Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лутер 3: За Хруст (СИ) - Лей Влад - Страница 13
— Нет, — покачал Чеви головой, — не справимся. Ну а мары…просто этой самой возможности ударить нам же в спину им давать нельзя. Да и не будет у них такого шанса.
— Ты о чем? — не понял уже я.
— Ты ведь сам сказал, что здесь клон-центры для них закрыты, так? И в городе, похоже, проблем выше крыши…
— Ну… — я все еще не понимал, к чему он клонит.
— У них единственный шанс выжить — стать катехуменами, — пояснил, наконец, свою мысль Чеви, — и в таком случае они чудить не будут. Тут ведь не только мы будем за их поведением следить, но и система. Уж чего-чего, а законность Иеремия всегда жестко контролировал. В городе никогда ничего серьезного не происходило. Так что и мары будут послушные…хочешь жить — делай, что сказано, и не пытайся дергаться.
— Я рад, что вы дошли до мысли, как взять маров на поводок, — проворчал Кийко, — но может уже пойдем тогда и попытаемся им помочь? А то пока мы тут стоим и лясы точим — дроиды их уже, может, положили.
— Не боись, не положили! — отмахнулся Чеви. — Слышишь, стреляют еще…
Мы добрались до станции по знакомой мне тропинке. Сколько здесь раз я уже бывал? Два? Ну да, первый раз с Дисой и второй — когда мы заявились сюда группой, планируя нападение на маров.
Я хорошо помнил эти места. По идее вон там уже будет поворот, с которого отлично видно вход на станцию…
Ну, точно, вон, вижу здание.
А еще вижу боты «РоботЭкса». Обе машины стоят рядом, двери их открыты и внутри никого нет. Похоже, десантные боты управлялись либо дистанционно, либо вовсе автоматикой (если точнее — каким-нибудь не особенно-то и продвинутым ИИ-пилотом).
И что примечательно — обе машины не «выключены» — отсюда вижу свет индикаторов на панели управления, да и маневровые движки гудят.
Ого! А вот это серьезно! В одном из ботов, так сказать в десантном отсеке установлен лучемет. Причем не абы какой (и явно не самоделка как у фермеров), а полноценный, высокомощный, и наверняка скорострельный.
Черт! Вот чего не догаладся заглянуть в тот бот, что высадил десант под скалой? Может там такая — же штуковина имелась?
Своей догадкой я поделился с Чеви и тот моментально обломал меня во всех начинаниях:
— Пушка там действительно неплохая. Если есть. Тут вон видишь, из двух ботов лучемет только в одном имеется. А вообще — нам он особо не поможет.
— Почему? — спросил я.
— Там подпитка непосредственно от накопителей бота. Их так просто не вытащишь. Да даже если вытащишь — на себе далеко не утянешь…Тяжелые, заразы…
Хм… Жаль, но все же неплохо было себе заиметь такой ствол… Надо будет подумать над тем, чем можно эти самые накопители корабельные заменить. Но это потом. Сначала надо разобраться с дроидами.
А кстати, где же они?
А вон они, окружили здание станции.
Я быстро пересчитал противников. Как и в нашем случае, возле скалы, здесь были исключительно большие боты и ни одной ищейки типа той, с которой мне довелось столкнуться.
Однако меня крайне смутило количество дроидов. Всего я насчитал семь штук.
Почему так мало?
Ну ладно, вон вижу еще два, но они уже нам ничего не сделают: оба дроида лежали на земле и не пытались подняться.
Стоит отдать должное — мары сопротивлялись отчаянно. Положить двух дроидов, имея в распоряжении только легкое стрелковое оружие и самые обычные гранаты — надо еще умудриться.
Впрочем, за эти свои победы мары дорого поплатились — около десятка трупов, разбросанных тут и там, не заметить было сложно.
Так, получается, на поле боя противники рассредоточились следующим образом: выжившие мары засели в здании станции, защищая вход (довольно-таки узкий), не позволяя дроидам зайти.
Вполне возможно, что есть еще мары где-то рядом, в лесу. Залегли в какой-нибудь ложбине или спрятались за деревом, и выжидают удобный момент для атаки.
