Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - Страница 36
— … Хорошо. Мы дадим тебе скидку в 5 % на каждую покупку в городе.
— 50 %!
— 25!
— 50, не меньше!
— 48 %! Это максимум что мы можем себе позволить. Вы, люди, слишком алчные, ничего не хотите делать просто так. Только и ждете, чтобы воспользоваться своим шансом и обокрасть нас, бедных гномов.
Макс видел счастье в глазах старого пердуна. Даже дураку было понятно, что этот, так называемый, старейшина ничего не потерял в этой сделке. Даже если Макс будет тратить все свои деньги только в гномском городе, при открытии города для всех желающих — их прибыль сможет пробить небеса, просто на одном обучении инженеров. Какая гильдия откажется от собственных поездов или паровозок? И плата за все это будет только 48 % скидки одному парню.
Но, с другой стороны, эта сделка также была выгодна и для самого Макса. Он ничего не терял, а при этом получал скидку. Ну, правда, сначала надо было убить дракона, но это проблема спокойно могла решиться в будущем. Никаких ограничений по времени не было.
— Хорошо, я согласен.
[Древняя клятва. Помогите гномам открыть проход на поверхность, избавившись от дракона.
Награда: Скидка 48 % на все покупки в городе гномов.
Невозможно отказаться.]
Игра даже не давала возможности избежать этого квеста, хотя с другой стороны — уведомление появилось только после слов парня, так что все было приблизительно честно.
— Отлично! Давай, отправляйся решать эту проблему! Мы ждали слишком долго, не смей задерживать нашу свободу, человек!
— Ей, старейшина, помедленнее. Я даже не знаю где этот дракон, а ты меня отправляешь с ним драться. Может кто покажет как туда добраться?
— Ой, точно, я забыл что ты тут недавно. Капрал, отведите нашего героя ко входу. Только будь осторожен, не попадайся на глаза этому чешуйчатому зверю. Пусть эта змеюка думает что именно люди пытаются ему навредить, иначе мы не вынесем последствий его гнева.
Макс просто в шоке смотрел на этого наглого старейшину. Его вообще не смущало наличие парня перед ним? Интересно, проблема существует в мозге только этого гнома, или все остальные такие же ушибленные как и этот? Маг решил выкинуть из головы эти мысли — иметь дело с гномами было слишком утомительно, а разбираться в этом вообще не принесло бы никакой пользы.
— Так точно, старейшина!
Капрал бодро исполнил воинское приветствие, совсем как молодой боец в армии, и, развернувшись на каблуках, направился в сторону лестницы вниз. С его скоростью Макс мог бы выпить чаю и спокойно догнать этого капрала, но он боялся потерять его из виду — ему до сих пор было сложно различать этих маленьких существ.
Гном отвел его вниз, и, усевшись в свою паровозку, отправился вглубь города, внимательно смотря в зеркало заднего вида и убеждаясь что маг следует за ним. Макс чертыхался в глубине своего сердца, ругая гномов по чем свет стоит. Эти мелкие уродцы совершенно не заботились о каких-то манерах. За все время общения с этими коротышками они ни разу не поздоровались и не попрощались. Парень даже не успел увидеть как исчез старейшина, что было очень удивительно для его роста.
Вдобавок, он чувствовал что его обманули. Эти низкорослики повесили на него убийство дракона, а сами палец о палец не ударили, чтобы хоть как-то ему помочь. Обычно в играх, если уж и давали такой квест, то выдавали снаряжение, типа магического уменьшителя, адской пушки или чего-то подобного. А не просто — иди и бей, нас не волнует как, но ты должен это сделать.
«Вторая Жизнь» вообще не прощала игроков. Макс даже сомневался в адекватности разработчиков. Хотя, по их уверениям, вся игра контролировалась ИИ, но ведь кто-то же этот ИИ разработал, верно? Почему ему не влепили хоть каких-то ограничений, или не прикрутили, скажем, немножко гуманности?
