Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ловушка для бога - Винтеркей Серж - Страница 11
Реликтовый вомбат задергался, и взревел. Дверь погреба тут же закрыли, и команда осталась сторожить Реликта до моего возвращения. А я открыл портал в окрестности данжа, выбрав местечко примерно в километре от него.
Принц взлетел в небо, а я аккуратно пошёл к данжу вслед за ним. Сразу стало ясно, что местность просто гудит от нечисти. Только и успевал прятаться, чтобы не попасться патрулям. К счастью, методику патрулирования чертей я уже так хорошо изучил, что мог бы сам её преподавать. Черти рассекали по охраняемой местности телепортами. Останавливаясь перед следующим телепортом, они пару секунд осматривали всё вокруг – в расчёте, что нарушитель испугается их внезапного появления и дернется, выдавая себя. А как иначе увидеть нарушителя в ночное время? Поэтому я отучил себя от естественной реакции – дёргаться, когда кто-то внезапно выскакивает рядом. Нет, я замирал, как столб, поэтому шансы меня увидеть появятся у патрулей, только если мне не повезёт, и они телепортируются совсем рядом с моей тушкой.
Примерно через сотню метров я понял, что вскоре так оно и случится. Похоже, я своим появлением слишком сильно растревожил этот лагерь. Стало ясно, что лучше сегодня всё же воздержаться от задуманного плана.
Осторожно отойдя подальше, открыл портал и вернулся в Двалгуин. Ну что же, зато хоть высплюсь!
Следующая ночь оказалась совсем плохой с точки зрения погоды. Никаких туч, прекрасная видимость. Пришлось снова перенести поход в данж. Ну ничего, авось и нежить, побегает-побегает, да и успокоится.
Вот третья ночь подошла – много туч, плохая видимость. Снова высадился подальше от лагеря, и пошёл к нему пешком, чтобы оценить общую ситуацию. Патрули замелькали вокруг, едва я подошёл на километр. И так часто, что я понял, что нечисть почему-то ещё не угомонилась после моего позавчерашнего появления. Значит, велика вероятность того, что и на месте входа в данж будет засада.
Забурился в густые кусты обдумать ситуацию. Отложить поход ещё на денёк-два? А кто гарантирует, что к тому времени что-то изменится?
Велел Принцу подняться повыше для безопасности и слетать к точке выхода в данж, оценить ситуацию. Всё проделать максимально осторожно, не попавшись. Принц отнёсся к заданию ответственно. Не мудрено, он был главным заинтересованным лицом в нашем походе.
Вернулся пет только через пятнадцать минут.
– Засада! – вздохнул он тяжело, – два десятка чертей, два джинна, неподалёку ещё несколько демонов.
– Похоже, они нашли вход в данж, и сами им теперь пользуются, – вздохнул я. Не очень удачная ситуация. Если они набирают полную команду, когда заходят, то я могу попросту не попасть в данж. Не говоря уже о том, что, если попаду всё же в данж, столкнусь внутри со сплочённой командой нечисти, прибывшей на прокачку. И, что ещё хуже, к моменту моего появления они уже могут грохнуть невесту Принца. Короче, всё непросто – жаль, что не получилось решить вопрос с данжем с первого раза. Надо было посоветоваться с дрессировщиком прежде, чем в него лезть – что-то я тогда конкретно затупил!
Но всё это не означает, что нужно отступать. Не получится, Принц и так весь на нервах. Надо сдержать данное ему слово, пусть формально оно уже и считается выполненным. Следовательно, мне нужен план.
Минут через десять план был готов. И я незамедлительно приступил к его выполнению.
Прежде всего, вызвал Террора, надел на него и на Принца упряжь, снарядил по полной программе. Затем залез на Террора и мы взлетели высоко, на пару километров над лагерем. Чем выше взлетишь, тем меньше шансов наткнуться на джинна, они же охраняют лагерь от опасностей, а какие могут быть опасности на такой высоте? Правда, как раз в этом я их и собирался переубедить.
Не спешил. Как следует всё прикинул. Глубоко вдохнул и выдохнул, и приступил к делу.
