Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Game Over (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 37
Спустя час, живых раков в роще не осталось. Получить достижение за убийство существа определённого вида можно было всего раз. Но это не отменяло того факта, что за легендарных монстров 110 уровней давали большое количество опыта. Покончив с раками, Нибор и его друзья переключились на актиний. А когда хищных кораллов не осталось, Нибор попросил друзей отойти к краю радужной рощи, чтобы он, безболезненно для них, мог использовать заклинание «Грозовой гильотины». Ветви электрического тока в миг разрослись по роще, а через секунду, перед глазами Нибора пронеслись десятки системных сообщений. За не легендарных существ океана давали по 3 осколка души, но и этого было не мало. С момента погружения Нибор смог скопить 124 осколка души. А его друзья по 40. Опыта с раков хватило, чтобы поднять уровень Нибора до 75, Агаты до 76, Анрина, учитывая, что ему пришлось делиться с Лией, до 74.
«Можно вложить осколки души в скорость», — задумался Нибор, — «но она не поможет в сражении с Дейкером. А насколько далёк день нашей встречи, трудно сказать. Главное, чтобы я убил его раньше, чем он доберётся до вершины поднебесной башни. По записям авантюристов, которые там раньше бывали, пройти её крайне сложно. Каждый этаж — это отдельный мир, со своими законами и правилами. Просто идти напролом, уничтожая всё на своём пути не получится. В некоторых местах придётся искать ключи, а для этого нужно будет взаимодействовать с местными NPC. В любом случае, пока стоит вложиться в стойкость. Она нужна и для того, чтобы охотиться на Дейкера, и для того, чтобы сражаться с монстрами уровня божественной кары».
Израсходован предмет — Осколок души 124х
Параметр «Стойкость» увеличен до 396 %
От характеристик, Нибора отвлекла дёрнувшая его за пояс серебряная нить. Агата нашла песчаный бугор, в котором ракообразные оставили различные предметы. Будучи первой, кто обнаружил на дне океана тайник, она получила соответствующее достижение Первопроходца. Нибор взобрался на самую высокую скалу в радужной роще и намётанным взглядом обнаружил ещё три таких тайника.
Вы нашли тайник Рака воителя — получено достижение «Икра под хвостом, а блестяшки под песком».
Получен предмет — Осколок души 1х
Получен предмет — Ядовитый шип левиафана 90 ур. 1х
Качество — легендарный. Копьё. Бонусы: +5700 к физическому урону. +80 % к скорости.
Примечание: Хоть копьё называется шип, сделано оно из уса. Но это никак не отменяет его смертоносности. Ус принадлежал одному из могущественнейших обитателей подводного мира и до сих пор содержит в себе его яд. Три успешных атаки отравят кого угодно и будут наносить ему столько же урона, сколько наносит само копьё, в течение 20 секунд.
«Какой приятный сюрприз», — Нибор сделал выпад, но копьё ушло в сторону. — «Уровень для использования маловат. Нужен девяностый. Копьё очень длинное, хорошо сочетается со щитом. Даёт прибавку к скорости и возможность отравить. Если речь идёт о том, что яд наносит урон каждую секунду», — Нибор трижды поранил руку о наконечник, чтобы выяснить свойства яда. — «То в сумме получится сто четырнадцать тысяч урона. Если усилить его драконьим кристаллом и сделать божественным, этому копью не будет равных. Хотя, кто знает, что ещё скрывается на дне».
Получен предмет — Жемчуг глубин 3х
Примечание: Необычайно красивый радужный жемчуг, размером с кулак. Им можно увеличить урон от оружия или защиту брони на 10 %. Максимальное количество усилений 5. Вероятность успеха 60 %. С каждым уровнем вероятность становится меньше.
«Отлично! А вот и бонус к копью», — Бродяга задумался, — «или к щиту. Обычной атакой раки наносили по сорок тысяч урона, особой по сто. Двадцать четыре из которых я блокировал щитом. С моей скоростью, тактика уклонений мало эффективна, так что стоит развивать живучесть и защиту. Так и у монстров будет меньше желания нападать на остальных».
Израсходован предмет — Жемчуг глубин 1х
Показатель блока щитом увеличен до 26 т.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы удачно улучшили свойства предмета с помощью жемчуга глубин — получено достижение «Тысячелетний труд»
Получен предмет — Осколок души 6х
Израсходован предмет — Жемчуг глубин 1х
Показатель блока щитом увеличен до 29 т.
