Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов" - Страница 36
— Парни, а зачем вам на эти работы в принципе люди? Я предлагаю сделать небольшой налет, есть тут рядом один заводик — по производству промышленных роботов. Написать для них программы- это легко. Процессора базы за глаза хватит на обеспечение и безопасности, и выполнения роботами их программ. Нужно только источник энергии добыть помощнее дизель- генератора.
Вэйлор крепко задумался.
— Знаете, парни, а генератор можно просто купить. В Галере. Вакуумный генер встанет нам в миллион. И он так понимаю у нас есть, если просто скинемся с добычи от подземелья роботов.
— Хм. А идея не говно. Ланс — а разведай через сеть, есть ли интересующий тебя по мощности генер в продаже. Ты же теперь игрок — а значит доступ к аукциону у тебя есть.
Аукцион был заложен в игру, и в базе на нем было все что может понадобится. А вот покупателей — не было. Так что идея с генератором была вполне осуществима. А еще я задумался о том, что и часть охраны может быть просто роботизирована. Эххх. Что то РПГ про постап начала подозрительно пахнуть четвертой частью фоллаута.
Ланс нашел интересующий нас генер, и получив согласие от всех, включая ожившего Шакала — списал с нас деньги на его покупку. Запас финансов все равно был вполне приличный, так что нам оставалось просто организовать конвой и привезти его. Оплачивать конвой было нам не по карману — да и машин от рейдеров нам досталось немало. Что ж — в запасе были еще сутки до момента пока наша машина не вышла бы из состояния ремонта — и их можно было потратить на поездку конвоем в Галеру.
Глава 11. Дорожно- приключенческая
— Для организации перевозки дорогостоящего генератора нам было необходимо где-то найти себе водителей и стрелков на технику. Попытка договориться с Элмером — потерпела сокрушительный крах, он даже не стал нас слушать — сразу же отметая все мои уговоры:
— У меня потери под двадцать процентов личного состава. Я вас, ребята, конечно люблю — но все таки первоочередная моя задача — сберечь город. Так что нет, ищите наемников.
Мда. А где их ищут то тут? Я как то не заморачивался даже поиском инфо по этому поводу. Пишу в личку Шакалу — он вроде как в курсе всего, что тут происходит.
Мерлин: Колян, ау! Слушай, а где тут вообще наёмники водятся? Нам надо найти где-то как минимум человек 6, стрелками и водителями в машины конвоя. Все таки повезем через пустоши штуковину цены немалой, да и нужна она по моему чуть ли не всем.
Шакал: Сань, а ты чем меня слушал в начале этой игры? В том же Галере, который тут является крупнейшим из свободных городов — помимо аукциона, есть и гильдия наемников. Да и большинство НПС- фиксеров, организующих контракты — трутся там же. Поедем туда, на месте просто дадим моему знакомому фиксеру заявку и он нам подберет парней. Но это недешевое будет удовольствие, если они поедут на своих тачках.
Мерлин: Тачки то у нас свои есть, надо будет только без приключений перегнать. А вот грузовик придется там купить, ничего подходящего у банды не было. А искать его некогда.
Я перешел в общий чат команды.
Мерлин(Группа): Так — братва. Нам надо подобрать себе 4 тачки, которые мы сможем перегнать в Галер. Брони средне, оружия побольше. И при этом надо умудриться самим их туда довести. Есть у нас что-то на складах тут?
Вэл(Группа): да без проблем — возьмем 4 пикапа. Они как раз трофеями достались, уже после переделки. Два с пулеметами, один на базе Трейлблейзера — с 37 мм пушкой, и еще один с легким лазерником. Лазерник голимый, можем его быстро поменять на турель с того джипа, что нам Элмер давал. Ему все равно чинится пару недель надо в лучшем раскладе — решето оплавленное.
Ланселот(Группа): а вы вообще уверены, что надо так гнать? Подождали бы сутки — восстановится шайтан-танк Мерлина, а там пара ботов еще в багажнике. И мы тогда в блин любого раскатаем
Мерлин(Группа): Ланс — нам танк нужен в лаборатории. Без него мы просто туда не проникнем, и точно не эвакуируемся. А если его повредят — придется опять ждать ремонта. А время играет против нас — там в капсулах живые люди, и у них чертовски мало времени. Мы просто не успеем их вытащить, и они умрут от нервного истощения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ланселот(Группа): да, черт, я и забыл про время. Но тогда зачем нам лаборатория?
Мерлин(Группа): Да потому, что я не знаю как убить Лютерано. Прошлые две попытки кончились тотальным провалом. Шакал может тебе скинуть видео. В файлах их модификации могут найтись хоть какие-то ответы. А так — мы скорее всего закончим как предыдущая команда.
