Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Металлический вкус космоса. Книга 3 (СИ) - Корнеев Юрий - Страница 48
Обследовать корабль отправился один. Линда дежурит в рубке, а брать с собой девчонок не решился. Вряд ли там может поджидать какая-то опасность, но и приятного они там ничего не увидят. Облачился на всякий случай в анрафский бронескафандр. С собой взял одного аграфского абордажника и пару технических дроидов Джоре. В корабль пролез через пробоину. Как только попал внутрь, всё стало понятно. Мало того, что булыжник вломился в жилой сектор, так он ещё и по пути перебил пучок энерговодов. Все системы корабля были мгновенно обесточены. Должна быть, конечно, аварийная система подачи энергии, но была ли она у них, не знаю. По идее, должна быть, но даже в этом случае энергия подается только в рубку и частично в систему жизнеобеспечения. Но периметр жилого сектора был нарушен и все, кто там находился мгновенно погибли. Не думаю, что тогда уже существовали комбинезоны, в которых можно и в открытом космосе прожить около часа. Так что выжили только те, кто находился в рубке. Ну, что ж, посмотрим.
Пошел искать рубку. Расположение помещений я не знал, так что пришлось поплутать. Картина, конечно, не приятная, но и не такая уж и страшная – и не такое видел. Повстречал несколько мертвецов, плавающих в невесомости. Ну, на настоящих мртвецов они мало походили – иссушенные мумии. Заглянул в парочку кают. И там мертвецы. Но больше всего их оказалось в кают-компании. Даже заходить туда не стал. Жутковатая картина. Наконец нашёл рубку. Дверь, естественно закрыта. Придётся повозиться – это же не просто дверь, а бронедверь. Тем более, открыть мне её надо аккуратно, мне же потом всё и восстанавливать. Открыли. Дроиды просто срезали массивные петли и аккуратно уложили дверь в коридоре.
Рубка не очень-то отличается от моей. Побольше и множество экранов различных размеров. Пять ложементов. В одном лежит человек. Вернее, мумия человека. Подошел поближе. В правом виске небольшое отверстие. Рядом с ложементом валяется древний бластер. Понятно, сам себя шлепнул. Но почему? Мог ведь отремонтировать корабль. Я ведь видел множество замерших дроидов по пути сюда. Управлять дроидами можно и через искин. Или нельзя? На современных кораблях искин бы и без участия человека сразу взялся бы за ремонт корабля. Да там и ремонтировать нечего – восстановить перебитые энерговоды, работа на пол дня. Ничего сделано не было, а оставшийся в живых член экипажа стреляет себе в голову. Идиотизм. Хотя, как говорится: не судите и не судимы будете. Кто знает, что тогда произошло? Надеюсь искин, когда я его взломаю, хоть что нибудь подскажет. Кстати, насчет искина. По краям рубки две здоровенные тумбы. Два искина? Основной и вспомогательный? Дроиды аккуратно вскрыли тумбы и достали два цилиндра. Довольно крупных. И какой из них основной? А, забираю обоих. Приказал загрузить искины в бот и дроиды умчались. Обошёл рубку – ничего интересного. Даже шкафчика какого нет. Вернулся в жилой сектор. Стал искать капитанскую каюту. Нашёл. Спальня и кабинет. Вернувшимся дроидам дал команду найти сейф. Дроиды нашли аж три сейфа. Один в кабинете и два в спальне. Один, за какой-то картинкой на стене совсем крошечный. И два больших. Открыть, естественно, не смог ни один. Аккуратно вырезал маленький сейф, оставшуюся после этого дыру закрыл картинкой. Большие сейфы трогать не стал. Если их вырезать, то две стены разворочу и мне же их потом ремонтировать. Лучше я их потом вскрою, в спокойной обстановке. Сейф дроид также отнес в бот. Потом стал собирать погибших и складывать их в одной из кают. Нашёл 27 человек. Может и ещё где есть, не знаю, я только жилой сектор обшарил. Когда вернусь сюда с буксиром, надо будет большую стазис камеру захватить. Сначала хотел пгибших погрузиь в малый контейнер и сжечь, но потом передумал. Надписи на стенах и оборудовании вполне читаемы. Язык общий, хотя кое-какие изменения и есть. Корабль, наверняка, из какого-то древнего человеческого государства, которое и являлось прародителем Содружества. Может быть это государство до сих пор существует. И если я им передам тела их предков, думаю они будут благодарны. Надеюсь их благодарность выразится в материальном виде, но даже если и нет, то всё равно передам им их предков хотя бы из уважения к погибшим космонавтам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ладно, надо возвращаться и заняться искинами. Полетал на боте вокруг корабля. Форма не привычная – цилиндр, зауженный к носу. Четыре маршевых двигателя на корме и ни одного маневрового. Точно 1-го поколения, видел что-то наподобие на картинке вчера в галанете. Хотя, тогда такого понятия, как «поколение» и не существовало. Просто космический корабль.
