Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мертвецы не знают горечи победы (СИ) - Соболев Александр - Страница 24
*****
Вычислитель неутомимо шагал к месту падения Левиафана. Внутренние карты, составленные за три года поисков, безошибочно указывали наикратчайший маршрут, позволяя машинному разуму передвигаться без навигации разведывательного зонда, до сих пор зависшего на геостационарной орбите планеты. В это время его логические цепи были почти не загружены, оставив в работе лишь фоновые процессы, позволявшие управлять роем ремботов. Для человека подобное состояние можно было бы назвать как "потерять смысл жизни". С утратой единственного активного Гражданина Империи, способного отдать приказ, весь стек задач обнулился и ИскИн ждал лишь времени, когда его физическое местоположение достигнет заданной точки.
По достижению отрогов гор, в логических цепях прошло некоторое оживление. Нет, это не было "радостью" от скорого окончания пути. ИскИн лишь пересчитывал более оптимальный способ передвижения по неровной местности, но вот когда корабль должен был появиться в прямой видимости сенсоров, все блоки интеллектроники впали в самый настоящий ступор. Левиафана не было. Огромный кратер оставшийся от падения колоссального космического тела был на месте, а вот самого корабля нет.
Мгновенное обращение к блокам памяти и старое изображение трехгодичной давности сравнивается с настоящим. Совпадений менее пятидесяти процентов, однако сетка координат однозначно указывала на это место, Вычислитель не мог ошибиться. Следов старта двигателей не обнаружено, так же как и отсутствовали обломки в случае полного разрушения. Лишь при более подробном анализе было распознана бездонная каверна на дне кратера.
Для человеческого понимания было бы логично спуститься и заглянуть в разлом. Быть может скальная порода не выдержала веса корабля или подземная каверна решила наконец обвалиться. Вариантов существовало множество, но не для машинного разума. В его памяти отсутствовали подобные знания.
…./Физическое местоположение соответствует месту приписки "Склад запасных частей"/
…/Фактическое существование места приписки отсутствует/
…/Прибыть к месту постоянной приписки/
…./Физическое местоположение соответствует месту приписки "Склад запасных частей"/
…
Цепочка логических связей закольцевалась сама на себя не в силах вырваться из замкнутого круга. Вычислитель стальной статуей встал возле разлома, зациклившись на одном действии.
Солнце равнодушно проплывало на небосводе, чередуя закаты и рассветы, а ИскИн продолжал оставаться на одном месте. Его энергия была практически исчерпана, но ее оставалось достаточно, чтобы простоять в таком режиме несколько месяцев. Полная беспомощность могла быть преодолена лишь с помощью внешних факторов. И такой фактор не преминул появиться.
Словно незримый великан принялся взбираться на вершину кратера. Грохот шагов отдавался эхом среди камней, заставляя трястись всю округу. Чуть позже к ним прибавился звук сервоприводов и скрип изношенных сочленений. Пехотный доспех возвращался с маршрута, чтобы восстановить исчерпавшийся заряд энергии. Вычислитель привычно отправил сигнал, чтобы обменяться кодами установления контроля. Одновременно с ним, это сделал и доспех, так же отметив активную сигнатуру на радаре. Однако стандартный радиообмен был нарушен. Код с доспеха не соответствовал регламентированной таблице. Лишь быстродействие баллистического вычислителя способного за секунду обрабатывать огромные массивы, спасло его физическое тело от незамедлительного уничтожения. Пехотный доспех оказался врагом, тот час открывшим огонь из масс-драйвера.
Стальной доспех с грохотом упал за крупный валун лежащий рядом с проломом, а в его прежнее место ударила раскаленная болванка, разогнанная до ошеломительных скоростей. Подобное было невозможным, ведь исконным врагом Имперских машин были магосы, никогда не владевшие даже электричеством. Следовательно, атака на союзную единицу могла быть вызывана системным сбоем, ведь в данный момент оболочка Вычислителя являлась стандартным обмундированием магоса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})ИскИн перекатился в сторону, рассчитав предельную прочность куска базальта- следующего выстрела он мог не выдержать и с вероятностью 89 % поразил бы осколками его вместилище. Короткий рывок из стороны в строну, чтобы сбить системы наведения и стальной воин оказывается в мертвой зоне орудий Пехотного доспеха. При первом нападении магосов на Гордость Императора, Вычислитель знал слабые места доспехов, когда те находились под внешним управлением. В частности, это замедленная реакция на приказы поступающие из центра.
