Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Адской игры, грешник! Том 1 (СИ) - Кельт Владимир - Страница 33
Автоматическая привязка: следопыт Ким
Желаете изменить привязку? Да/Нет
Нет, пусть остается. Что там дальше? Я коснулся голограммы, чтобы увеличить и раскрыть подробное описание кругов Ада, но…
Доступен Второй Круг! Чтобы разблокировать остальные Круги, пройдите сквозь портал и посетите локацию.
Блин. Получается, что пока не выберемся со Второго Круга, то ничегошеньки про Ад не узнаем. Жаль.
«Да ты сама логика, кэп» — саркастично заметил внутренний голос.
Я хмыкнул, проигнорировав.
Генеральное задание обновлено!
Желаете загрузить информацию?
А-а-а-агр! Да оно еще спрашивает?! Конечно желаю!
Генеральное задание: пройти Девять Кругов Ада и искупить грех.
Отправляйтесь на Седьмой Круг в Лес Самоубийц и спасите невинную душу девы Люсиль. Только тогда, когда загубленная вами душа будет освобождена, вы сможете получить шанс на искупление.
Награда: вариативно, после прохождения каждого Круга.
Основная награда: искупление.
В случае провала генерального квеста вы будете обнулены и навсегда останетесь в Аду, утратив характеристики и все достижения.
Я недоуменно почесал в затылке. Эм-м-м… Невинная дева Люсиль — это Люська, что ли? Получается, мне дан шанс спасти ее душу, и, возможно, освободить с помощью шкатулки, как недавно освободил Тонку и прочих замученных старостой бедолаг.
Для поиска места пленения Люсиль и для получения дополнительной информации необходимо установить связь с кристаллом «Инферно — 12». Для стабильной связи требуется навык «говорящий с призраками».
Желаете установить связь: Да/Нет
Без колебаний выбираю «Да».
Связь установлена! Открыта способность «Голос Люсиль» (пассивно, улучшаемо).
На карте, в неизведанной зоне Седьмого Круга, замигала красная точка, затем неподалеку вспыхнула еще одна. Что ж, понятно. Значит мигающая в пустоте точка — это место нахождения души Люськи… Тьфу ты! Люсиль.
Я коснулся пальцем точки, чтобы узнать детали, но Система скрутила фигу.
Для получения подробной информации посетите Седьмой Круг или используйте «Голос Люсиль».
Ну ладно, не очень-тои хотелось.
А что за вторая красная точка?
Второй точкой оказался генеральный квест Кима, которого причислили к богохульникам и для искупления отправили в Седьмой Круг, в некие Горючие Пески, чтобы покаяться и обрести веру. Значит нам по пути, что очень радует. Не думал, что в Аду смогу найти друга, это дорогого стоит.
— Какой план? — спросил Ким.
Пафосно откинув плащ, я выдал:
— Я похож на человека, у которого есть план? Я пес, бегущий за машиной. Я бы не знал что делать если бы догнал, так что я просто делаю и все…[8] — а затем добавил: — Но для начала давай посмотрим на Второй Круг. Как минимум нам надо попасть в какое-нибудь поселение и найти одежду с оружием.
— Можно дождаться утра и вернуться в Гнилую Поляну.
— Звучит неплохо. Хотя, если честно, я не горю желанием туда возвращаться, осточертела эта деревушка.
Должно быть, Люцифер услышал мои мольбы и поставил на возвращении в прекрасную деревеньку жирный крест. Оказывается, мы воскресли по другую сторону Леса Памяти, и чтобы добраться до Гнилой Поляны придется пересечь лес, потерять кучу времени и пару раз сдохнуть, потому что два голых безоружных типа — питательный корм для волков-людоедов. Значит, изучаем карту и принимаем решение.