Израсходован предмет — Жемчуг глубин 1х
Неудача
Получен предмет — Малый кровавый камень 2х
Примечание: Кристаллизованная кровь отлично подойдёт для того, чтобы восстановить 20 % здоровья.
После того, как все тайники были найдены, Нибор занялся разделкой ракообразных. Он никогда не забывал про главное правило игры — тот, кто голодает, в итоге умирает. И здесь никакие характеристики не спасут. По его мнению, единственным исключением был Дейкер, у которого попросту отсутствовал индикатор здоровья. Занимаясь добычей белого мяса, Нибор заметил, что в одном месте, на окраине радужной рощи особо много пустых панцирей. Как известно, чтобы расти, раки сбрасывали старый панцирь и наращивали на себе новый, более прочный. Но вот загвоздка, в том месте были разбросаны панцири самых крупных особей, мелких там были единицы. Вот и вопрос — это излюбленное место линьки или чья-то кормушка? Обеспокоенный данным фактом, Бродяга трижды дёрнул за серебряную нить. Агата повернулась к нему, чтобы, узнать, в чем дело. Из-за чего не заметила, как сзади из темноты, к ней ползёт худой, длинный белый змей. Очень странный на вид. Ведь где у него глаза, а где рот не разберёшь. Бродяга схватился за серебряную нить двумя руками, упёрся ногой в скалу и резко дёрнул Агату на себя, но змей успел оплести её ногу.
Воительница в красной броне, оказалась в очень неудобном положении, но в панику из-за этого не впала. Агата схватилась за топор и, что было сил, нанесла удар. Возникший над ней призрак повторил его косой. Но что-то не так. Змей получил урон, но его индикатора здоровья не видно. Мало того, после достаточно мощной атаки Агаты, с увеличенным шансом к кровотечению, на нём не осталось даже царапины. Змей поднял Агату на семь метров и несколько раз приложил её о дно. Оглушив добычу, он потянул её в темноту, но серебряная нить, за которую так отчаянно держался, стирая руки в кровь, Нибор, не отпускала. Мрачный лекарь касанием исцелил Агату, и, взмахнув лопатой, осветил темноту. Змей оказался одним из щупалец ранее невиданного авантюристами чудовища. Огромное похожее на кабачок тело, было покрыто короткими иголками. У существа не было ни конечностей, ни головы, ни даже глаз. Лишь одно большое отверстие из которого, переплетаясь между собой, к Агате и Анрину тянулись длинные щупальца. Существо было очень большим и крайне неприятным на вид, но что действительно настораживало Нибора, так это его уровень и показатель здоровья. По всем признакам они столкнулись с чудовищем уровня божественной кары.
«Морской огурец 162 ур. ОЗ — 5.6 м»
Чтобы защитить хозяина, осквернённая Лия бросилась вперед и киркой нанесла удар, по телу противника. Урон прошел, но здоровье огурца тут же восстановилось. Чудовище швырнуло Агату в скалу с такой силой, что каменная порода разлетелась на осколки, а воительница в алой броне потеряла сознание. Долго махать киркой Лие не пришлось. Белые щупальца обвились вокруг ног и рук, сдавили шею. Всего мгновение и тело осквернённой Лии оказалось разорвано на части.
«Нужно бежать», — подумал Нибор, забрасывая раненную Агату на плечо. — «Нам с этим чудовищем не совладать. Оно в разы сильнее дракона хаоса».
Глава 14. Да придёт спаситель
«Конечно, я спустился на дно, чтобы охотиться на тварей божественной кары, но я никак не ожидал, что первый противник окажется сто шестидесятого уровня». — Нибор, с Агатой на плече, вместе с мрачным лекарем бежал по дну. Направление было неважно, главное подальше от чудовища. — «Лия не самый сильный член нашей команды, но разорвать её на части одной атакой. Это слишком! Он приложил Агату так, что она потеряла большую часть здоровья и тут же отключилась. Ещё один удар, и она бы… Зараза! В какую же задницу я нас завёл?! Мы не продержались даже пяти секунд. Вдвоём с Анрином нам с этим монстром не справиться. Остаётся только бежать. И не факт, что удастся. Вся надежда на то, что он также туго соображает и медленно двигается, как настоящий морской огурец».
- Предыдущая
- 37/79
- Следующая