Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов" - Страница 50
— Десантный отсек — всем покинуть здание, начинаем фазу Возмездие.
У контейнерного отсека грузовика отстрелились дверцы, и оттуда вывалились в устаревших, но все еще прочных комплектах силовой брони Т51 Гор и Арион. В руках у каждого из них была противотанковая трехзарядная система G-Nome, синхронизированная с простенькими компами их брони. ЗА спиной — по тяжелому минигану. На броне Ариона еще и смонтировали дополнительно залповую установку с 40-мм гранатами. Парни синхронно захватили в качестве цели первый джип противника, и синхронно произвели пуски. Бортовые компы брони приняли цели ракет и занялись контролем достижения целей, а парни выпустили по второму заряду в следующую машину противника. Первая получила два четких попадания и запылала. Гномы были снабжены термобарическим боеприпасом, так что внутри были только трупы. Вторая машина была поражена через доли секунды, после чего парочка нацелилась на третью — но тут ее накрыл шквал снарядов сразу из 4 пулеметов, и ее столбик здоровья упал до нуля. Выглядело это как — от машины на ходу отвалились двери, вскрылся моторный отсек и начали сдуваться колеса. Она встала — обращаясь моментом грудой избитого снарядами металлолома.
Я честно скажу, НЕ ОЖИДАЛ что после моей ульты можно выжить. Но — Пиявка смогла. Из воронки, оставленной ударом молота — поднималась дымящаяся фигура. Броня явно отказала — она искрила и была местами сорвана и искорежена. Один из двух мечей тоже потерян. Здоровье осталось еще 20 процентов, и с яростным криком она попыталась кинуться на меня, сжав двумя руками оставшийся клинок. Вот только теперь это был не скоростной вихрь, а всего лишь высокоуровневой фехтовальщик. Я легко отбил ее выпад, и залепил ей мощнейший удар с двух рук в грудь. Ее отбросило, и…. не надо приходить на перестрелку с ножиком. Я открыл огонь из обоих встроенных в броню пистолетов- пулеметов, просто размазывая ее шквалом попаданий. На ее гиперскорости это бы не дало никакого эффекта, просто увернулась бы. А так — бронебойные патроны с расстояния в 3 метра, выпускаемые с дикой скоростью сразу из дух стволов — снесли ей еще 10 процентов здоровья, заодно обезоружив — поток снарядов перерезал ей руку в запястья, и клинок просто выпал. Но она все еще держалась — и тянулась к поясу оставшейся левой рукой. На поясе у нее висел нож. Но играть в героя — не мое амплуа, и ждать пока она возьмет в руки оружие, дабы не бить невооружённого я не стал — молот взметнулся в моих руках, и ударил ей в голову, добивая наконец это крайне живучее существо.
«Рейдбосс уничтожен рейдовой группой, уровень которой ниже рекомендованного больше чем на 100. Вы получаете второй уровень достижения Давид и Голиаф — увеличивает урон по противникам выше вас по уровню на 50 + на 10 процентов. Вы получили уровень, вы получили уровень, вы получили уровень — ого, я уже 75. Еще одно очко стата. Вам достается легендарный сундук рейд-босса. Вам, как нанесшему последний удар сильнейшему рейд боссу на континенте- достается уникальное достижение и прозвище — Воин дорог, увеличивающее шанс на благополучный исход случайной встречи на дороге на 30 процентов. Ваша репутация бежит впереди вас — рейдеры бояться вставать на пути нового Воина Дороги. Вы получаете уникальное средство передвижения — броневик „Василиск“, он будет доступен вам в инвентаре через 3 дня.»
Офигеть. Теперь я не только носитель брони Рокатански, но и носитель его прозвища. Сундук откроем попозже, не до него прямо сейчас.
Я оглянулся, не нужна ли моя помощь с добиванием противника — но Гор с Арионом отлично справились сами, просто выметая миниганами остатки рейдеров.