Второй Круг олицетворял грех Похоти, и оказался тем еще местечком. Сюда ссылали неверных супругов, отпетых ловеласов, проституток, извращенцев, гомосеков и прочих, прочих, прочих… Теперь понятно, почему этот круг самый большой — в наше время Похоть чувствует себя вальяжно. Лучше ей жилось только в Содоме и Гоморре. Души здесь мучают демоны, используя изощренные пытки. Самыми модными оказались: истязание ураганами и расплющивание ударами о скалы. Босс локации — царь Минос, но о нем информации не оказалось, а мифологию Древней Греции я помнил плохо. Ну и черт с ним, с этим Миносом. Куда важнее изучить карту местности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поскольку мы в Круге, то вариантов оказалось целых два: идти назад или вперед. Позади Лес, Гнилая Поляна и Лимб, а впереди… Город! Нас выбросило возле старой мельницы в окрестностях Города Грехов, о котором говорил Харон, так что план вырисовался довольно быстро.
Пункт 1. Идем в город.
Пункт 2. Достаем одежду и оружие.
Пункт 3. Идем на кладбище и призываем могущественного фамильяра.
Пункт 4. Выполняем свои квесты.
Пункт 5. Валим к порталу.
Профит!
— Леха, а как мы раздобудем одежду и оружие? — спросил Ким, когда я озвучил свой бесподобный план.
— Ну… есть много способов. Например, попросить у кого-нибудь. Тут отбывают наказание за распутство, а не за жадность. Может этим распутникам одежда вообще не нужна, только делу мешает.
— А если не дадут?
— Тогда придется украсть, — вздохнул я.
— Или можно устроиться на работу. Мы могли бы чистить свинарник, помогать в кузне или на кухне. Я вот, например, хлеб печь умею.
— Ого. Где научился? Только не говори, что по образованию ты пекарь, не поверю.
— Мы в общине сами выращивали пшеницу и пекли хлеб. Отец всегда аккуратно ссыпал зерно в мешки, а потом молол муку. И не дай Сол, хоть одно зернышко упадет на пол! Матушки ту муку потом трижды просеивали, а я с сестрами пек хлеб. Из всех братьев только у меня получалось. Буханки выходили пышные, но плотные. А пахли знаешь как? Очень вку-у-усно… — Ким невольно облизнулся и добавил: — А по специальности я автослесарь. Всегда нравилось что-нибудь разбирать и собирать.
— Теперь понятно, почему ты так аккуратен в мелочах. А я маркетолог. Плохой маркетолог, если честно. Надеюсь, некромант из меня выйдет получше.
Доброе утро, грешник! Сегодня в Аду без осадков, ожидается огненный ветер и бурление на болотах. Магический фон нестабилен, связь с кристаллом «Инферно -12» может давать сбои. Если у вас возникнут жалобы, обратитесь к вашему провайдеру.
Конечно возникнут! Они, блин, уже возникли! Этот чертов «Голос Люсиль» оказался штукой бесполезной и нерабочей. По пути в город я несколько раз активировал эту дичь, способность жрала ману, но ничего не давала взамен. Оказывается у них тут связь барахлит! Мне что, вышку искать? Эй, верните мои деньги!
— Опять не получилось, — вздохнул я.
— Давай спустимся к речке, немного отдохнем, и опять попробуешь, — предложил Ким.
— Нет смысла, у меня мана просела, долго восстанавливать.
Я остановился и невольно залюбовался открывшимся видом. Кровавый рассвет залил краской стоящий вдали город, на крепостных стенах бледно горели магические костры, их зеленое пламя создавало интересный контраст. Стикс протекал совсем рядом со стенами, воды реки заполняли большой ров и надежно защищали город от не прошенных чужих армий. Хотя от демонов это точно не поможет.
Но что меня удивило, так это поле пшеницы, которое сияло золотом на потрескавшейся иссушенной земле. Магия, не иначе. К городу мы топали целых три часа, и теперь могли себе позволить немного постоять и поглазеть. От великих свершений в Городе Грехов нас отделяла река с бревенчатым мостом и мощные городские ворота.
Присмотревшись, я заметил, что на поле какой-то мужик орудует вилами, сноровисто стогует солому. Со стен слышались возгласы стражников — должно быть, пересменка. У реки женщины стирали белье. Хм, кажется это наш шанс.
Мы спустились с пригорка, аккуратно ступая по усыпанной пеплом растрескавшейся земле. Мне-то в лаптях нормально, а вот бедный Ким топал босиком. Каждый раз, когда он наступал на острый камень, его лицо багровело, а узкие глаза и вовсе превращались в щелочки.
- Предыдущая
- 33/61
- Следующая