Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов" - Страница 40
Стрельба по готовности — выкрикнул я голосом, запустил очередной раз свой любимый навык, и тут мне пришла в голову мысль о комбинировании. В игре была возможность автофиксации прицела, как и во многих подобных шутерах, она была предназначена для нубов и ламеров, неспособных держать цель самостоятельно. Имела кучу недочетов в виде легкости уклонения от такой стрельбы, точка прицеливания — грудь — самая бронированная и защищенная часть и тому подобное. Но. Если совместить орлиный визор с автофиксацией — я смогу глядя на цель которую не достаю по-нормальному — вести огонь по ней. Надо попробовать.
Я выбрал своей целью в колонне багги, идущие вторым слева от крупного центрального. Центральный понятное дело будет поражать ракетой Вэл. А этот — может и достану я. Конструкция из труб, с водителем и пассажиром, у пассажира в руках АК203, ничего особенного. Защиты маловато — явно предназначено догонять и преследовать, а не уничтожать в лоб бронированные джипы. Так. А теперь — попробуем зафиксировать автоприцел на этот багги. Получиилось!!! ОГОНЬ!!! Я- за-турелью нажал спуск, а Я-смотрящий-навыком увидел, как пули лупят по машине с расстояния в 700 метров. Да, точность конечно была никакая — большинство пуль ударяло в землю вокруг — но это игра, а значит — с повышением навыка точность будет выше. А сейчас — полоска здоровья багги все же поползла вниз, а водитель задергался, пытаясь уйти из-под огня, и совершил слишком резкий манёвр — в результате которого его легкая машина попала колесом в яму и полетела вверх тормашками, сминаясь об землю в момент удара. А я получил системное уведомление:
Вы только что применили смекалку и модернизировали навык, используя игровые средства. Ваш навык Орлиный Визор 2 уровня преобразуется в навык Смертельный Взгляд 3 уровня! Теперь вы можете вести огонь по целям, захваченным этим приемом с точностью в 50 % от номинальной, и наносить критический урон. Время действия навыка увеличено до 2 минут. Желаем удачи!
Между тем с джипа Вэла стартовала первая ракета, и влепилась точно в кабину трайкла, мгновенно превратив его в обломки, которые разлетелись вокруг. Ланс наконец то выцелил багги на правом фланге и открыл беглый огонь из своего слонобоя. Хватило буквально шести или 7 выстрелов, чтобы машина начала замедлять ход — экипаж был уничтожен прицельными выстрелами. Шакал накрыл шквалом огня машины противника-но эффективность была никакая — стрельба из тяжелого оружия не его сильная сторона. В кого то он попал, но эффекта как от нашей стрельбы — не вышло. Впрочем, им и так хватило. Три из шести машин были уничтожены в мгновение ока — и мораль у ребят явно провалилась. Оставшиеся три багги замедлились, и начали разворот — планируя уйти. Впрочем — шансы на это у них отсутствовали. Самый большой, четырехместный — получил в борт ракету, еще один накрыл при помощи нового навыка я, потратив остаток боекомплекта в пулемете, а последнего добил Ланс, просто расстреляв ему двигатель и бензобак — от чего в машине начался пожар и его экипаж покинул его, падая и перекатываясь по песку. По моей команде мы пересели обратно на водительские места и погнали дальше. Впрочем, тут мне пришла в голову еще одна мысль — и мы вернулись на трассу. Перехватчики ушли вперед — планируя засаду скорее всего. Но они вряд ли ждут, что мы поедем прямо за ними — скорее планируют перехватить нас у города, где бездорожьем уже не проехать. А таких мест на карте не так чтобы много — ближайшее через 70 км — там будет высохшая река и мост через нее.
