Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хартблид: Цепи разума (СИ) - "Эйрел Пыльный" - Страница 36
Мастер кивнул Хартблиду. Гиб промочил горло и продолжил:
— А получил он этот дебафф, когда довыебывался до Баргалора, одного из тамошних боссов, типа мол, хули ты мне сделаешь, я щас реролльнусь и окажусь в Нубятнике, а там ты меня хуй достанешь. Баргалор заржал и сказал что и там достанет. И повесил на него дебафф, что-то про душу, я не ебу, у нас к тому моменту интерфейсы сбоили и статы глянуть нельзя было. В общем, АйКиллер разлогинился и пошел на реролл, и хуй угадал, потому что дебафф был на месте. И вышибли бы его нахуй из Нубятника, если бы как раз втот момент не пропал логаут, и стало мягко говоря, не до него. Мы с пацанами на тот момент тусовались в шахте и тихушничали в всю, стараясь не попадаться на глаза страже и особо не хулиганить. Месть — это блюдо, которое надо подавать прохладным. В общем, пообщался я с этим лохом, кстати в Бездну он загремел потому что польстился на суккубов, и они утащили его с собой, и узнал что до реролла он вкачивался по демонологии, ну как раз чтоб суккубов вызывать, — Гиб тараторил с короткими перерывами, с опаской поглядывая на Хартблида. На Мастера он вообще не смотрел. — И знал ритуал. Но ты понимаешь, нам же не хотелось потом остаться в компании демонов после того как те вырежут нахуй весь Нубятник, короче плану чего-то не хватало. Это "что-то" я обнаружил, когда тусовался у Барьера. Вы в курсах вообще, что он звук пропускает? Такой вот, фатальный недостаток, правда, чтобы что-то расслышать нужно вкачаться в восприятие. С той стороны торчал один топ, и по его словам дела в большом мире шли очень хуево. Их гильде нужно было срочно где-то заныкаться, и он пришел чтобы поглядеть, можно ли как то прозефириться в нубятник. Нет, ну все в курсе что это невозможо, однако отчаянные времена — отчаянные меры. И тут меня осенило — если топы влезут в Бездну, и сообщат мне координаты точки, где находятся, мы сможем открыть портал и перетащить их в Нубятник. Уфф…
— И ты грохнул АйКиллера, чтобы тот не проболтался, да? — ровным тоном сказал Мастер.
— Ну да. Мёртвые же не болтают…
— Зато у мёртвых все болтают, даже те кто не хочет. Продолжай.
— В общем я попросил этого лошка расписать мне ритуал, сказал что с нами хер его утянут в Бездну какие-то демоны, и он повёлся. Мы подготовили всё необходимое, и я его пришил. Затем, как вы уже знаете, мы подготовили диверсию, чтобы разом обезглавить верхушку Нубятника, чтобы топы смогли тут нормально править.
— А ты, конечно, хотел уютно устроиться при них, и попросил кое-что для себя. Интересно, что бы это могло быть.
— Пффф! Сакрамента. Я проследил за тем, чтобы она не попала под взрывы Неистового Огня, а топы пообещали её сильно не бить и отдать мне. А уж я б ей отомстил…
Хартблид подумал, что видел как копает могилу жрец. Видел как копают её скелеты. Но чтоб потенциальный труп так яростно закапывал себя — он ещё не видел. Мастер же сохранял спокойствие и участливый тон голоса.
— В общем, мне передали координаты и я убежал в шахту, где уже всё было готово к ритуалу. Но тут возникла маленькая проблемка. Топы решили нас кинуть, и появившись, они первым делом прикончили пацанов. А потом из портала вылезла куча демонов и началась драка. А потом откуда-то появились здоровенные скелеты и включились в месилово. Я решил включить съебатор, пока не поздно, и почти добежал до выхода, но там, блядь, уже стояла Сакрамента и бросила в меня какую-то абилку, от чего я оказался в пустом и тёмном месте. А когда пришел в себя, рядом не было никого. В шахте тусовались адские крысы, от которых я еле унес ноги. В Нубятнике как будто пиздец прокатился, прямо ёбаный некрополис. Короче я свалил за реку, а там как раз лагерь беженцев был. В общем, прикинулся шлангом, а дальше я так понимаю, падре, сука, вам уже всё рассказал.
