Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - Страница 2
— Где они? Ты видишь их? Толя! Где они!?
— …
— Папа! Мама!
Две фигуры врезались в родителей сзади.
— Мы наконец-то законичили школу! Мама! Пойдем скорее! Сейчас будет банкет! Вы все сняли?
— Папа, мы получили наши дипломы, ты обещал нам съездить в Питер! Все ребята туда едут, уже подтверждено, одни мы с сестренкой ждем разрешения от вас, ты обещал!
Эти две девчушки, которые естественно были сестрами Макса, никогда не упускали своей выгоды. Обещал ли им отец что-то — было неизвестно, но тот факт что они поедут в Питер, не вызывал сомнения. Отец был слишком мягок по отношению к своим дочерям.
Схватив родителей за руки, девушки повели их в обеденный зал, напрочь забыв про своего брата. Собственно, он не был удивлен. Ловить на банкете ему было решительно нечего, поэтому он по-тихому всунул в свободную руку отца камеру и отправился домой. Все равно его никто не заметит, а покушать он мог и дома.
[-Добро пожаловать, маг Морзе!]
Макс появился в подземелье. Вокруг него были разбросаны кости, и огромный зал, в углу которого он оказался, был пуст. Виды этого зала уже начинали вызывать отвращение — верный признак скорой смены локации для фарма. Красные гобелены, висящие на стенах, подвешенные на огромных цепях метровые жаровни, придающие освещение всему залу, и внушающие страх колонны. Все это окружало Макса каждый раз, когда он заходил в игру. Они провели в этом подземелье, казалось бы, вечность.
Последние пару недель ребята проводили именно тут — в инсте 140 уровня, постоянно прокачивая свой уровень. Когда они добрались досюда их уровень едва превышал 75, сейчас же все они достигли 105 уровня. 30 повышений в одном и том же подземелье, Макс сильно сомневался что на весь сервер найдется еще хотя бы один такой же неадекватный человек.
Как парень и ожидал — Андрей и боевой хомяк уже успели зачистить этот зал — еще бы, пока Макс документировал процесс получения диплома своих сестер, эта пара продолжала качаться. Они об этом договорились еще вчера, хотя парень и был проигнорирован своей семьей, но он сам хотел там присутствовать — Макс сильно гордился своими сестрами.
Парень прошел сквозь весь зал и прошел через дверь, ведущую в длинный коридор. Схему подземелья он уже изучил досконально, как и количество и качество противников на всех участках, так что Макс приблизительно знал где находится Боров.
Как и ожидалось — парочка сражалась с первой пачкой противников во втором зале. Парень замедлился, наблюдая за их сражением — он был уверен в их способностях, а понаблюдать со стороны всегда полезно.
Боров не был обременен наличием каких-либо дамагеров поблизости, да и не боялся за свое здоровье — Вика была надежна как швейцарские часы, она никогда не допустит просадки по ХП. Вдобавок она не просто так боевой хомячок: у нее было потрясающее чувство контроля — ни одна из наложенных ей ДоТ (от англ. damage over time — «урон со временем») не заканчивался и не обновлялся раньше времени. Она могла поддерживать свои заклинания больше чем на 10 монстрах без всяких проблем. Пугающая способность в игре, где не было интерфейса.
Боров размахивал своим мечом — он давно отказался от стандартных активаций атак, по его словам он создал свои комбинации основываясь на движениях пальцев ног, но Макс в это слабо верил, в конце концов он боров, а не орангутанг. Если у обычного воина щит служил исключительно для защиты, то Андрей узнал в нем отличный способ выбивания духа из соперников — хотя это и требовало хорошей выносливости, но парень орудовал им как боксерской перчаткой, и только иногда защищался им. Под влиянием Макса, Боров принял метод постоянных уклонений, хотя у него и выходило несколько хуже чем у мага, но явно на порядок выше чем у любого обычного игрока.
