Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вне закона (СИ) - Кубинцев Дмитрий - Страница 40
— Раз ты так много знаешь, то наверняка в курсе, что я попал в немилость Империи хуманитас. Меня ищут за то, что я хочу понять, что на самом деле произошло во время зачистки расы Фентиль. Я уверен, что отец вывез одержимых воинами шаххро фентильцев. Но я не понимаю зачем. У меня есть подозрение, что отец постарается повторить свой неудавшийся эксперимент на этой расе, тем более, что она как две капли воды похожа на фентильцев. То, что ты встала на защиту этой расы, говорит о том, что ты тоже обеспокоена происходящим.
Приль долго и внимательно всматривается в двух своих собеседников, будто решая что-то для себя. Наконец она делает жест рукой и обездвиживание с обоих друзей спадает.
— Я могла бы рассказать тебе многое, Филсинг, но лучше тебе поговорить с одним игроком по имени Арист. Вы с ним очень похожи, оба ищите правды и оба искренне переживаете за будущее своих рас. И оба, кстати, в розыске. Думаю, вы сможете помочь друг-другу в надвигающейся войне.
— Войне? Ты хочешь сказать, что геноцид человечества не за горами?
— Нет, межрасовой войны, а уж тем более геноцида, я больше не допущу. А вот война за власть над расой в реальном мире и в игре уже началась. Ты уже видел своего врага, в твоих воспоминаниях я вижу их на космической станции. Они не дооценили тебя, но больше их лидер такой ошибки не допустит. В реальном мире вам придётся справляться с ними и их пособниками самим. А вот в игре я немного облегчу вам задачу. Попросту не пущу их в систему.
— А почему ты не можешь сделать этого в реале?
— Потому что ещё рано. Ты тактик и должен понимать, что ловушку надо захлопывать лишь когда жертва точно не сможет уйти. Те, кто охотятся на тебя и Зорефа, лишь вершина айсберга. Их намного больше и верны они только твоему отцу и никому больше. Да и отец твой, если ты ещё не заметил, уже не совсем хуманитас. Да, да, Филсид, твой отец стал таким же как они, причём уже давно.
— Не скажу, что удивлён. Мой отец для меня мёртв уже очень давно, так что устранить его не будет проблемой. Но есть одна проблема — эти твари не спешат умирать.
— Ответ на этот вопрос ты найдёшь, поговорив с Аристом и его товарищем — Песло. Кстати, когда увидишь последнего, постарайся не слишком выпячивать глаза, как ты сделал увидев меня.
— Я так понимаю, что меня ждёт ещё одна встреча с отголосками геноцида фентильцев?
— Именно так. С Аристом и Песло вы можете говорить откровенно, они знают намного больше, чем остальные представители человеческой расы.
— Хорошо, а с тобой я могу связаться?
— Филсид, я же Система, я везде, я и есть игра. Обратись ко мне и я отвечу. Если у вас двоих больше нет вопросов. То считаю наш разговор законченным. Я даю вам допуск в систему. Не разочаруйте меня. И ещё одно условие — я вас немного приземлю по уровням. Как только вы спуститесь на планету, а она пока в средневековье, ваш челнок исчезнет, так же как вся ваша современная экипировка. Не пугайтесь, как только вы будете покидать планету, а для этого я открою вам возможность перехода через портал, ваша экипировка будет появляться у вас в инвентаре. Так что экипировочку придётся добывать самим, уж не обижайтесь. Кстати, Зореф, тебе пока придётся побыть на Земле в человеческом обличии.
— Чтооо? Я не согласен! Извини, Ван, но я лучше подожду тебя на корабле!
— Зореф, ничего страшного с тобой не случится. — Девушка серьёзно смотрит на ящера. — Ты нужен будешь Филсиду там, так что не упрямься.
— Я не хочу становиться другой расой! Создай легенду, что я магическое существо, последний из своего вида, я не знаю, придумай что-нибудь!
— Как дети малые…. — Приль строго обводит взглядом обоих собеседников, — Ладно, будешь выходцем из другого мира, заброшенного сюда магическим обрядом, вышедшим из-под контроля. Для всех, кроме Ариста и Песло, ты должен изображать НПС, понял?!
— Лучше так, чем человеком!
— Ну всё, и так уже задержалась с вами. Хорошей игры! И помните, что я наблюдаю за вами.
