Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я вернусь в реал! (СИ) - Головахин М. Р. - Страница 4
Единственная плюшка уровня до 30 пункта это возможность возродиться 100 раз. На 101 Спираль тебя прикончит и отправит на Колесо Сансары до лучших времен. Забрав еще важные воспоминания в придачу!
Именно это со мной и случилось похоже, раз я тут оказался. Я ничего не помню, как меня звали, кем конкретно я был, где мой дом, где моя семья? Все это у меня отняли, но дали шанс вновь побороться за свое счастье. Ведь Великая Спираль никогда не выпускает из своих цепких лап любимые игрушки. Даже если игрушки очень хотят вернуться в реал!
После 30 уровня количество возрождений снижается в разы, как плата за обретенную силу. К счастью, есть расходники, которые добавляют дополнительные возрождения, но не больше, чем было изначально. Только их надо еще найти, а это пустынное место не похоже на кладезь ценных находок.
Я подобрал бинокль, стандартная вещица, выдается всем и всегда, но по большей части бесполезная для, хотя вроде классу странник или картограф он позволяет быстрее заполнять карту. Ну, у моего рыцаря подобной фишки не было, дневник только для записей, а местность приходилось запоминать. В принципе, когда я был магом, мне это особо сильно и не нужно было. Призываешь просто на врагов Звездное истребление и все, собираешь души.
Эх, хоть какие-то приятные воспоминания, жаль только Звездное истребление требует аж 80 Мудрости и минимум 30 Концентрации.
Даже сложно поверить, что мага с такой имбой завалили. А ведь Звездное истребление лишь одно заклинание из моего бывшего арсенала. Эх, где мой Спиральный вихрь лезвий…
Так хватит горевать о прошлом, пора осмотреть окрестности.
Я нацепил бинокль.
Темнота, темнота, темнота, хм… темнота… да надо же, снова темнота, кто бы сомневался.
Вокруг кроме драного озера с бездонными водами ничего не было! Только небольшая серая линия вдалеке, к ней то и вела тонкая песчаная коса.
Прям ковровая дорожка.
Ладно, раз никуда не нельзя пойдем туда. Надеюсь, песок не решит обвалиться в самый неподходящий момент.
Я подошел к разбросанным предметам и приступил к сборке. Лечебный отвар и осколок магнитной звезды в быстрый доступ на пояс, также оставить в быстром доступе щит и саблю, остальное в безразмерный мешочек.
На колоссальный молот я смотрел с минут пять, не решаясь брать ли эту глыбу железа с собой или быть налегке. С другой стороны было крайне жалко оставлять оружие на +4 валяться здесь, особенно в моей ситуации. Кто знает, сколько еще придется со стартовым набором бегать. И оружие на +4 на дороге не валяются, при максимально возможной заточке на +10.
Ладно, иди сюда громила.
Я поместил его в безразмерный мешочек, хотя это то еще странное зрелище, наблюдать, как гигантский молот исчезает в маленьком мешочке.
А теперь в путь, пора проверить, куда меня все-таки занесло.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})<p>
<a name="TOC_id20230429"></a></p>
<a name="TOC_id20230432"></a>Глава 2. Первый бой
Я уже час, а может и целую вечность, шел по этой тонкой от силы метра полтора-два песчаной полосе. Каждую секунду ожидая, что песок под моим весом начнет продавливаться. В доспехах не поплаваешь, насколько бы легкими они не были, все равно камнем пойдешь на дно. А учитывая глубину этого озера, до дна ой как долго тонуть.
Радовал только вид впереди, постепенно проступающий из темноты. Широкий берег, а за ним что-то похожее на окаменевшие секвойи, только больше. Их верхушки скрывались где-то высоко. Надеюсь туту вообще есть потолок, или что-то на него похожее.
Песчаная коса потихоньку расширялась. Сам того не замечая я прибавил скорости. Хотелось поскорее оказаться на нормальной земле.
Если сравнивать, то прошлому мне, повезло больше с местом старта. Это была равнина не так далеко от какой-то старой крепости. Помню мой маг знатно получил там на орехи от виверны и раз пять отправлялся на перерождение.
Однако, в окрестностях озера, кажется, вовсе никого нет из живых или мертвых. Это тоже неплохо, хотя бы не придется сразу разбираться с новым стилем боя. Так не хватает нормальной магии. Этот несчастный сгусток света вообще может пригодиться? Но несмотря на это из старой привычки, я все же оставил печать катализатор чар на поясе в быстром доступе.
Однако очень беспокоило ее применение, учитывая дебаф персонажа к свету, так можно и самому ослепнуть, а не врага отвлечь. А враги в этой локе могут быть весьма противными. Ведь Спираль никогда не церемонилась со своими игрушками и кидала их куда попало.
Так в памяти всплыл случай, как одного несчастного забросило в Драконьи горы. Бедняга десять лет выживал в одиночку со своим 8 уровнем и классом пиромант. Местные драконы чихать хотели на его начальные чары огня и отправляли на возрождение как только заметят. Ни выбраться, ни прокачаться, так как гигантские рептилии даже на 200 уровне те еще занозы в заднице, особенно летающие. Кажется, за всю прошлую игру мне с командой других магов удалось уложить драконов семь, одного из которых пришлось убивать в соло. Запах горелой плоти до сих пор вызывает невероятное отвращение. Надеюсь, таких тварей здесь нет…
- Че за фигня?
Я остановился, так как на моих глазах от одного каменного дерева откололся кусок и камнем упал вниз, подняв облако пыли. Бинокль мгновенно оказался у меня в руках. Опыт многих сражений из прошлой жизни, если можно так выразиться, не зря забил тревогу.
Из облака пыли сначала показалось уродливое демоническое лицо, а затем выплыло и все массивное тело. Непропорционально короткие лапки странно сочетались с бочкообразным телом и двумя маленькими парами перепончатых крыльев. Но что еще больше настораживало, так это блинная дубина, покоившаяся на плече этого выродка Тартара.
- Предыдущая
- 4/104
- Следующая