Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я вернусь в реал! (СИ) - Головахин М. Р. - Страница 54
Теперь становиться понятно, отчего Виараксис заперся в Каменном Древе. Даже один Хтон непростой соперник для Древнего каменного дракона уровня Легендарной души, а целый десяток так и вовсе не возможная задача. Задавят толпой и разорвут на части кого угодно.
Лично сражаться с выродками Тартара мне не приходилось, а вот лицезреть, как пять магов уровня Могучей души и выше гасят обоюдным заклинанием одно Хтона размером с нефтяной танкер, приходилось. Зрелище незабываемое, когда от концентрации чар в воздухе самовоспроизводились элементарные магические символы, а пространство начинало трещать по швам, как старая тряпка. Впоследствии от всех этих мощных противоборствующих сил оставалась куча аномалий, которые не всегда исчезали даже спустя тысячи лет.
В общем, мне не хотелось представлять, что за ад творился на этой планете двести лет назад, но было интересно, кто такой могучий положил сразу пару Хтонов. Если получиться, я хотел бы глянуть на их останки вблизи. Кости столь мощных существ весьма хороший материал для изготовления разных алхимических безделушек и магических катализаторов. Любой торговец душу бы продал за местонахождение такого количества редкого ресурса.
Если Великая Спираль будет в хорошем настроении, то рядом с Хтонами могли образоваться прорехи пространства, близкие по свойству межпространственными пленками. А это значит, что будет шанс попасть в более пригодный мир без Спиральных обелисков и проводника.
Эх, мечты, мечты. Давно стоит засунуть их куда подальше и поглубже.
- Грим, какими боевыми заклинаниями владеешь? Желательно полный список, - обратился к залипшей на танцующий огонь троллийке.
- А? Ну… - замялась девушка, видно ее арсенал мягко говоря не соответствовал уровню Средней души. - Ветровой кулак, Малый разряд и Малая молния, все, что я смогла освоить по книгам.
С минуту я сидел и думал, какого черта Маг токов с уровнем за 150 владеет только тремя боевыми заклинаниями! Тремя, черт подери! Причем, одно из которых совсем из другой оперы. Помниться, в прошлой жизни на этом же уровне мне пришлось освоить около двух десятков различных атакующих чар, чтобы хиленький маг с заточкой на свет на начальном этапе не отбрасывал коньки от каждого встречного монстра.
Зараза, чего я могу ожидать от волшебницы, которая провела всю жизнь в изоляции и изучала магию без нормального учителя. Ладно, спокойно. Это не критично. Важнее другое, смогу ли я вспомнить те два заклинания?
- Все так плохо, - робко спросила Грим, после моего долгого молчания.
- Нет, но и не хорошо, - я достала клочок бумаги и карандаш.
Пришлось крепко напрячь память. Если заклинание Хождения по воздуху было настолько привычным и часто используемым, что надежно отпечаталось в самой подкорке, то Блуждающая шаровая молния вспоминалась с большим трудом.
Раньше мне приходилось изучать все подряд, чтобы понимать, чего ожидать от магов противника. Так я узнал, что магия токов и света имели много точек преткновения, а заодно пополнил свой арсенал парой интересных заклятий вроде Грозового звона и Блуждающей шаровой молнии. Они идеально подходили как для обнаружения и оглушения затаившихся врагов, так и для обычного боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если память не подведет, то получиться не только сделать из Грим нормальную боевую единицу, но и пофармить души, так нужные для прокачки. А там уже не загорами и уровень Обычной души и изучение аспектов.
- Такс, вроде что-то вышло, надо испробовать на практике, - с гордостью рассматривал я два листа бумаги, испещренные символами и схемами с пояснениями, чтобы даже такая неумеха в магическом искусстве, как Грим, смогла разобраться. – Пойдем, горе волшебница, устроим тебе апгрейд.
На вопросительно изогнувшуюся бровь троллийки, я хохотнул и всучил ей лист с Блуждающей шаровой молнией. По мгновенно растопыренным глазам девушки было понятно, что сложность магической конструкции ее малость ошарашила. Она даже подняла на меня непонимающие глаза, мол мне надо это освоить?
- Да, - подтвердил я и продолжил, - маг твоего уровня уже должен с закрытыми глазами создавать подобные чары. Так что давай, дерзай, у нас целый день впереди.
…
Объяснять Грим взаимосвязь различных символов и геометрических конструкций оказалось настоящей пыткой. Особенно, когда ты их не видишь. Показатель Мудрости был слишком низок, чтобы Спираль позволила мне оценить получавшуюся магическую баламуть, которую троллийка упорно называла Блуждающей шаровой молнией.
Освоение девушкой новых чар двигалось медленнее лирдраских улиток. Как только она умудрилась понять Хождение по воздуху так быстро? Зараза, если бы мог я сразу исправлять очевидные косяки, мы бы перешли уже ко второму заклинанию.
- Перерыв на обед, - объявил я, избегая яростного взгляда троллийки, которая сильно вымоталась за последние часы.
Весьма вовремя, так как ее запас концентрации был почти исчерпан, как и запас терпения. Ведь на замечания я не скупился, а она в ответ не скупилась на тихие ругательства. Да уж, образовательный процесс в самом разгаре.
- С незнакомыми тебе знаками разобрались, теперь что касается выстраивания агломерации, ты точно поворачивала группу «В» на 66 градусов влево, а группу «Д» на 33 вправо? – Уже наверное в сотый раз спрашивал я.
- Да уверена! – Резко ответила девушка, яростно пережевывая белое мясо.
- Тогда ничего не понимаю! – Я бросил листки в воздух и откинулся на спину.
Вверху шелестели густые кроны деревьев, лишь маленькие пятна света умудрялись пробиваться через обилие темно-зеленой листвы. Вот волна ветра, вот другая, световые пятная постоянно меняют свой узор.
Хм, подобное созерцание в некоторой степени даже расслабляет. Я мысленно одернул себя, не о том надо сейчас думать. Это что побочный эффект от прокачки Таинства? У Мудрости тоже было нечто похожее, только проявлялось не так сильно, а в случае необходимости глушилось Ориентиром.
Ориентир, хм, а если все дело в нем? Да нет, быть не может. Ориентир – это первая вещь, которую должен освоить маг, чтобы работать с чарами. В противном случае ни о какой точности, столь необходимой в магическом искусстве, и говорить нечего. Конструкции символов будут плыть и деформироваться, сводя на нет всю суть заклинания. Вдобавок нельзя будет прицеливаться и пускать чары по заранее подготовленной траектории.
- Предыдущая
- 54/104
- Следующая
