Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
РеалРПГ. Осколки (СИ) - Баковец Михаил - Страница 6
Я ещё некоторое время стоял на одном месте, вертя в руках чужой подарок. Затем встряхнулся, услышав тихий писк раненой крысы. Сначала хотел добить ту из пистолета, заодно и проверить тот. Но тут же вспомнил про системный опыт и взялся за трость. После третьего удара по голове грызуна получил сообщение о получении двух ЕО. Нашёл ещё трёх недобитков, которые наградили меня шестью баллами. Итого я имел уже четырнадцать ЕО. Наверное, не будь крысы ранены из земного оружия, то я бы получил раза в полтора или два больше системных очков. Я ещё постучал своей тростью по трупам, надеясь, что система как-то зачтёт мне этот урон. Но фиг там.
Меня осенило в тот момент, когда я подошёл к лестнице и остро пожалел, что не попросил у фээсбэшника какие-нибудь спички или зажигалку. У меня же есть пистолет, где вся его работа идёт от огня. Получится или нет — не знаю. Но попробовать нужно.
Я быстро вернулся назад и соорудил костерок из веток, щепок, тряпок и смолы. Из магазина АПС достал один патрон и с большим трудом вытянул из него пулю, постаравшись не рассыпать порох. Вместо пули сунул кусок тряпки и вставил патрон в патронник.
— Ну, с богом, — с этими словами спустил курок, направив ствол на костер.
Выстрел прозвучал куда тише, чем до этого, когда лейтенант отстреливал крыс. Струя пороховых газов разметала ветки, но к счастью, тряпку запалила. Дальше мне осталось раздуть тлеющую материю и собрать ветки со щепками обратно в кучу. Каких-то пять минут спустя у меня под ногами весело потрескивал искрами небольшой костерок. От него я подпалил факел — короткая ветка с куском верёвки, измазанной в смоле. Огня от него был достаточно, чтобы в подземелье стало на порядок светлее.
Крыс поблизости не встретилось. Пришлось уходить дальше. Грызуны появились только через четверть часа. Первый из них оказался третьего уровня и размером с кошку. При виде меня он заверещал и припал к полу. Направив на него пистолет, я выстрелил, потом ещё два раза. Потом бросил в красу факел, перехватил АПС двумя руками и истратил четвёртый патрон. И только им попал в грызуна. Пуля отбросила его к стене. Из раны на животе полезли внутренности.
Испугавшись, что тварь сдохнет и мне не достанется опыта, я в два прыжка оказался рядом с ней и нанёс сокрушительный удар ногой сверху вниз, давя крысиный череп в лепёшку.
Вы уничтожили городскую крысу
Вы получаете 4 единицы опыта! Всего 18/25.
Не успел я порадоваться и смахнуть нервную испарину с лица, как появились ещё две твари. Наверное, с испуга — другим и не объяснить — я с первого выстрела попал первой в морду, а на вторую потратил всего два патрона. Ну, ещё мне повезло, что грызуны не стали нападать с ходу, а остановились в четырёх метрах, почти на самой границы света, испускаемого коптящим факелом на полу рядом с крысиным трупом. Подранка я добил тростью.
— Двадцать два опыта. Ещё одну и всё, — выдохнул я. — Блина, патронов всего три. Только бы не осечка.
Я поднял факел и отступил назад, чтобы перевести дух. Охота на крыс оказалась совсем не похожа на обычную охоту, на которую я не попал из-за переноса.
Заменив факел на новый, так как старый уже не столько светил, сколько коптил, вызывая першение в горле, я пошёл обратно. Возле трёх тушек уже крутились несколько крыс. Они оказались помельче, всего лишь первого уровня. Одну я ранил, вторую убил с первого выстрела, а с третьей пришлось схватиться в рукопашную. Впервые за все схватки я получил рану: крыса прокусила мне предплечье, сумев втиснуть свою острую пасть между верёвочных витков, разошедшихся в стороны. Больно было… я даже слов не могу подобрать. Будто ржавый гвоздь воткнули с размаха в руку. От боли я этой твари сломал шею, стиснув изо всех сил правой ладонью. И сразу же рванул назад на поверхность. Там я прочитал сообщение о выполнении задания и получении первого уровня. Заодно получил доступ к своим статам.