— Очень интересная, захватывающая и леденящая душу история получилась, — задумчиво сказал Мастер. — С дырой в самом интересном месте. АйКиллер ведь не возродился. А значит ты убил его после того, как рунный круг сломался. А он сломался уже после того как вы открыли портал. А значит каким-то непонятным образом вы двое умудрились уцелеть там, где пали все остальные игроки. И ты, уёбок, предатель, убийца и грифер, мне всё это расскажешь в подробностях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ха! — сплюнул Гиб. — Можешь убить, но хуй я тебе что скажу.
— Хартблид?
Мальчик влил игроку повышенную дозу страха, и тот снова принялся вопить. Однако когда Мастер развеял заклинание, Гиб нервно рассмеялся:
— Не поможет.
— Хммм, Хартблид, как ты считаешь, что нашему источнику информации сейчас меньше всего нужно? Глаза? Почки? Печень? Или может быть яички?
Гиб мелко задрожал и обмяк на руках скелетов.
— Слабак, — презрительно буркнул Мастер. — План "А" не сработал, ублюдок понял, что эта информация нам нужна, и он будет жить пока молчит. Он ещё не осознал, что жизнь его может быть очень хуёвой, так что на этом этапе он будет молчать, терпеть и думать как бы сбежать. Он ещё не понял что у мёртвых куча времени и терпения, а также нет нужды спать и отвлекаться от пыток. Проблема в том, что долго его допрашивать мы не можем — эманации Смерти его иссушат довольно быстро, а даже если решить эту проблему, он может тупо сойти с ума, и тогда толка от него будет ноль.
Пока он мыслил вслух, Хартблид понял одну очевидную вещь. Мастер безо всяких проблем говорил на языке живущих с помощью призрачного голоса, по сути озвучивающего мысли без помощи голосовых связок (которых у него не было). А это значило, что Хартблид может делать то же самое. Он уже это делал, когда дал Гибу выпить зелье, но тогда ему казалось что это делает дух. И как он раньше до этого не додумался… Хотя, конечно, у этого способа общения были недостатки — живущие могут крайне негативно реагировать на потусторонний голос. И всё таки…
— … В общем, переходим к плану "Б". Алфавит, кстати говоря, довольно длинный.
— И что это за план "Б"?
— Очная ставка! — воскликнул Мастер, воздев руки. В этот момент Гиб вздрогнул, и стало ясно, что во-первых он притворяется, а во-вторых Мастер об этом знал, а потому последнюю фразу сказал не на языке мёртвых, а на языке живущих.
Глава 14: Жить и умереть в Нубятнике
"Да чтоб я всю оставшуюся жизнь исполнял "L.A. Woman". На публике!"
(весьма своеобразный способ побожиться)
— Отрубись, — взмахнул костлявой дланью Мастер, и Гиб обмяк, придерживаемый скелетами.
— Мастер, а что такое очная ставка? — спросил Хартблид.
— Это когда ты ставишь друг напротив друга двух ебланов и смотришь как они друг друга закапывают, путаясь в показаниях. Который из твоих скелетонов — АйКиллер?
— Второй, — Хартблид указал на нужного скелета. — Вы хотите воплотить дух второго игрока и допросить обоих?
— Верно, но не сейчас. Сейчас нам нужно проверить, где ещё нам мог спиздеть Гиб, а для этого нужно наведаться в шахты и решить вопрос с адскими крысами. Этим вопросом займешься ты.
— А вы в этот момент будете?..
— Пинать балду, читать комиксы и наслаждаться жизнью, — пожал плечами Мастер. — Сам-то как думаешь? Видел сколько воды выпил наш заключенный? Иссушение уже действует, так что буду его поддерживать в живом состоянии пока ты не разделаешься с проблемой в шахте.
— Мастер, я уже сталкивался с амбарными крысами, и перебил их всех. Не думаю что в шахте будет сложнее.
— Ошибаешься, будет. Это адские крысы, от обычных отличаются крайне вспыльчивым нравом, — Мастер хмыкнул. — В том смысле что раньше это были обычные крысы, просто они напитались скверной и внутри у них теперь пылает огонь Бездны. И это плохо, потому что они сильно вымахали в размерах, это раз, а во-вторых — и это самое важное — их укусы прожигают насквозь даже кости, а если такую крысу убить — она взрывается.
— И вы полагаете что я с этим справлюсь, — скептически сказал Хартблид, скрестив на груди руки.
- Предыдущая
- 36/78
- Следующая