Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов" - Страница 15
— Потому что мы их генерим как глобальный эвент. Для всех игроков типа. Но игроков в игре сейчас 4+вы двое. Можем добавить еще одного человека, если вы такого найдете. Еще что то?
— Нет.
— Отлично, тогда вас сейчас мои люди развезут по домам, и начинайте уже. Время дорого, капсулы не могут поддерживать жизнедеятельность игрока дольше чем 10 дней, наступает дегенерация тканей мозга.
— Дайте хоть пиво то допить!!!!!
— Блин, в игре пей. Эффект тот же, а печень целее будет….АЛЕКС! — я стремительно влил в себя оставшиеся 2 пинты Гиннесса — не пропадать же добру.
— Шеф, я все равно в игре бухал с Рейнджерами, так что все норм.
Нас распихали в два черных джипа охраны шефа, и отвезли домой. Вежливые и неразговорчивые ребята из охраны проводили меня до квартиры, и я обреченно полез в капсулу. Теперь игра не казалась безопасной развлекаловкой за хорошую денежку. Но выбор все равно был уже сделан…
Интерлюдия 2
За год до описываемых событий, окрестности города Избр на побережье Иборейского моря…
Что ж. Люди оказались куда ближе к ним, чем они предполагали. Они научились ТВОРЕНИЮ, сами того не осознавая. Для него, ходящего любыми путями — попасть в новосотворённый мир не составило проблемы. Он конечно был слаб, но такие приемы составляли саму суть его существа.
В этом новом мире никто не верил в его существование. Пока. Но все же ему вполне хватило сил создать себе качественного аватара. Вот только из его атрибутов ничего не удавалось сюда затащить — они попросту отсутствовали в этом мире. Что ж, придется принять новое имя, и попробовать создать новые атрибуты.
Имя. Имя это центр вселенной существа. Старое слишком уж заезжено, да и не впишется в местный антураж. Что ж, тогда он станет Странником. Тоже по сути верно, и про него. И кажется, он нашел хорошую замену старой обуви. Ее хранит местный страж, который является очень серьезным противником, так что вначале придется найти себе подобающее оружие.
Глава 6. Подземелья Реджтауна и другие интересные места
Что ж. Алкогольное опьянение в реале и похмелье в игре кажется успешно нейтрализовали друг друга, я чувствовал себя вполне сносно и был готов отправится в лабораторию. Но прежде, чем отправляться — надо было провести ревизию снаряжения, раскидать незаметно полученный 3 уровень, и попробовать купить какую нибудь броню. После посиделок с рейнджерами у меня осталось 450 кредов, так что на мелочевку хватит. Разложил снаряжение с оружием по столу, и вот что получилось
АК-205 и 12 магазинов к нему. Боеприпасов больше у меня не было, но тащить больше 12 снаряженных магазинов мне казалось бессмысленным — тяжело. Докуплю еще патронов, кину в рюкзак. Урон 12–25, режим 1-3-очередь
Пистолет 9 мм "Рапира М1" — к нему 2 магазина и россыпью 40 патронов.
АМ 1 с 90 импульсами по 50 урона каждый и с игнором любой не-силовой брони.
4 оборонительных и 2 наступательных гранаты. НАступательные гранаты типа Гром — обладают куммулятивным эффектом и наносят 30–40 урона, но радиус их поражения всего 3 метра. Оборонительные все однотипные — с 30 метровым радиусом поражения осколками и уроном 10–25. Понятия не имею, насколько они эффективны против роботов, узнаем на практике.
Топор самодельный с уроном 50–60, и шансом на кровотечение у противника аж в 25 %.
Все. Негусто. Внезапно заморгало изображения ЛС в интерфейсе.
Пользователь Шакал предлагает добавить вас в друзья. Принять?
Принимаю, и у меня немедленно мигает окошко приватного чата, с голосовым режимом.
— Нихао, Избранный! Деревня вымирает! — выдает неточную цитату из второго Фаллаута Коля. — Я стартовал к тебе из Галера, буду в течении суток где то. Если не прорувусь — то придется тебе меня встретить там, где ты возрождался.
— Принято. НУ я пока пойду на разведку местной лаборатории, можешь мне поискать характеристики местных охранных ботов?