Доспех неловко переступил опорами, вновь беря врага по прицел, однако ИскИн направлялся по спирали, заставляя машину каждую секунду вносить поправки в прицел. Внутри него не было человека, который мог бы интуитивно нажать на спуск, не полагаясь на приборы. Его продолжал вести ИскИн Левиафана! И если его сигнал управляет таким юнитом, то значит он не может быть далеко!
Эта информация вспышкой ворвалась в логические цепи, практически не затронув аналитический центр. Она словно появилась из ниоткуда, разрывая зацикленный круг ошибочных команд.
/Связь с боевым юнитом- Недоступно. Изменен код коммутации/
/Начать подбор, используя регламентированную таблицу/
/Соответствий не найдено/
/Произвести контакт, минуя аппаратную часть/
Вычислитель встрепенулся, окидывая сенсорами внешний корпус Пехотного Доспеха. Обратившись к памяти, он пришел к выводу, что единственный способ установить контроль над машиной- это его кабина.
Существовала лишь одна проблема- управлял ей точно такой же искусственный интеллект как и он сам. К тому же его аппаратные мощности были намного выше, что позволяло ему более быстрее предсказывать движения противника. Маневры уклонения, прорывы с фланга, размен наименее ценными единицами- все это помогало Вычислителю в боях с магосами и было взято из неисчислимых шаблонных поведений которыми оперировала Элен, управляя автоматическими дронами. Это же знал и тот, кто управлял пехотным доспехом и причина по которой он до сих пор не одержал победу была лишь в высокой маневренности платформы с помощью которой и передвигался Вычислитель.
Он кружил вокруг доспеха, едва успевая уворачиваться от выстрелов масс-драйвера. Инерция тела должна склонить тело влево, позволяя совершить следующий маневр уклонения и орудие шагохода так же доворачивается левее, стреляя на упреждение. Это словно был бой с зеркальным отражением самого себя. От подсчета вероятностей, температура внутри капсулы скакнула вверх и создала дополнительное давление, что негативно сказалось на работе хрупкой мыслетроники. Логические цепочки оказались нарушены и на краткий миг Вычислитель потерял способность к анализу ситуации. Осталась лишь цель- добраться до кабины, а потому вместо шаблонного движения уклонения, он шагнул вперед.
Лишь человеку присуща способность наплевать на здравый смысл и действовать так, как не ожидает никто. Наверное именно так пещерный человек вместо того, чтобы спасаться от пожара вызванного молнией, сунул в него палку и заставил пламя обогревать свое жилище. Незыблемый храм логики возведенный холодным машинным разумом был разрушен одни единственным шагом вперед.
Выстрел ушел далеко в сторону и орудие на краткий миг ушло на перезарядку, давая стальному воину столь необходимое время. Время, чтобы сомкнуть латные перчатки на рычаге открытия кабины. Без человека внутри, вручную блокирующего механизм, кабина с тихим шипением отделилась от корпуса, открывая доступ к ложементу пилота.
Ремботы мгновенно отсоединились от основного кластера и волной хлынули внутрь, беря под контроль модуль связи и памяти. Данные полноводной рекой лились к Вычислителю. Тактические карты, коды распознавания, маршруты патрулирования, а так же место управляющего центра. Левиафан до сих пор был здесь. Но на целых тысяча двести шесть метров ниже и постепенно опускался еще глубже.
Вычислитель просчитался. Ведь управлять "Гордостью Императора" он поставил его самого злого врага и не смотря на смерть, разум бога до сих пор стремился стереть ненавистный корабль с лица земли. Сжечь в ядре планеты.
- Предыдущая
- 24/27
- Следующая