды должны будут доставить врача и Толяныча к Кузьме, к боту, ну а Мерзкий будет их прикрывать, или же, если у кого-то что-то пойдет не так, должен будет выдвинуться к ним на помощь. Резерв, короче говоря.
Ну и, наконец, мы с Дисой шли как раз таки за Толянычем.
Почему с Дисой? Да потому, что он довольно часто бывал в местной тюрьме и прекрасно там ориентировался — в свое время немало маров попало за решетку именно благодаря ему.
- Предыдущая
- 34/54
- Следующая