Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Возвращение 12.2 (СИ) - Басов Дмитрий - Страница 34
— Сталкер. Мозг включите.
Голос Ольги был совсем не то, что у Алекса — немного холодный, почти официальный. Сталкер поморщился.
«Так, что там про мозги… Посмотрим F3. Ага, направление взгляда. Прикинул, где север, угол наклона взгляда. Несколько раз стукнул киркой. Отлично, стена. Чуть ниже. Да!»
Нижний блок стены проломился, обнажив лаву, пещерка вновь осветилась багровыми мерцающими отблесками.
Сталкер «записал» в дальнем уголке памяти:
«1. Всегда освещай пещеры факелами! Даже если светло от лавы!»
«2. Всегда. ВСЕГДА имей с собой ещё дерево, помимо своей берёзовой башки!»
Собрав воду, он не поленился, сходил наверх за деревом и факелами, вернулся, тщательно осветил весь путь и только потом приступил к добыче обсидиана.
Всю дорогу он не мог отделаться от неприязненных мыслей:
«Нет, ну что ты! «Включите мозг»! Без сопливых скользко… Тебя бы сюда, я бы посмотрел…»
Он с полминуты безрезультатно долбил чёрно-синее стекло, потом задумался.
«Одно из двух: либо нужна какая-то специальная зачарка, либо просто более подходящая кирка. Для начала стоит попробовать вместо железной алмазную…»
Пришлось ещё раз сходить наверх и начать всё сначала. Оказалось, что даже алмазной кирке обсидиан поддаётся крайне неохотно. Сталкер нарубил его с полстака, убив уйму времени. Но обсидиан, видимо, того стоил!
«Дом из него будет не по зубам даже криперам! К тому же, Самсон говорил, что он ещё и звуконепроницаемый…»
Прошло не меньше суток, пока он снова не оказался у верстака.
«Так. Стержень превращаем в две кучки огненного порошка. Порошок соединяем с жемчужиной, где там она у меня… Есть! Око эндера. Хм… Смотрит. Неприятная штуковина. Как эта Ольга. «Мозги включите!» Куда уж нам, в свете нашей серости против ваших светлых умов!
Окружаем око обсидианом. Тадам! Сундук эндера! Ну, рецепт-то, прямо скажем, несложный. Лучший вариант его сохранить — чтобы вообще никто не догадывался, что такая штука существует… И в чём же фишка?»
Он поставил сундук, открыл. Раздался звук, как будто открылся люк в космос. Сталкер положил в загадочный сундук какие-то булыжники. Закрыл. Открыл. Забрал камни. Снова положил.
«Не понятно. Но какой-то подвох тут есть, не зря же… Безопасное хранение, безопасная транспортировка. Во-первых, — хранение. Это может означать, например, что сундук нельзя открыть чужому человеку. Но в привате его и так никто посторонний не откроет… Транспортировка. Может, его мало что никому не открыть, так его ещё и с собой можно таскать, вместе с содержимым? Ну ка…»
Он киркой срубил сундук, и…
«Да капец!»
Сундук развалился на восемь кусков обсидиана и — больше ничего! Не осталось ни ока эндера, ни булыжников. Сталкер начал прозревать.
«Значит, если снова сотворить этот сундук, содержимое окажется на месте?! Это было бы реально круто. Крутейше! Проверим… Блин, у меня же всего одна жемчужина! Кстати — так и ок эндера не напасёшься… Что же делать? В каньон, искать этих долговязых ребят? Пожалуй, слишком долго…»
Исследовательский пыл зудел, ему срочно нужно было проверить догадку. Он решил, плюнув на расход ещё двух алмазов, метнуться к Остроушке.
Оказалось, что на улице уже стоит темень, но это его не остановило. Спаун — портал — Остроушкин холм — обратно! В эту же ночь он был уже снова дома. Торопясь, он снова скрафтил и поставил эндерсундук — специально в другом месте.
«Бинго!»
В сундуке, как миленькие, лежали его драгоценные булыжники!
В его воображении уже пухли планы, как он разворачивает транспортную сеть по всей Дельте, вытесняя с рынка всяких караванщиков и корабельщиков, мгновенно и безопасно доставляя груды ценного барахла… Немного поразмыслив, он остыл.