Дроиды же пока просто стоят, лениво обстреливая здание. Да вот только оно из армпласта и пробить его не так уж и легко.
Также я не заметил, чтобы дроиды пытались пойти на штурм — никто из них не пробует как-то обойти здание, зайти сбоку. Они просто и тупо стали цепью, и стреляют по входу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С одной стороны их понять можно — вход, как уже было сказано, для этих машин слишком узкий. Пройти может за раз всего одна машина. И именно на нее обрушится вся имеющаяся (или скорее оставшаяся) огневая мощь маров.
Ага, был неправ — в «дверном» проеме я заметил еще одного дроида, тоже лежащего кверху брюхом.
Похоже, дроиды таки попытались штурмовать людей, но получили отпор.
И все же, почему железяк так мало? В том боте, который приземлился возле нас, их было десять или около того.
А здесь целых два бота, но роботов (включая уже уничтоженных) всего-то около десяти было.
Короче говоря, было странным, почему один из ботов, здесь находившихся, прилетел пустой?
Единственная догадка, которая пришла мне в голову — это для захвата пленников.
А что, вполне логично: поймать людей, выпытать у них все значимые точки в «Заповеднике» и нанести удар.
Но все же…слишком мало тут дроидов. Понятное дело, что они смогут победить людей, но ведь потерь в звене можно было легко избежать — забить пустой бот дроидами, и вуаля!
А потом одно звено можно оставить на поверхности планеты, отвезти пленников, и уже после этого вернуться за роботами.
Или…
Или есть еще одна теория: ботов изначально было три. Все три должны были брать маров, но один из ботов отвлекся на нас. И вот здесь ИИ, командовавший и руководивший операцией, допустил ошибку.
Наверняка он планировал всех нас, возле скалы находящихся, захватить. А чего, нас ведь там было человек десять, и против нас столько же дроидов. ИИ просто не знал, что у нас есть оружие, способное так быстро и легко положить всех наступающих на нас роботов.
Затем мы уничтожили целое звено, весь «экипаж» бота, и именно по этой причине здесь у дроидов тоже не сложилось все так, как планировалось.
Плюс еще особенности здания, в котором укрылись мары, также добавляли трудностей роботам.
Нет, если бы задачей было именно уничтожение всех противников — думаю, дроиды бы справились. Причем довольно быстро и, возможно, без потерь. Наверняка бы и у нас там, под скалой, тоже погибших было бы больше (да вообще не факт, что мы смогли бы победить, ведь в отличие от роботов у нас не было толстой брони, а наши укрытия…ну, так себе защита).
Однако случилось то, что случилось.
И, как мне кажется, это наш шанс. А то пока добирались, я себе голову ломал, как два десятка дроидов перебить — лучемета-то у нас больше нет, а нормальных стволов, способных «наказать» дроидов, у большинства наших «союзников» не было. Разве что нечто серьезное имелось у Чеви и его, как я понял, особо приближенного советника и помощника — долговязого.
Мы не стали подбираться ближе, рассредоточились, фактически растянувшись в такую же цепь, что и дроиды.
По идее если никто не промажет и если мощности нашего оружия хватит — мы можем сразу снести четырех. Ну а дальше…дальше забросаем противника ЭМ-гранатами. Хотя, как меня уже успели просветить, они не настолько эффективны, как это было с АОДами. Так что после первого нашего залпа остается лишь надеяться на удачу.
Когда все были на позиции, Чеви дал сигнал, коротко свистнув (как же обидно, что рации не работают — без них крайне неудобно), и мы открыли огонь.
«Своего» дроида (в смысле, железяку, которую я выбрал как цель) мне удалось снести аж с четвертого выстрела.
И ведь я ни разу не промазал — первые два выстрела пришлись в корпус, третий в голову.
Но дроид все равно стоял на ногах, даже поворачиваться начал в нашу строну.
И лишь четвертым выстрелом, пришедшимся дроиду в корпус, чуть ниже точки, где у человека сердце, мне удалось его вырубить.
Тут же наши «союзники», точнее те из них, у кого было обычное огнестрельное оружие, принялись палить, отвлекая внимание боевых машин на себя.
- Предыдущая
- 13/54
- Следующая