Состояние нашего грузовика было плачевным. По сути, относительно целой была лишь капсула с реактором. Таранный отвал был смят в гармошку, и торчал из кабины вражеской машины. кабина сплющена, сорван и кенгурятник, и бампер, и крышка моторного отсека и решетки радиатора — патрубки торчали наружу. Что то парило изнутри движка, и явно подтекало — судя по масляной луже под кабиной. В кузове была куча дыр разного калибра, дополнительный топливный бак зиял сквозной дырой. Были сорваны практически все наваренные нами куски стальных балок с колючей проволокой, снесена турель с 23-мм пушками, уничтожена 37-мм турель — Пиявка просто разрубила ее, чудом не убив Ланса — его спасла система механодендритов, задержавшая удар. Правда, половина из них теперь не годились ни на что…прямо у меня на глазах они внезапно все починились и изменились — видимо, сэр Ланселот взял какую то особенность связанную с ремонтом. Хм…а кажется теперь они не внешний модуль — а часть его тела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ланс — ты как, в порядке?
— Системы в норме, левелапы за рейд босса позволили все починить.
— Займись с Вэлом тогда срочным лутингом вражеских машин и ремонтом нашей. Надо валить отсюда — стопудов кто нить налетит сейчас…
— Принято. Но я без понятия, где Вэл, командир. На связь он не отвечает хоть и жив…
Глава 14. Неожиданный поворот
И действительно. Иконка Вэла была активна — но он ен отвечал на связь никак — ни в ЛС, ни в рейд, ни в рацию, ни в группу. Его джип присутствовал на карте, на расстоянии 761 метра от того места. где были мы. Чуя неладное, я прихватил с собой обоих бойцов в силовой броне и один из 2 оставшихся джипов и рванул туда. За рулем джипа сидел Епископ — как оказалось, он был вторым штатным снайпером Когтей, хотя за рулем и менял шикарную 14.5 мм эпическую болтовку Osiris 9000 на короткоствольный 9 мм пистолет пулемет.
К месту где на карте был джип Вэла — мы добрались быстро. По пути не наблюдалось следов боя, они просто ехали туда — как будто что то увидели решили проверить. Машина стояла припаркованной посреди улицы, с приоткрытым окошком в водительской двери. Мы, выставив оружие, подошли поближе. Экипаж автомобиля в расслабленном виде лежал в салоне и… спал. Беспробудно. Попытки орать. лить воду и прочее не возымели эффекта. А на торпеде лежал конверт, маркированный — «Мародеру». Вместо подписи был нарисован чибик-черепашка. В салоне пахло чем то, похожим на цветы чабреца — сладкий-сладкий запах. Видимо, остатки газа.
Сказать, что я был удивлен? Нет. Система считывает из головы все данные, так что мое армейское прозвище явно было тут хотя б в закрытом доступе. А степень закрытости кода явно не выдерживала никакой критики.
" Добрый день, Воин Дорог. Что ж — я рад, что моя оценка тебя оказалась верной. В начале — я должен извинится за этот жестокий цирк с рейдерами, но как еще можно проверить тебя на прочность и на потенциальное равенство великому герою? Надеюсь, ты меня меня простишь когда нить в будущем. Я внимательно слежу за тобой с самого начала твоих приключений, Мерлин-Мародер-Александр. Ты необычный человек, возможно именно ты и нужен этому миру. У тебя наверняка огромное множество вопросов, на которые нет ответов — почему игра местами не такая как должна быть, почему часть персонажей действует не по шаблонам, и другие. Я готов на них ответить, но как и говорил — если ты найдешь меня там, на Земле. Я обещал тебе ключи за испытание? Что ж. Собери все части снаряжения Воина Дорог, и найди меня в Изборе. Я передам тебе последний элемент — ключи от Перехватчика и отвечу на другую часть вопросов, если смогу и если они тебе еще будут нужны, эти ответы. И да — добрый совет номер два. Не пытайтесь вытащить своих людей электрошоком, вероятность выживания стремится к 0. Тебе просто повезло. Твои люди в машине проснуться через пару минут. Удачи!
P.S. В качестве награды за прохождение моей проверки — в конверте есть ключ-карта. Она пригодится тебе для сбора комплекта брони Макса. «
«Вам предложен квест — получение легендарного предмета „Перехватчик“. Странник передаст вам ключи от него, если вы добудете все остальные элементы сэта Рокатански — дробовик, наплечник, куртку и собаку. Собрано предметов — 1 из 4. Принять?»
Соглашаюсь на квест, ведь я и так планировал его выполнять. В конверте и впрямь обнаруживаю карточку, с магнитной полосой — старую и покрытую царапинами. Никаких данных о том, что она должна открывать нет. Ну ладно, разберёмся, когда уткнемся.
- Предыдущая
- 50/73
- Следующая