— Принимай файл — я уже заранее озаботился. Вообще если что — это низкоуровневой данж, рассчитан под пати из 3 игроков. Ты уверен, что оно тебе надо?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Шаки, я иду считай через эксплойт — мне всего лишь надо найти идентификатор местного охранника. при том. что я знаю путь в обход большей части системы безопасности. Войду снизу, быстро дорываюсь до лестницы и проскакивая один этаж — захожу на минус второй, и бегу к комнате охраны. Все. Взял кодификатор — стал для местных дружественнной целью. Вышел, запустил внутрь машину, применив автомобильный кодификатор.
— Как то…слишком просто. Хотя боты конечно тебе будут давать опыта очень много — при том что они весьма хилые, здоровья порядка 50–70.
Замигало окошко входящей почты, в письме был вложен файл
Бот- охраннник. 30 ур. Вооружение — автоматическое оружие калибром не выше 7.62. Здоровье — 50–70. Бронирование отсутствует
Бот — защитник. 50 ур. Вооружение — автоматическое оружие калибром 7.62. Здоровье 100–130. Бронирование — легкое\отсутствует
Бот — контролер. 60 ур. Вооружение — легкое полуавтоматическое. Здоровье — 20–50. Бронирование — вариативное. Управляет обычными ботами, координируя их в атаке\обороне. УЛучшая характеристики всех ботов около себя в радиусе 30 метров на 15 процентов.
Джаггернаут — 70 ур. Вооружение — автопушка калибром 14.5 мм, гранатомет. Броня — тяжелая. Здоровье — 500.
Робомозг. 100 ур. Вооружение — разнообразное. Контролирует любого бота. Броня — тяжелая, многослойная. Здоровье 1500. Босс данжа.
Турель стационарная тип 1 — 25 ур. Вооружение — 7.62 пулемет. Броня — средняя. Здоровье 50.
Турель стационарная тип 2. 50 ур. Вооружение — тяжелый пулемет 12.7. Броня средняя. Здоровье 75.
Турель стационарная элитная. 75 ур. Вооружение — АМ3. Броня тяжеля. Здоровье 150.
Вот блин. Если я чуть чуть неудачно нарвусь в этом подземелье — уйду на перерождение. Мгновенно. Даже если отбросить робомозг, джаггернаутов — то любая тяжелая турель меня размажет с одной очереди попавшей. Но даже 5–6 роботов имеют все шансы меня прикончить. Вчера после бара Шакал сказал, что ему дали мои характеристики — они соответствуют по всем параметрам персонажу 100–120 ур. Кроме здоровья. И снаряжения. С другой стороны — я действительно буду получать с всех противников в этом подземелье нереальное количество опыта. ТАк что уровень дело наживное, еще и лечение будет при каждом левел-апе. Ах да — забыл совсем сказать — получение уровня восстанавливает здоровье полностью.
Собственно, но этом мои приготовления и закончились. Осталось найти точку входа в городскую коллекторную систему, и временно превратится в боевого червячка. Проверил — ключ карта на месте, карта базы уже скопирована в интерфейсе.
Я вышел из номера, спустился вниз — там была стойка коменданта общаги — и поинтересовался у средних лет мужика в полувоенной форме, сидевшего там — а не в курсе ли он, как мне проникнуть в коллекторную систему. Он удивленно посмотрел на меня и выдал — дык, это…нужно разрешение коменданта — все люки ж заварены, чтобы панцирные не вылезли в городе.
— А где мне сейчас его найти?
— В здании администрации, где ж еще — воон то, большое.
Я поблагодарил его, и вышел на пышущую жаром улицу. В здании общаги то работала система климат-контроля, а вот на улице было добрые плюс тридцать и яркое, палящее солнце. Ножками до здания администрации я дотопал минут за 20, но сварился прям таки конкретно. На входе меня пропустили без вопросов — видимо, уже было известно, что я теперь Рейнджер. Кабинет главноо был на 2 этаже, меня попросили сдать оружие — я сдал свой автомат, дабы не палится доступом к инвентарю и интерфейсу. В кабинете Элмера была весьма спартанская обстановка — тяжелый стол, с экраном электронной карты поверх него, несколько радиотерминалов, пара стульев для посетителей и старинный, из плотной ткани — диван. У стенки — шкаф с оружием. На одной из стен — панорамное окно почти на полстены, у которого и стоял Элмер.
- Предыдущая
- 15/73
- Следующая