Время опять потекло свои чередом. Офицер связи растеряно переводит взгляд с монитора на монитор, а наводчик озадачено изучает поступающие данные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Адмирал, всё стихло. Противника нет, нас никто не ведёт.
— Адмирал, связь не установлена, вызывающий ушёл из эфира!
— Не ушёл, а ушла, — мысленно поправляет Ван своего связиста.
— Экипаж, слушай мою команду! Полный вперёд, всю мощность на движки! Курс к голубой планете.
Через час корабль зависает на той же позиции, что и в реальном мире. Нельзя же допустить, что бы в ночном небе игроки увидели висящий боевой корабль. Дальше Ван и Ярп добираются на челноке. Как только челнок входит в атмосферу, всё расплывается, а Ван оказывается в просторном зале.
ВНИМАНИЕ, ОБНАРУЖЕН НОВЫЙ ИГРОК.
— Ну, Приль, я тебе это припомню, — раздражённо думает Ван, приступая к созданию персонажа.
— А будешь ругаться, обижусь. — Всплывает чисто женский ответ перед глазами.
Глава 17
С созданием персонажа Ван провозился недолго. Конечно прошла не одна сотня лет с тех пор, как он впервые вошёл в игру, но сеттинг особо не менялся, только подстроился под расу людей, поменяв окружение на соответствующее истории человечества. Для Вана многое было в новинку, хоть он и успел закачать в себя достаточно большой пласт исторической информации. Класс, естественно, выбирать не пришлось. Система оставила за ним привилегии полной интеграции, правда отменила бафф +50 % к опыту до 100-го уровня. Ничего, этот персонаж временный, поэтому Ван не особо расстроен таким раскладом.
Из базовых навыков взял лёгкую броню, владение кинжалом и владение луком. Оружие выбрано неслучайно. Кинжал — необходимый инструмент для ближнего боя, без которого Ван чувствует себя голым. А вот с луком всё немного иначе. В истории хуманитас такое оружие никогда не использовалось, поскольку древесина на первой планете расы имела очень большой вес и низкую гибкость за счёт большого содержания металлов. Так что первое стрелковое оружие у хуманитас больше напоминало арбалет, только стрелявший круглыми снарядами, вытесанными из камня. Поэтому лук для Вана будет интересным новым опытом. Из способностей оказались достойными внимания «Меткий выстрел», «Скорострельность» и «Поиск уязвимости», последняя как раз действует и для лука, и для кинжала.
Внешность Ван редактировать не стал, оставив всё как было на основном персонаже. А вот с именем Ван призадумался. Надо придумать что-то банальное, что бы не выделяться. После недолгих размышлений решил назвать себя Бродягой или Изгоем, но в обоих случаях Система выдала отказ, сообщив, что такие ники уже зарегистрированы и предложила добавить цифровое дополнение. Нет, уж, быть Бродягой 2122 или Изгоем 43 как-то не улыбается. Приходится продолжить поиск, который, в итоге, закончился до удивления просто — ник Адмирал оказался свободен. Такой подарок упускать нельзя. Проверив все параметры, внешность и прочую атрибутику нового персонажа, Ван шагнул в открытую дверь. Игра началась.
Выкинуло Вана недалеко от какого-то небольшого поселения. Память услужливо подсказывает, что называется оно деревней. Интересно, где теперь искать Ярпа? Если его выкинет не пойми где, то на воссоединение друзей может уйти далеко не один день, что совсем не радует.
— Система, куда ты закинула Ярпа, если не секрет? — посылает Ван мысленный вопрос.
Он всё ещё создаёт персонажа, прояви немного терпения и не отвлекай меня по пустякам. Зону первого выхода я ему прописала ту же, что и у тебя, так что не потеряетесь.
Ну хоть на этом спасибо. Значит будем ждать. Ожидание Ван решил скрасить базовой прокачкой навыков. Поприседал, попрыгал, покувыркался, потаскал на плече самый тяжёлый камень, какой смог найти и прочее. Итогом стало повышение почти всех характеристик на 2 пункта. Неплохо для начала.
Ярп соизволил появиться только через час. Ящер выглядит внушительно, выбрав себе тяжёлую брону, щит и меч. Ник ящера теперь гласит «Ярость пламени».
- Предыдущая
- 40/102
- Следующая
