Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Плевать мне на игру! Game Over (СИ) - Пефтеев Сергей "Imbir" - Страница 24
— Справился бы сам? Да кем ты себя возомнил?! Судя по доспехам, и уровню здоровья ты воин, который только и может, что махать мечом. Без обид. Но у подобных тебе ни капли усидчивости и интеллекта. На то, чтобы изучить третий круг инженерного дела и объединить его с алхимией у меня ушло несколько лет.
— При всём уважении. Всё что мне сейчас от вас нужно это обучающий чертёж. Если вы не хотите мне его давать, я обращусь к другому мастеру.
— Ты ведь понимаешь, что, в случае неудачи, затраченные на изучение чертежа осколки души, будут утеряны.
— Понимаю, но я готов рискнуть.
— За свою жизнь мастер может обучить определённое количество учеников. Поэтому я рискую не меньше твоего. Если ты не справишься.
Бродяга достал из инвентаря куб.
— Что это? — с недоверием посмотрел на деревянное изделие мастер Олиф.
— Поднесите к замку и узнаете.
Олиф взял куб, повертел его в руках и положил на место.
— Что ж, я впечатлён. Твой механизм пластичен как глина, но при необходимости твёрд словно сталь. Отличный ключ для любого механического замка.
— Вы дадите мне чертёж?
— Да, — Олиф собрал кристаллы с прилавка. — Другого выбора у меня нет. Дела стали совсем плохи. По какой-то причине мне больше не приходят деньги из столицы. Видимо моржовый хрен Бергмунд решил меня обмануть. Я согласен. Но! Ты должен следовать всем моим указаниям. Слушать внимательно и запоминать всё, что я говорю.
Мастер Олиф сел за стол, развернул большой пергамент и начал рисовать чертёж.
— Агата, — протягивая раскрытую ладонь, Нибор обратился к спутнице.
— Что? — непонимающе уставилась на его жест Агата.
— Дай мне осколков души.
— Не поняла?
— Обучение ремеслу так же расточительно, как и развитие навыков.
— Я-то тут причём?!
— Но ты ведь сама предлагала. Сказала, что прибережешь для меня двадцать осколков.
«Ну что самозванец?», мысленно посмеивался Нибор. «В роли Агаты уже не так весело? Ты не можешь мне отказать».
— Как же ты мне дорог, — вздохнула Агата. — Я немного вложилась в устойчивость, так что. У меня только семнадцать осколков.
— Что?! Но почему? Мы ведь договаривались тратить их только по согласованию.
— Вот ещё выдумал. А ты посоветовался со мной, когда привёл гарем девиц? Или ты думаешь, я про них уже забыла?
— Не пытайся сменить тему. Наши жизни зависят от каждого осколка, от каждого шага. У нас нет права на ошибку.
Получен предмет — Осколок души 17х
— Ты доволен? Я отдала тебе всё, что у меня было!
— Спасибо. Ты лучшая.
— Готово, — Олиф откинулся на спинку стула. — Если ты разберёшься в этом чертеже и сделаешь по нему устройство, то сможешь стать мастером третьего круга.
Нибор взял чертеж и бегло изучил его содержимое.
— У вас в руках наследие мастера Олифа, — сообщала система. — Хотите израсходовать 20 осколков души и перенять его знания? В случае неудачи чертёж утратит свои свойства, а осколки будут утеряны. В случае успеха вы станете мастером инженерного дела третьего круга. Сможете объединять механизмы и алхимию.
Бродяга принял предложение системы и взялся за инструмент.
— Что ты делаешь?! — возмутился Олиф. — Сначала изучи чертёж. Что за олух!
— Не волнуйтесь. Я справлюсь.
— Чёрт. Ты оглох? Это последний чертёж обучения. Если ты не справишься.
Олиф не договорил. Ему помешало то, что он засмотрелся на работу Нибора. Бродяга орудовал инструментом так, словно он живой станок. Детали в его руках появлялись, словно по волшебству.
— Как это? Неужели ты, гений?
Бродяга превращал в детали одно полено за другим, постепенно складывая из них замысловатый пазл. Показатель силы, скорости и удачи, позволяли ему выполнять работу с невероятной скоростью и точностью. Олиф был буквально поглощён процессом, не мог отвести от рук Нибора взгляд. Через двадцать минут из тысячи деталей Бродяга собрал скорпиона, в жало которому он встроил флакон с алхимической кислотой.