Вэл(Группа):А вы вообще о чем сейчас? Какие люди, какие капсулы.
Дальше я оставил Шакала и Ланса просвещать Вэла, а сам занялся тем, что надо было сделать давно — раскидал скиллы в холодное оружие и энергооружие, и проапргейдил экзоскелет. Собственно, ничего сверхнового он не добавил — просто теперь у меня в нем стало 3 силы, и еще 35 единичек брони.
Сейчас мои статы выглядели вот так
Сила (4)7 (140 % к урону любого холодного оружия, офигеть)
Ловкость 2(3) (60 % к урону, 30 % к шансу поразить цель из огнестрельного)
Выносливость 3
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Броня 160 — так что она поглощает 80 % любого входящего урона
И основные навыки — Энергетическое оружие уже 11, пистолеты 14, холодное 11. Чуть-чуть подкачаю пистолеты — и будет возможность взять еще один перк на них
Ну и бонусом к крайне некислому бронированию — добавилась возможность имплантации любого оружия в плечевую турель, с мысленной активацией. Прибавим к этому две пушки в самих руках — и получаем крутой набор оружия, главное чтобы было что смонтировать. Я пробежался глазами по списку возможных покупок в терминале. К сожалению, тут только абсолютно обычные образцы — среди которых нет ни энергетического, ни чего-то тяжелее 7.62 мм. Хотя стоп — вот, вижу в списке скорострельный пистолет пулемет Лейдер 1 калибром 5.7 мм — примерно из такого же, только сильно более навороченного меня и расстреливал Борис. У первой модификации урон был сильно ниже 40–80, бронепробиваемость 170, магазин в 50 выстрелов. При этом бешеная скорострельность — магазин выпускался только очередями, тремя длинными по 17 или пятью короткими по 10 выстрелов. Базовая точность составляла около 50 %. Боекомплект у них маленький для такой скорострельности, но это не оружие для затяжного боя — а скорее аналог консервного ножа для вскрытия бронированных врагов. Я купил не два, а четыре пистолет-пулемета. Применяя свой навык оружейника и тем самым реактивно качая его — я с пятой попытки сумел их собрать в две спарки, объединённых единым спуском. Правда, сначала я сломал семь таких пистолет-пулеметов. Но деньги сейчас были, завод по их производству находился здесь, на территории Реджтауна — так что запас оружия этого в терминалах был бесконечен. Как и боеприпасов к ним — поэтому я кинул в инвентарь сразу же десяток цинков по тысяче выстрелов и полторы сотни магазинов — чтобы можно было как в кино — просто сбрасывать магазины на землю. Система одарила меня повышением навыка на 5 пунктов сразу же Это оказалось весьма недешево — в сумме я отдал 20000 кредов, но как мне кажется — могло в критической ситуации меня спасти. Оставалось понять, что засунуть в плечевую турель. Поразмыслив, я впихнул туда АМ1- на случай боя с кем то в таком же экзоскелете — и например взаимоблокировкирук-это позволило бы его как минимум обезоружить, тем более что у этой игрушки был полный игнор брони. Невосполнимый боекомплект конечно огорчал — при этом я не планировал пользоваться турелью как основным оружием, так что это было терпимой уступкой. После последней драки я понял, что нужно что-то против брони — оказалось, что носимое снаряжение может представлять собой серьезнейшую проблему. Будь мой противник покрепче в прокачке фехтования — и я бы там кончился, несмотря на молот, экзу и прочие навороты. Он просто не мог по мне нормально попасть, а перезарядится я ему не дал. Вообще, несмотря на уже 34 левел — я был не готов к серьезным боям. Меня спасало только снаряжение не для этой локации, по какой-то странной случайности выпадавшее мне несколько раз. Сама по себе эта случайность тоже не переставляла удивлять. Я всегда был везунчиком, но вот так — это реально выглядело просто откровенным читом. Как будто…. как будто система сама пересчитывала мои статы и скиллы в уровень, и давала мне на моём левелеснарягу для того, которому соответствовали они, а не официальная циферка. А реальный был где-то 170–180, если верить экспертам типа Ланса, Вэла и Шакала. И тогда это объясняло все. Но — игра не умеет так делать, вернее не умела когда ее запускали. Что-то все таки является фактором изменения. Но что? Это точно не сумасшедшие ИИ — боссы, они точно не могут накачивать меня средствами для собственной кончины. Но что-то точно вмешивается в игровые алгоритмы, побуждая меня двигаться дальше быстрее и не тратя времени на долговременную прокачку. Ладно, к черту это — я все равно явно не понимаю еще чего-то. Пора уже выдвигаться.
- Предыдущая
- 36/73
- Следующая