В общем парень шел за паровозкой и проклинал все что попадалась ему на глаза. С первых же секунд, как он впервые зашел в игру, все шло наперекосяк. Маги больше не были ультимативными богами, испепеляющими все на своем пути, боевой маг — вообще что-то странное, и не маг и не воин, а игра просто плюет на любые законы, установленные до нее в игропроме, и делает все что ей хочется, выдавая глупые задания, не менее глупые награды и отправляя игроков в разные части мира, чтобы те решали сложные проблемы самыми разными способами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну, собственно — новый виток в эволюции игр, и парень, хоть и немного злился, но в целом был доволен. Игры больше не были просто заскриптованными программами, а уже превратились во что-то большее и были достойны называться «альтернативная реальность».
Глава 19
Гном вел Макса все дальше и дальше, парень даже не заметил как застройка вокруг него стала куда реже, нежели около пирамиды. Да и размеры пещеры становились заметно меньше — теперь он спокойно мог видеть потолок, хотя огромные колонны, поддерживающие его, никуда не делись. Света, правда, становилось меньше, и теперь больше ощущалось, что это все же пещера.
Они двигались по пустой дороге еще почти час, прежде чем добрались до свода пещеры, в котором была неприметная деревянная дверца. Откуда под землей гномы взяли дерево Макс даже не спрашивал, ответ был бы — с поверхности, а вот как они туда попали…
За дверкой был узкий проход, но, к счастью парня, довольно высокий. Правда его счастье длилось недолго, капрал — который должен был проводить его к дракону, просто открыл дверь и стал ждать, видимо не планируя идти дальше.
У Макса, в который раз, не было выбора — выбраться отсюда он смог бы только через дракона, ну или поискать другие выходы самостоятельно, правда вероятность нахождения нужного прохода была почти нулевой, с учетом размеров подземного комплекса. Пришлось идти одному.
Света в проходе не было, так что магу пришлось активировать свои огненные кулаки — чертовы гномы даже не позаботились об этом моменте, хотя наверняка знали о проблеме. Ну, хотя бы не согнувшись в три погибели, уже хорошо. Проход имел небольшой уклон, плавно уходя наверх. Примерно каждые метров сто он совершал резкий поворот, создавая что-то наподобие винтовой лестницы. Только в несколько раз масштабнее и был прорублен в скале.
То, как строили гномы, объяснить было невозможно. Они умудрялись совмещать гигантские постройки с такими вот узкими туннелями. Противоречивая раса, по другому ее и не охарактеризовать.
Поднимались они по этому серпантину довольно долго. Глубина заложения города гномов была впечатляющей, даже учитывая что все это делалось в горной местности, по прикидкам мага — они зарылись глубже уровня моря, уходя еще ниже на добрые километры. Как их не затопило при этом… игра, что с нее взять.
Лишь спустя пять часов Макс подобрался к очередной деревянной дверце. Он аккуратно приоткрыл ее, заранее погасив свои кулаки, и осмотрелся. Это была очередная пещера, но, в отличии от виденных за последние два дня — Макс даже не успел устать за это время — в ней присутствовал солнечный свет.
Сомневаться в природе источника освещения не приходилось — в пещере просто отсутствовал потолок, лишь небольшие его части все еще не обвалились. Местами наверху росли деревья, создавая довольно приятную картину. Если бы не огромная черная туша в центре, тут вполне можно было спокойно жить.
Возвращаясь к туше — ну, размером она не особо впечатлила парня после посещения гномского подземного города. Вообще, Макс даже начал сомневаться в существовании чего-нибудь достаточно большого, чтобы конкурировать с размахом Гномергуна, как его назвал начальник поезда.
Сам же дракон, похоже, спал, не обращая внимание на вторгнувшегося в его владения человека. Ну, будь на его месте сам Макс, он бы тоже не заметил муравья, ползающего по потолку. Довольно справедливо, надо признать.
Уровень и значения очков здоровья дракона понять было невозможно, сказывалась слишком большая разница. Но в любом случае, Макс не планировал сражаться с этим парнем прямо сейчас. Как минимум это было бы глупо.
- Предыдущая
- 36/50
- Следующая