Начал хладнокровно бомбить костры, вокруг которых грелась нечисть, визуализируемыми валунами. Отбомбившись по одному костру, командовал Террору перелететь к другому. Прежде чем первый валун долетел до земли, я успел скастовать такие же ещё над пятью кострами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Звуки ударов до меня долетали еле-еле, на пределе слышимости. Понятное дело, земля мягкая, как и тушки нечисти. Уведомления о киллах мелькали очень энергично. Через полминуты решил, что сделал достаточно, чтобы отвлечь к лагерю, по крайней мере, часть нечисти, что сидела в засаде у входа в данж. Приказал Террору перелететь в точку над входом в данж, скорректировал наше положение, исходя из силы и направления ветра, и спрыгнул в ночное небо. Мой любимый момент – прыгать с высоты ни с чем не сравнимое удовольствие! Уже в полете выпил эликсир на ночное зрение, иначе никак, можешь просто в темнотках не заметить землю внизу, и разбиться об нее в лепёшку. Скастовал полёт вовремя, когда был над землёй в тридцати метрах. Тут уже всё было слышно – лагерь гудел от шума беготни и криков. Неплохо я его растревожил!
Потихоньку опускаясь, я с удовольствием убедился, что разгромил лагерь не зря – джиннов у входа в данж не было, как и демонов, чертей осталось всего шестеро. Тем временем мои петы ещё поддали жару – не зря я оснастил их упряжью! Отсчитав минуту с момента моего десантирования, они, опустившись пониже, начали метать вниз бутыли со спиртом прямо в костры. С высоты мне были хорошо видны вспышки огня в лагере! Насчитав их столько, сколько бутылей со спиртом выдал петам, отозвал их в инвентарь – на низкой высоте были велики шансы, что они попадутся джиннам.
Сразу после этого я аккуратно высвободил из сумки две сети, и скинул их, одну за другой, на две группы чертей, сидевшие в засаде. Едва сети упали на них, как я скастовал на сети липучесть. Черти, конечно, тут же разорались, но на фоне адского шума из лагеря вряд ли кто-то их услышит.
Телепортировался на землю, и тут же присел на корточки в нужном месте. К моему облегчению, через пять секунд портал для входа открылся. Тут же запрыгнул в него, и, понимая, что к нему сейчас начнётся паломничество, скастовал два валуна – один, закрывающий выход, другой – подпирающий его.
Проблема адаптации к свету в данже никуда не делась. Пока я подслеповато щурился, пытаясь привыкнуть к дневному свету, события начали развиваться стремительно. Вначале я услышал предостерегающий крик Дхакуна, а затем получил удар кинжалом в бедро. Сразу понял, что мои подозрения по поводу того, что нечисть обнаружила вход в данж и теперь его обихаживает, подтвердились.
Пока зрение не адаптировалось, боец из меня был никакой. Так что я скастовал вокруг себя железный купол. Вначале надо выжить, потом буду сражаться.
– Дхакун, что тут у нас за враги? Нечисть? – спросил призрака.
– Десяток чертей, милорд, пять демонов, два джинна! – доложил Дхакун, – и демоны начали погружаться в землю! Явно планируют проникнуть в Ваше убежище, милорд, из-под земли!
Глава 6
Враги-прилипалы
– Логично! – согласился я. Значит, вот куда девались те войска, что были около данжа во время разведки Принца! Я думал, что они после моего обстрела умчались в лагерь, а они просто вошли в данж для его прохождения! Вот такая вышла ошибка!
Два джинна в отряде – самые плохие новости для меня. Хорошо, что первым меня атаковал черт, а не джинны. Парализовали бы меня своими ошеломляющими ударами, и спекся бы я в этом данже сразу по прибытии!
Но, прежде чем думать о том, как буду разбираться с джиннами, нужно было разобраться с демонами. Я полез в сумку. Вывалил из неё на землю под ногами всё, что могло помешать демонам выбраться из-под земли. Полые бамбуковые палки, которые после данжа, в котором пришлось много времени провести под водой, теперь таскал с собой на всякий случай, факелы, звериные шкуры. Всё это поспешно раскидал, стараясь не оставить ни одного квадратного сантиметра чистой поверхности. Завершив, успокоился – теперь демонам ко мне под купол не пробраться!
Демоны обломались с подкопом, но интерес ко мне у отряда нечисти не пропал. По куполу постоянно чем-то лупили – я на это не реагировал, несколько сантиметров крепкого железа за несколько минут враги не осилят.
- Предыдущая
- 11/14
- Следующая