Макс с гордостью взирал на эту битву. Он чувствовал что сильно повлиял на этих двух ребят. А еще его как никогда раньше интересовала история этих двоих. Контроль Вики ему был недоступен, скорость мышления Борова поражала. Что и почему превратило этих двух, казалось бы, обычных людей в такие машины — оставалось загадкой для парня. Да, хотя они и были военными, но какой военный находясь на базе, может нон-стопом играть в игрушки? Какой военный имел такую пугающую способность подстраиваться под ситуацию?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В принципе, ему было понятно почему они страдали фигней до встречи с Максом. Если учитывать их способности — то они вряд ли были из обычной части. Ребята говорили что они с Мурманска. В Мурманске есть две интересные вещи — первая это вечные тайны, а вторая — сопки. Макс не сомневался в том, что эти вещи были связаны. Не верите? Ну что ж, парень и сам только недавно узнал о чудовищном «бункере» прямо в центре города с высотой потолков более 5 метров. Казалось бы — нормальная такая постройка, ничего удивительного. Если бы не время, когда ее строили — аккурат когда немцы были в 50 км от города. В общем и целом довольно странная область, да и люди там, оказывается, тоже странные. Суровые условия — суровые люди.
Вот и эти двое тоже были суровые. Неудивительно что они просто отдыхали в игре. Если бы не Макс, продолжали бы просто играть, постукивая мобов на досуге, вряд ли бы они стали безудержно качаться ради войны с Несокрушимыми. Парень чувствовал небольшую вину, но быстро вспомнил — это они были причиной конфликта, явно они виноваты в том, что парень теперь заперт в подполье.
Единственное что его смущало — так это почему с такими навыками они были так плохи в сражениях в начале? По идеи такие спецы сразу должны были осознать все прелести виртуальной реальности и серьезные отличиям между старыми играми и этой. Парень конечно же забыл, что и сам не сразу понял разницу, и только благодаря арене испытаний осознал возможности своего «нового тела». Откуда у двух игроков, которых можно сравнить с туристами, была возможность осознать такие «простые» истины.
Битва продолжалась довольно долго. Хотя Боров и Малютка наносили существенный урон — их было всего двое со старым снаряжением и только основными скилами. Хотя Макс думал починить их снарягу, но возможности просто не было — для этого требовалось много расходников, ну и незначительная вещь — кузня. Починить латный доспех на коленке? Пожалуйста, оставьте это для обычных игр, мы, игроки во «Вторую Жизнь» — выше этого. Вот ходить пару месяцев в помятых и проржавевших местами доспехах — это да, это для нас.
Заточить меч об камни еще было можно, но выправить доспех и залатать в нем дыры — это было что-то нереальное в данных условиях.
Ребятам потребовалось около пяти минут, чтобы избавиться от противников. Они давно уже заметили Макса, стоящего за их спинами и невмешивающегося в бой. Боров радостно улыбался при встречи с ним — он считал парня своим боевым товарищем, так зачем на него злиться — ситуация была полностью под его контролем. Вика смотрела на парня со слабо скрываемым презрением.
— Что? Ты так не можешь да? Видел как я всех продотала и даже не уронила танка! Ха! Глупый маг, тебе еще далеко до моего контроля. Но если ты будешь меня умолять, может быть я даже тебя и научу!
Хотя гордый хомяк теоретически страшнее чем боевой, но эта версия Максу нравилась больше, нежели с ненавистью смотрящая в упор девушка.
— Ага, не могу. Давно уже тут?
Боров подошел к парню и пожал ему руку. За два месяца совместных приключений он стал относиться к нему как к старшему товарищу по оружию. Макс открыл ему глаза на возможности игры, глупо было бы его не уважать за это. Да и характер у мага был неплохой: спокойный, целеустремленный и не лезет на рожон. Что еще надо для хорошего солдата?
Глава 2
— Мы только пару часов тут. Слушай, Макс, а ты не устал просто тупить в подземельях? Или у тебя тактика такая — пока враг спит, ты качаешься, а противник пока пусть сходит с ума от твоих тайных действий? Так сообщу тебе — такой себе способ решения конфликта, скорее всего потенциальному врагу просто пофиг, не думал об этом?
- Предыдущая
- 2/50
- Следующая