Илья Чибисов (имя можно поменять)
Раса: человек
Пол: мужской
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Класс: торговец
Уровень: 1
Ранг: медный
Здоровье: 6 (52/60 единицы хитпоинтов)
Сила: 6
Ловкость: 5
Интеллект: 4
Выносливость: 5
Харизма: 4
Удача: 4
Восприятие: 4
Мудрость: 1
Дополнительные параметры
Торговля: 1
Инвентарь: 1
Свободные баллы характеристик: 3
Свободные баллы талантов: 1
Имя я решил не менять. Оно у меня распространённое, вот так сходу быстро не вычислишь. Тем более, что прочитать то сможет только такой же как я сам. Сомневаюсь, что игроков так много, что можно столкнуться с ними при выходе в магазин за хлебушком. А потом, когда система наделает таких полно, то… то тогда и будет видно что и как.
Глава 2
Характеристики они и в Африке характеристики. Сила, Ловкость, Мудрость и так далее отвечали практически за то же самое, что в обычных играх. Баллы характеристик и талантов отличались же вот чем. Первые требовались для поднятия характеристик, способностей, умений, в общем всех параметров, что уже открыты. А вот «талантливые» нужны были для открытия новых параметров и поднятия рангов. Проще всего поднимался стальной ранг — всего десять баллов талантов. На серебряный требовалось тридцать. Золотой — пятьдесят. И сто для платинового. Каждый новый ранг повышал число баллов характеристик на единичку при получении уровня. При обретении золотого ранга вместо одного балла талантов игрок получал два, платинового — три. Вроде бы кроме этих бонусов были и другие, но точных данных об этом я не получил. Возможно, тайны откроются по мере получения уровня и ранга.
Сейчас я морщил лоб над темой распределения полученных баллов. Драка с крысами показала, что здоровья у меня слишком мало. Силы бы тоже не помешало прибавить, чтобы с одного удара разбивать их черепа. Выносливость? Тоже неплохо и даже нужно. Этот параметр мог и в бегстве помочь, и в преследовании, и в затянувшемся бою.
Или открыть новый параметр и вкинуть баллы в него? Что-то из боевых?
Уже начало темнеть, а я всё никак не мог решиться. В обычной игре всё ясно и понятно. Там давно существуют десятки вариантов и сотни подсказок для того или иного класса. Да если и запорешь его, то можно и переиграть. А вот система точно не даст второго шанса.
Вновь разыгравшийся голод отвлёк от тяжёлых дум и напомнил о моём классе. Активировать торговлю вышло легко, всего лишь понадобилось открыть створки короба.
Вам доступны только низшие ступени рынка! Для получения новых товаров и услуг развивайтесь, повышайте параметр Торговля, свой уровень и ранг!
— М-да, легко сказать, — проворчал я. — Тут чуть не сдох на первом уровне… ладно, что у нас тут есть?
Товаров было совсем мало.
Маленькая фляга с родниковой водой. Мешочек с хлебными сухарями. Моток шерстяных нитей. Отрез белёного холста. И кое-что из этого же рода. Из оружия и вовсе только две позиции: простая деревянная дубинка и маленький железный нож. Одежда — пусто. Зелья — пусто. Украшения — пуст… ан нет, кое-что есть.
Серебряное кольцо рабовладельца
Ранг: серебряный
Вмещает шесть сущностей не выше серебряного ранга. Всего 1/6
Стоимость: 5 медных корон
Условия для покупки: требуется класс Торговец, Охотник за головами, Рабовладелец. Ранг класса медный. Уровень первый.
Из объяснений следовало, что в кольце уже сидит некое существо, которое будет подконтрольно владельцу кольца. Возможно, с его помощью я смогу получить новые уровни на крысах. Всем условиям я подхожу, только денег нет. А хотя…
Простое техническое устройство (оружие) из хорошей легированной стали. Желаете продать за одну серебряную корону: да/нет?
- Предыдущая
- 6/54
- Следующая