Вернулся на корабль и тут же потащил искины и сейф в свою мастерскую. Подключил к одному из искинов дешифратор и стал разбираться с сейфом. Вскрыл его быстро. Замок был механический, так что заморачиваться с ним не стал, просто срезал петли. Сейф был заполнен едва наполовину. Всё очень аккуратно сложено – коробочки, контейнеры. Коробочки забиты инфокристаллами. В контейнерах базы знаний. Всё Джоре. А в одном контейнере вообще что-то непонятное. На мягкой подушечке крошечная золотистая горошинка. Красивая. Достал её, зажал между большим и указательным пальцем и поднёс поближе к глазам, чтобы лучше рассмотреть. Раз и мои пальцы сомкнулись. А где горошинка? Нету. Уронил что ли? Осмотрел пальцы. Никаких следов. На всякий случай поползал по полу и, естественно, ничего не нашёл. Да и как её найдёшь, она совсем крохотная. Вот вечно у меня так. А если это что-то очень ценное? Тут пискнул дешифратор. Ладно, потом ещё поищу, а сейчас пора делом заняться.
Ввел в искин новый код. Всё, теперь он мой. Через нейросеть с этим старичком общаться невозможно, так что подключил к нему свой планшет. К сожалению, это оказался вспомогательный искин. Различных данных на нём хватало, но получить к ним доступ можно было только через основной искин. Ну и ладно. Подключил дешифратор ко второму искину. Сам продолжил разбираться с содержимым сейфа. Попробовал просмотреть базы знаний через свой аграфский наручный искин, благо слот для считывания баз там был. Не получилось. Не читает, собака. Нашел среди коробочек небольшой браслет, совсем узенький, с утолщением в середине. Слот для баз есть. И для инфокристаллов тоже. Одеваем. Рядом с аграфским наручным искином. Колется, мерзавец. На несколько мгновений отключился. Хорошо, что сидел, а то грохнулся бы. Очнулся и перед глазами рабочий стол моей сетки. В нижнем правом углу мигает зелёный значок в виде браслета. Перевожу взгляд на него и мигание прекращается. И всё. И как это понимать? Ну, раз мигать прекратил, то буду считать, что нейросеть его прибрала и включила в свою сеть, вместе с аграфским искином. Хотя могла бы и сообщить, что это вообще такое. Тут же появилось понимание, что это наручный искин обер-офицера ВКС Джоре. Данные, находящиеся на искине сейчас изучаются и выжимки из них со временем будут мне предоставлены. Ничего не понятно. Кем изучается? Изучается моим мозгом, ведь нейросеть является всего лишь помощником моему мозгу, и кому эти выжимки потом будут предоставлены? Мы что, с моим мозгом не одно и то же? Существуем в разных реальностях? Хрень какая-то.
Тут опять пискнул дешифратор. Пошёл заниматься искином. Ввел код. Всё, искин под моим контролем. Подключил к нему планшет и потребовал доклад. Докладывал искин сухим и каким-то корявым языком. Иногда ударения не там ставилось, иногда какие-то звуки проглатывались, а то вдруг в некоторых словах как раз новые звуки появлялись. Но язык точно общий. Из доклада, который мне был в общем-то не совсем понятен, всё-таки выяснил, что рейдер «Порс-7» ВКС королевства Зерт находился в поиске 5 месяцев, когда вдруг по неизвестной причине подача энергии искину прекратилась и он отключился. На вопрос, почему не сработала аварийная система подачи энергии искин ответил, что она была неисправна и требовала ремонта в стационарных условиях. Ага, теперь понятно, почему пилот или капитан прострелил себе голову: сделать он ничего не мог, а помирать долго и с мучениями не захотел. Выяснил дату, когда это всё призошло – 237 год от создания Содружества. Да, не хило. Почти три тысячи лет прошло. Ладно, главное выяснил, с остальными данными потом поработаю. Пора спать идти. Посмотрел на руку – браслет с искином Джоре исчез. Полез на рабочий стол сетки. Там он на месте. Посмотрел на него и пожелал, чтобы он появился. Ага, на месте. Убрал рабочий стол и приказал искину исчезнуть. Исчез. Понятно. Надо – появится, не надо – исчезнет. Пощупал рукой – на месте. Значит не исчезает, а просто маскируется. Уже легче, а то волшебство прям какое-то. Всё, надо идти, а то сейчас Линда примчится.
- Предыдущая
- 48/49
- Следующая
