Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов" - Страница 3
Прошло примерно 40 лет, Империя потихоньку восстанавливалась, но беда пришла откуда не ждали. На западном побережье, которое наиболее сильно пострадало от вирусной атаки — высадился 100-тысячный десант чинов. Они звали себя Бессмертными — ибо это были люди, организм которых справился с вирусом и мутировал. Надо сказать, на привычных людей они походили мало. 2.5 метра ростом, горбящиеся, с высокоразвитой мускулатурой — они уже больше напоминали монстров. Их вооружение было примитивно относительно оружия имперцев — кинетика против антиматерии и плазмы. Но для уже и так пошатнувшейся империи этот удар оказался последним. Десант чинов был уничтожен спустя два года, но он разрушил как карантинные барьеры, так и остатки экономики, и Империя пала. Новые центры, образовавшиеся после террористической атаки — замкнулись в кольце обороны. Они контролируют лишь десять процентов от своих бывших территорий. А главное — им не хватает ресурсов. Тем временем из бывших карантинных зон во все стороны пошли иммунные к заразе люди, наследники Первых, готовые на все, чтобы выжить. Среди них — бывшие военные или их потомки, тренированные наемники, мародеры. И все они ищут свой путь в этом новом мире. А ведь где-то на юге лежит опустошенный ядерным пламенем черный континент, который и начал эту войну. Кем станете вы в этом новом мире?
Хм, а моя контора судя по всему планирует минимум четыре игровых мира ввести в обиход. Забавно. В космических флибустьеров и благородных донов я бы с удовольствием поиграл, с детства люблю эту тему. Так — что у нас тут. Варианты выбора расы — разблокирована только европеоидная — ну в целом понятно, для теста скорее всего остальные две не нужны — хотя выглядят китайцы-огры конечно круто. Но посмотрим. Внешность…на этом месте выплыло окно — желаете ли вы выбрать свою реальную аватару как прототип персонажа — выбираю — ДА. Желаете ли отредактировать аватар при создании? Да. Хм… так пузо чуток убрать, мышыцев добавить — блин, надо б в спортзал что ли походить, я чет совсем обрюзг уже на кресле в серверной… А рожу менять не будем, мне моя более чем нравится.
«Производится анализ первичных характеристик на основании опыта объекта»
Характеристики
Сила 3
Ловкость 2
Выносливость 2
Интеллект 3
Воля 3
Харизма 4
Ого, а какой максимум — 5? Хмм, да я неплох! Таак, а что тут со способностями то, какая интересно система
«Ваши способности будут соответствовать вашим способностям в реальном мире, нажмите да если вы согласны на получение системой данных из всех источников» Черт, а почему кнопка нет неактивна? Вот тут мне очень захотелось бросить все и выйти, но понятно было, что в таком случае начнут про меня копать и найдут некоторые моменты, которые хотелось бы не афишировать. Дело в том, что 15 лет назад я довольно-таки активно повоевал в течение 5 лет — как наемник. Где вообще не важно, но скажем так — статью за наемничество никто не отменял. И мне стоило немалых усилий скрыть данный факт от СБ. Но если допустить, что они и так в курсе — то становится немного не по себе. Бывших наемников и людей, прошедших войну — в офис крупной конторы никто не берет — опасаясь ПТРС, и вообще неадеквата. Но я то относился к тем самым 5 % «людей войны», у которых нет стресса от необходимости убивать. Вкратце — только 5 процентов людей способны убивать ближнего своего, не испытывая стресса. На их долю приходится большинство убийства, подвигов и всего этого во время войн. Остальные просто стреляют в сторону цели и очень страдают, если все-таки попали и знают об этом. У них как раз куча психологических проблем после войны и прочее. Так вот, я из тех, кто просто убивает, не парясь. Это не кайф, не смысл и цель — просто работа. Ладно, посмотрим, что мне тут комп нарисует…
Способности Силы
Ближний бой 3\20 — ну да, я не мастер рукопашной, но обидно
Холодное оружие 7\20 — о, мое увлечение фехтованием оценено весьма высоко
Пытки 10…хм, без комментариев — но пригодится
Способности Ловкости
Уворот 9\20 — хех, Мерлин-Хрен-Попадешь
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Легкая атлетика — 4 — эмм…. Ну да, немножко лишнего веса и все такое. Не бегун марафонец
Стрельба — 14\20 — о, а тут еще и под-менюшка с типами оружия.