Нам надо попытаться догнать из ДО того, как они там засядут. И на это есть все шансы — вряд ли они будут гнать сейчас, поэкономят бензин. Я поделился соображениями в чате, и коллегиально было принято решение топить по полной. Машины взревели двигателями, и мы погнали вперед, выжимая максимум возможного из техники. Километров через сорок — сорок пять мы увидели, что на обочине дороги стоят три подозрительно знакомых байка — видимо, у кого то из них что то поломалось — и ребята остановились на ремонт. Они даже не успели понять, что происходит — когда таранный бампер Трейлблейзера просто снес два из трех байков и обоих водителей. А третьего пристрелил я, одновременно раздавливая его мотоцикл. Мы даже не замедлились особо — и не думаю, что они успели передать своим даже сигнал SOS — уж больно удивленные лица у них были в момент атаки. Основная колонна противников оказалась совсем недалеко — мы догнали их минут через 15. Сказать, что они были огорошены — не сказать ничего. Я поравнялся с задним Камарро и ударил его в задний бампер. Специализированную машину быстро так не раздолбить, но разница в массе у нас была громадная — он почти потерял управление и сбросил скорость — что собственно и требовалось. Мы взяли его в коробочку, парень за турелью был убит моментально — а в салон полетела фосфорная граната, брошенная Шакалом. Трейлблейзер тем временем увлеченно таранил мотоциклы. Они так же увлеченно уворачивались. Второй перехватчик, на базе какого то форда — попытался уйти от нас вперед. Если бы он был чуть побронированней — ему бы даже удалось. Но сосредоточенный огонь из ПП от меня и Вэла поставил жирную точку в жизни его автомобиля — кажется, мы попали в канистру с закисью азота — потому что взрыв был очень красочный — машину огненным цветком раскрыло сзади и одновременно с дикой скоростью швырнуло вперед. Такого издевательства не выдержала рама — и фордик развалился, складываясь сам на себя. Вслед за бензином сдетонировали и его боеприпасы. Первый перехватчик уже радостно заполыхал, водила все же каким то чудом выжил — он выпрыгнул из машины за секунду до взрыва гранаты и покатился по асфальту. Парень явно был прокачанный — выскочить на скорости, прокатится по земле и встать — хорошие скиллы. Вот только потом взрыв перехватчика раскидал во все стороны его обломки, и летящий спойлер просто сбрил чуваку правое плечо вместе с рукой, ухом, частью щеки. Он посмотрел на кровавое месиво вместо плеча — и в этот момент его переехал Шакал. Просто переехал своим пикапом. Вот так скоротечна иногда жизнь в этом мире постапока — ты только что был на коне, преследовал дичь — устраивал на нее засаду — и уже ты лежишь на асфальте без руки, переломанный чужим бампером и жизнь утекает из тебя по капле. А оказавшаяся крайне кусачей дичь уже уходит на огромной скорости по шоссе, даже не притормозив, чтобы добить и полутать тебя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дальнейшая дорога до Галеры превратилась в выматывающую гонку. Основная группа машин нас не догоняла, но и не отставала — маяча где-то на краю обзора. А вот байкеры — периодически нас пытались прощупать — то постреливая из огнестрела издалека, то пытаясь подлететь и кинуть бутылку с бензином в машину, один раз какой-то полудурок даже попытался запрыгнуть на ходу к Вэлу в машину — не рассчитал прыжок, ударился и отлетел сломанным манекеном. Из всего этого беспокоили только налетающие и обстреливающие нас — Медленно, но уверенно хитбар машин падал. Отстреливать быстрые байки — оказалось бесполезным занятием — как только мы сбавляли скорость — они тут же ударяли по газам обратно, и даже Шакал не смог подстрелить больше одного — а пара десятков вражеских машин опасно приблизилась. При том, что дистанция ведения огня из 37-мм пушки МРАП была около полутора километров — позволять ему сближаться с нами явно не являлось хорошей идеей. Вряд ли рейдеры умели прицельно стрелять без прямой видимости — но проверять это я точно не планировал. Что такая пушка делает с бронированным джипом — мы наблюдали на примере своей такой же. Так что давим на газ и надеемся, что дотянем. На крайняк бросим пикап в роли форта — кто-то поиграет в камикадзе, и постреляет из крупнокалиберного пулемета, прикрытый максимально крутой нашей броней, а потом будет после респа дожидаться остальную команду на базе. Плохой план — но другого у меня чет не придумывалось.
Но — все заканчивается когда-то, закончилось и дикое шоссе. По бокам понеслись сначала разрушенные до основания и выгоревшие, а потом все более целые домики на пару этажей, хайвей стал сначала 4, потом двух полосным, и вот уже впереди виднеется громадная стена, метров пятнадцати в высоту. НА ней — стоит прям артиллерия, пара танков с энергетическими пушками, пулеметы. Короче, штурмовать такое в условиях постапокалипсиса — не стал бы даже полный псих. Ну наверное. Или армия, которую тут собрать, как мне кажется, нереально. Короче — мы приближались к МЕГАполису по местным меркам. Рейдеры отстали от нас где-то в трех-четырех километрах от него. Я ожидал какого то пафосного вопля в чат, но — ничего. И вот уже система проинформировала нас, что мы въезжаем в район Галеры — сменив региональный чат на {Город Галера}. Теперь нам предстояло найти себе сумасшедших, готовых пострелять вместе с нами на пяти-шести машинках против целого клана рейдеров, а заодно я планировал плотно прогуляться по местным лавкам и от души закупиться апгрейдами для техники, товарами на продажу и прочим. Учитывая тотальный дефицит в Реджтауне многих вещей — это будет неплохим вложением средств. А еще — с появлением генератора мы могли активировать систему энергетических турелей на своей базе, а им точно пригодятся комплексы автономного управления, и тому подобное. А еще — я надеялся найти что-то, усиливающее мой экзоскелет. И попробовать найти информацию о Страннике — владеющим одним из элементов моего сета брони. Но сначала — нам предстояло пройти контрольно-пропускной пункт. КПП был под стать самой стене. Ворота из пластали, выдвинутая из стены на шесть метров коробка бронешлюза, две плазменных турели, огнеметы в стенах. Мы подъехали — нас осмотрели в сканеры — и через громкоговоритель заорали
- Предыдущая
- 40/73
- Следующая