Израсходован предмет — Осколок души 20х
Получено достижение «Мастер инженерного дела»
С этого момента вы можете создавать механизмы третьего уровня сложности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Получен предмет — Швейцарский нож 1х
Примечание: Заменяет любой инструмент, тем самым экономит место в инвентаре. Увеличивает прочность созданных вами механизмов на 30 %.
Получено достижение «Умелые руки»
Получен предмет — Осколок души 2х
Получено достижение «Ученик превзошел учителя»
Получен предмет — Осколок души 5х
— Отлично! — воскликнул Олиф. — Ты так хорошо справился, что даже я получил достижение. Думаю, это стоит отметить.
Олиф достал из инвентаря позолоченную бутылку.
— Я бы с радостью, да времени нет. Но как только оно появится, обязательно вас навещу.
— Жаль, конечно, — разочарованно протянул Олиф. — Но я понимаю. Молодые вечно куда-то спешат. Хочешь, я могу продать тебе чертежи своих лучших изобретений за полцены.
— Нет, спасибо, — вежливо отказался Нибор.
Ближе к вечеру, пока Анрин и Агата трапезничали лучшими блюдами Сказочного дубалома, Бродяга в съёмной комнате занимался своим изобретением. Работы было много, а успеть нужно было до наступления темноты. Ведь именно ночью тёмные гильдии покидали Тёмный оазис, чтобы вершить свои преступные дела. Именно в это время суток, по мнению Бродяги, был сильнее всего уязвим Коллекционер.
— Готово, — с облегчением выдохнул Нибор.
Только что он закончил работу над тридцать шестым механизмом. Его изобретение выглядело как крупное насекомое, из спины которого торчало три колбы. В колбе с оранжевой жидкостью была взрывная смола. В колбе с синей жидкостью зелье ветра, ведь для хорошего возгорания нужно большое количество кислорода. В колбе с пурпурной жидкостью было зелье хаоса, которое увеличивало урон в десятикратном размере.
В дверь постучали.
— Кто там? — спросил Бродяга, держа руку на рукояти меча.
— Это мы, — из-за двери донёсся голос Агаты. — Долго ты там ещё?
Бродяга открыл дверь. На пороге стояла Агата, а позади неё мрачный лекарь и мёртвый оруженосец.
— Всё готово, — Бродяга жестом руки пригласил их внутрь. — Можем начинать.
— Это они? — зайдя в комнату, Агата окинула взглядом разбросанные по полу механизмы в виде жуков.
— Они самые. Только осторожно. Любой из этих жучков способен нанести до ста тысяч урона. Если взорвутся все разом, мы умрём.
— Ого! Потрясающе! — Агата взяла в руки механизм. — Если это так, с ними можно идти охотится на легендарных тварей. Натравил на монстра два десятка этих жуков и бум! От уродца ничего не осталось.
— Механизмы, особенного такого образца, очень дорогое удовольствие. Для того чтобы их сделать, Анрину пришлось продать почти всё, что было в сундуке у Лии.
— Как они работают? — Анрин не стал задерживаться на пороге и тоже вошел внутрь.
— Всё очень просто, — Бродяга взял жука и указал на рычажок под колбами. — Прикладываете его к месту, которое хотите взорвать, дергаете за рычаг, и механизм крепится к стене. На тот случай, если что-то пойдёт не по плану. Вот тут есть несколько кнопок. Если их одновременно нажать взрыва не будет.
— Это на случай если Коллекционер не примет наше предложение? — предположила Агата.
— Конечно. Всегда должен быть план к отступлению. Действуем так. Каждый из вас берёт по девять механизмов и устанавливает их в несущих точках города. Затем мы спускаемся к Коллекционеру, демонстрируем ему взрывную мощь на примере одной бомбы и требуем отдать нам третий предмет, щит и гроб.
— Что если он не согласится? Мы просто сбежим?
— Если он заупрямится, мы взорвём Тёмный оазис. Его прихвостни окажутся под завалом, а мы возьмём предметы силой. Он живучий, но недостаточно сильный, чтобы нам навредить. Есть ещё вопросы?
— Вопросов нет, — произнёс мрачный лекарь. — Но у меня плохое предчувствие. Что если твой план не сработает? Мы потеряем всё, что у нас есть.
- Предыдущая
- 24/79
- Следующая