Снайперское — 10\20
Пулемет — 7\20
Пистолет — 12\20
Штурмовые винтовки — 14\20
Энергетическое оружие (О_0, а BFG дадут?) — 2\20
Стационарное оружие — 8\20
Артиллерия — 5\20
Тек, нужен какой-то гайд будет, я не очень понимаю, что за общая стрельба и при этом к каждому типу оружия еще и специализированная…
Скрытность — 2\20 — не скользящий в тенях Таурен-рога, даа…
Способности Выносливости
Биоэнергетика 4\20 — какая-тохрень, но ладно
Тяжелая атлетика — 6\20
Метание — 7\20
Способности Интеллекта
Вождение — 9\20
Наблюдательность 15\20
Компьютерные технологии 12\20
Технические навыки 8\20
Черчение — 5\20
Рисование — 11\20
Тактика 6\20
Стратегия — 8\20
Способности Воли
Ментальный резист — 18\20 — ОГО…интересно что это, но самая высокая характеристика
Стойкость к боли — 12\20
?
?
?
А эти вопросики — баги что ли?
Способности Харизмы
Лидер 20\20 — (покрылся прям таки понтами от крутости)
Убеждение — 15\20
Торговля — 15\20
Вот странно, я в принципе всегда легко общался со всеми — но Система явно определила мои способности как харизматичного лидера. Что ж, неплохо тоже. Я вполне себе не ламер вышел. Посмотрим, что тут дальше
«Выберите стартовую локацию»
Черт, и тут все опции заблочены — только бывшая столица, город ГалЕр. Ну ок, жмем принять.
Выбирать имя персонажа или сохранить реальное — сохраняем реальное. Ииии…. «Александр „Мерлин“ Титов готов покорять пустоши Эртаны»
«Производится создание предыстории персонажа в мире и синхронизация с сервером, осталось 22 минуты. Вы можете пока что покинуть капсулу»
В углу экранчика появляется надпись Выход. Смотрю на нее — и сеанс прерывается.
— Ну что как ощущение?
— Фаллаут на максималках! Супермуты есть, город-убежище тоже, и прочий антураж полагаю найдется
— Ну скажем так — ты не то чтобы не прав, но там далеко не только фаллаут. Смотри, у меня сейчас планы посидеть — пожрать где нить в центре, и потом домой, играть. В Галере есть кабак — «два топора», предлагаю встретиться там в игре, скажем через 3 часа. Разберись за это время с перками, скиллами и интерфейсом.
— Погоди, ПЕРКАМИ? А они что, только после старта будут? — Угу, в следующих версиях это внесут в интерфейс. Но они все равно доступны только после развития способности не ниже 10, так что нам с тобой далеко — разве что ИТ выбрать.
— Ладно, Шаки — до встречи.
Интерлюдия 1
За 12 лет до описываемых событий, в нигде….
Долгие века он провел в ничто. Просто ничто. Последние верившие в него люди умерли, а сам он не исчез только потому, что остались книжки. Те самые, которые в малолетстве читали дети и России, и Америки, и Китая и многих других стран. И хотя они были сконцентрированы не на нем — но все же его помнили. Поэтому бесполезным призраком, но все же он был, Как и его собратья. Вот только именно его не устраивало просто быть. И он начал искать пути….и кажется — он его нашел. Новый мир, в него так легко проникнуть даже следу от него- прежнего. Рискнем. И из ничто устремилось вниз, в мир смертных нечто сформированное и осело там, не отсвечивая и наблюдая…
Глава 2. Смерть и читерство
Капсула громко пропищала, сигнализируя мне о том, что требуется участие человека. На внешнем дисплее горела надпись — «синхронизация с аватаром завершена, можете осуществлять подключение». Так, а что вообще тут доступно с внешней консоли то? «Введите пароль администратора». Хе-хе-хе. Когда я был совсем маленький, мой отчим тоже установил на компьютер пароль, который типа должен был ограничить мой доступ к ПК. Именно тогда я познакомился с первыми методами взлома паролей. Так, ну консоль понятное дело заблокирована, но ведь должны же у этой штуки быть диагност-порты. А где есть порт — там есть открытое соединение. По какому нить протоколу точно есть, иначе данные нельзя запросить будет…
- Предыдущая
- 3/73
- Следующая