Идея была не без изъяна. Ведь эта перевозка всё равно потребовала бы его личного перемещения. А если его убьют? Тогда вещи просто пропадут. Не такая уж и надёжная доставка. А в обитаемых землях любой мог таскать любые ценности просто в инвентаре…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Ну… Всё же гарантия, что содержимое сундука эндера никак не сможет попасть в чужие руки — это немало! Пусть для масштабных перевозок грузов эти сундуки не подходят, но для доставки какой-нибудь диппочты — то, что нужно! Ну и славно. А что будет, если соорудить ещё одну такую штуку?»
Он собрал новый сундук и поставил его в комнатушке с секретным огородиком адских наростов. Оказалось, что его камни теперь были доступны одновременно из обоих сундуков! Получалось, что сундук эндера — это вовсе не сундук, как таковой, а лишь средство доступа к некой личной ёмкости, находящейся неизвестно в каком измерении…
Он уничтожил сундук, который стоял в лаборатории, и стал собираться в Тусу.
Броня была совсем убита, индикатор почти всё показывал жёлтым или красным. Ему стало интересно, сохраняются ли чары при починке. Он сделал новые алмазные сапоги для опытов и пошёл на Спаун колдовать.
По дороге немножко повоевал — зомби, ничего особенного.
Чаровальня в Замке по прежнему работала лишь до второго уровня.
«О! У Остроушки же была своя зачарка! Может у неё чарит по максимуму? Ещё два алмаза на телепорт? Чёрт, прокатал уже целое состояние, а ведь, ещё в Тусу ехать!»
Но ему уже снова было интересно. Когда он чем-то увлекался, деньги переставали быть важными.
У Остроушки чаровальня была знатной! Книжные полки до потолка, пол из полированного гранита, потолок из самозажигающихся ламп. Но самым важным было то, что здесь чарилось, так чарилось!
Он забрал со стола свои новые сапоги и в восхищении присвистнул: «Защита-4, Прочность-3, Подводная ходьба-3». Он израсходовал почти весь накопленный в тяжёлых боях с овцами и свиньями опыт, но оно того явно стоило! Правда, что означает «Подводная ходьба» можно было только догадываться, но…
Попутно он выяснил, что при починке вещей на верстаке чары с них пропадают.
«Жаль… Что ж — учтём».
Он надел свои новенькие чудо-сапоги и отправился домой. На ремонт остальных доспехов алмазов не хватало, а брать без спросу Остроушкины он посчитал неприличным.
Дома, по-хорошему, нужно было отправиться в шахту за алмазами, но его уже заусило: в путь, так в путь.
Выложив всё лишнее, в том числе и свой едва живой шлем, он задумался насчёт эндерсундука. Брать с собой готовый образец он не стал, помня об опасном инциденте у Шлемовой горы. Нельзя было допустить, чтобы уникальная вещица попала в чужие руки. Но ингредиенты всё равно пришлось тащить. На всякий случай, для пущей секретности, взял с собой ещё красной пыли, светопыли, пару слитков железа (если снова погибнет — пусть враги ломают голову над его останками!).
Сталкер не мог не прихватить и нескольких бутылок с зельями. Зелье регенерации, в прошлый раз почти спасшее ему жизнь, очень его впечатлило. К сожалению из Остроушкиной лекции он выяснил, что для варки этого зелья нужна была слеза гаста — ингредиент редкий и дорогой. Поэтому заветных оранжевых пузырьков у него было всего три. Зато разных лечилок у него было полно.
По дороге на Спаун он звякнул Алисе.
<Серый_Сталкер> (3/50, Алиса): Привет. Наведаюсь к вам сегодня до обеда. Надеюсь, у вас всё нормально?
Ответ пришёл незамедлительно:
<Алиса>: Здорово! Всё-таки решил присоединиться? Буду дома, заходи.
В Тусе он появился поздним утром. Погода была не очень — с ночи хлестал унылый дождь. Только цветочные поля и жизнерадостные подсолнухи вокруг портала скрашивали впечатление.
Мостик через ручей «охранял» приблудный скелет. Сталкер с ходу набросился на него. Костлявый гад успел влепить ему стрелу, но этим дело и ограничилось.
Он поднялся на пригорок, прошёл мимо виллы Самсона. Было довольно безлюдно. На площади навстречу попался какой-то дядька, поздоровался. Сталкер ответил, но, хоть тресни, не смог вспомнить кто это.
- Предыдущая
- 34/71
- Следующая